i have all these great nintendo switch games i cant stop playing hyrule warriors
スイッチの固定具です
言葉が出たとき ハイラルウォリアーズ:決定版 任天堂のスイッチにそれを作るだろう、私は複雑な感情を持っていた。大群をクリアし、要塞をキャプチャするアクションゲームのWii Uのオリジナルバージョンは、私にとって啓示でした。 無双 / 戦士 ゲームであり、試行の不足がないためです。おなじみの戦い ゼルダ 文字がすべての違いを生みました。 Iました 夢中 。
私は携帯型のゲーマーではないので、 ハイラルウォリアーズレジェンド 行ったり来たりしました。オンザフライのキャラクター切り替え、リンクルと ウィンドウェイカー 、そしてThe Grindをさらに強化する新しいMy Fairyシステムはすべて、すばらしい追加のように聞こえました。しかし、3DSを保持している間、私の手がけいれんするのに長くはかからず、そのとき、私はまだWii Uゲームから燃え尽きたと感じていました。結構です!
の立ち上げに向けてフラッシュ ハイラルウォリアーズ:決定版 5月に戻って、私の難問を見ることができました。たくさんの質問です ハイラル・ウォリアーズ プレイヤーは次のように感じました。私は本当に 必要 このタイムシンクに再び巻き込まれます」
私の答えは「いいえ」でしたが、それで私を止めることはできませんでした。はっきりと描かれたストーリーモードを強制的に進め、現在はアドベンチャーマップを進めています。終わりはありません。
アドベンチャーモードは独創的です。 9つの異なるマップで構成されており、それぞれが異なる ゼルダ ゲームとそれぞれに仕掛けがあります。マップ上のすべてのタイルは、さまざまな目標、勝敗条件、および報酬を含むレベルを表します。ハートコンテナーを獲得するには、3人のキングドドンゴスをギラヒムとして殺す必要があるかもしれません(一定の制限時間内で、あまりダメージを与えないで)。あるいは、AIがLink用のカラフルな新しいGreat Sea衣装をアンロックする前に、400人の敵を一掃する必要があるかもしれません。
通常、レベルは短く、やりがいがあり、一度に座って一連の文字列をノックアウトでき、時間の経過がわからないことがあります。また、リンクとマスターソードだけを常に使用するのではなく、29文字の名簿をバウンスさせます。バグを愛するAgithaとしてプレイしたくないかもしれませんが、彼女をパワーアップするためにいくつかのリソースを投資し、この特定のレベルでAランクを獲得すると、マップ上で遠くのタイルへのパスを開きます私の少年ヴォルガに高層武器を提供します。
ハイラル・ウォリアーズ 'アドベンチャーモードは、ジグソーパズルを思い出させます。それはあまりにも無頓着でも負担でもありません。あなたが立ち往生している場合、またはトリッキーなセクションに取り組む意欲がない場合は、他の何かに進んでも進歩を遂げることができます。パズルを完成させるという全体的な目標は困難な場合がありますが、それを消化可能なチャンクに分割すると、最終的にそこに到達します。あなたは常に前進しています。
偽のメールアドレスを取得する方法
その軽くてさわやかなゲームプレイループは ハイラル・ウォリアーズ 前 決定版 、しかし、Nintendo Switchの方がより強力です。なぜなら、システムはプレイするだけの喜びだからです。 Switchをポップアウトし、ショーを見ながらいくつかのレベルを再生し、それをスライドさせてドックに戻すのはとても便利です。
途中でその半正当化で、私が終わっていないゲームについて考えるのは正しいだけです ハイラル・ウォリアーズ Switchの再生時間をすべて独占します。このリストを読むのは苦痛です:
- ホロウナイト
- ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ
- ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド のDLC
- 星のカービィ
- ベヨネッタ + ベヨネッタ2 (私はこれらを前に打ちましたが、スイッチではありません)
- 水色
- スプラトゥーン2 のDLC
- ドラゴンクエストビルダー
- ぷよぷよテトリス
すべて、そして私は私の鶏を無視しています スターデューバレー 。かわいそうなシュパとピノ!
これをpr索好きな目のためにそこに置くことによって、多分私は私のバックログを通して仕事を再開するのに十分な罪悪感を感じるでしょう。しかし、それは多分大きなことです。 ハイラル・ウォリアーズ Switchホーム画面に常にスポットが表示されます。
落ち着くことができるなら、してください。あなたの最大のバックログバスターについて聞きたいです。