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1ガロン以上の四川ソースです
ハイ・オン・ライフ がついにリリースされ、いくつか問題がありましたが、 十分に期待する Justin Roiland の最新の冒険に参加する人々。初日パッチを適用すれば、彼らはさらに元気になるでしょう。 無数の ロックアウトの不具合から視覚的なバグまで、ゲームの基本バージョンの問題。
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公式アカウントのツイートより 、コンテンツの更新だけでなく、修正と最適化の長いリストがあります。経験上言えば、 一般的なクラッシュとプログレス ブロッカーの修正 大歓迎ですが、ゲームをしている間は、「チェックポイントの更新」ですべてをクリアするのに十分でした.すべてのプラットフォームでの「改善されたパフォーマンス」は、ゲーム内のリビングルームのテレビで早い段階で再生されるコマーシャルのようないくつかの没入感を壊すものだけでなく、その中の視覚的なジャンクの一部を容易に助けるはずです.
「ジェネラル コリジョン パス」はアップデートのように聞こえます。これは、いくつかの一般的な移動とゲームプレイのフラストレーションを支援するはずであり、「すべてのボスと戦闘の遭遇に対するバランス パス」をテストすることに興味があります。最終ボスもゲット 別 箇条書きで、このデイ ワン パッチで戦闘に重点が置かれていることを強調しました。
これは大規模なアップデートであるため、今日 Game Pass でゲームを入手する場合、または定価でゲームを入手する場合は、必ず適用してください。
ハイ・オン・ライフ 初日パッチノート全文
修正と最適化
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- Douglas Mission と Jetpack チュートリアルでの不適切なリスポーンを含む、一般的なクラッシュとプログレス ブロッカーの修正
- さまざまなハードウェア構成での PC パフォーマンスの向上
- Xbox One および Xbox シリーズ プラットフォーム全体でのパフォーマンスの向上
- UI テキストとボタンの読みやすさの向上
- 誤った/欠落した翻訳、字幕のタイミング、および全体的な読みやすさに関するローカリゼーションの修正
- Krubis と Douglas のミッション中に戦闘音楽が不適切なタイミングで再生され、音楽が動かなくなる問題を修正
- Blorto のメニューを修正して、プレイヤーのワープ クリスタル カウントを正確に表示し、ワープ ディスクに 1 回の購入制限を追加しました。
- 前のビデオが完了する前にコマーシャルが始まる問題を修正
- エリアを離れた後、または会話を終了した後に字幕が画面に残る問題を修正しました
- PC での推奨されるデフォルトのビデオ品質設定の検出の改善
コンテンツの更新
youtubeからmp4へのコンバーター高品質
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- 一般的なコリジョン パスを使用して、起伏のある地形でゴールデン パスから外れたときにプレイヤーが動けなくなるのを防ぎます。
- NPC の一般的なルックアット、リップフラップ、ナラティブ アニメーションの洗練されたパス
- 一般的なオーディオ バランシングとスペーシャライゼーションは、SFX、音楽、および対話に渡ってパスします
- すべてのボスと戦闘エンカウンターでの一般的な戦闘とバランス パス
- スケート パーク ワープ ベースでパスのバランスを取ると、トリックごとにより多くのポイントを獲得できます
- 人口の多いハイウェイ ワープ ベースは、ゲームの完了後に表示されるようになりました
- Sweezy Bullet Rewind Mod の発射体のビジュアルを改善
- ファイナルバトル中のガルマンチュアス攻撃のビジュアルを改善
- スライドバッシュを調整して浮力を軽減
- Zephyr と Blim City の環境アセットの描画距離を増加
- 設定メニュー内の銃と敵の戦闘チャッターに対するプレイヤーの制御が改善されました
- 家のテレビは、ゲームを完了した後もビデオを再生し続けるようになりました
- さまざまな会話中により自然に感じるように、会話のペースをクリーンアップしました
- Xbox One で死亡アニメーションが完全に完了すると、敵はデスポーンします。