i m still kind anxious that nintendo is going charge 118214
'特別オファー'
(( アップデート: そして、任天堂N64とジェネシスゲームの価格設定は、数人の人々がそうなると言ったところです! ソロメンバーシップの拡張パックは年間50ドル、ファミリーメンバーシップは年間80ドル 。)
3週間前、私たちは聴衆をポーリングし、人々がSwitchOnlineについてどう思っているかを見ました ニンテンドウN64とジェネシスのゲームには追加料金がかかります 。そして3週間後、Switch Onlineは基本サブスクリプションでより多くの価値を追加する必要があると常に感じていたので、私はまだそれについてかなり悩まされています。
ここにコミュニティからの考えのいくつかがあります。
RLZは、多くの人がすでに何ヶ月も感じていたという感情を指摘しました。
それらが単に通常の圧倒的な計画に追加されたのではなく、追加料金が必要なのは私には夢中です。
他の人は 多分 Dracofavを含めてさらに5ドルが制限でした:
正直なところ、すでに高すぎます。発表されているタイトルは、いくつかの珍しいものを超えてとても面白くありません。私はほとんどサービスを利用しません。たぶんもっと5ドル払うの?正直なところ、彼らはリリースのタイムラインをリリースする必要があります。そうすれば、サービスをやめたばかりの人がたくさんいるので、これが価値があるかどうかを人々が知ることができます。
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Faith_in_Dushは、そもそもNetflixスタイルが好きではなく、仮想コンソールの時代を待ち望んでいます。
所有したいゲームへのアクセスを購入させるだけでなく、サブスクリプションの壁の後ろにこれらを置いたのは非常識です。
レーザービームのような筋金入りのファンでさえそれを支払うことを計画していない場合、それは期待したほど大きなヒットではないかもしれません:
追加料金はかかりません。私はN64の大ファンではありませんでした。私は彼らが発表したすべてのゲームを文字通り所有しており、数年ごとにN64を捨てたいときは、プレイする価値があると思うすべてのゲームに簡単にアクセスできます。ジェネシスは私の昔からのお気に入りのコンソールの1つですが、繰り返しになりますが、私はこれらのタイトルを何度も所有しています(他の多くのプラットフォームでは、ビンテージと現在の両方で)。彼らはこれらのゲームを現在のオンラインライブラリに追加して、新しいオンラインサブスクライバーを誘惑し、現在のサブスクライバーを満足させ続ける必要があると感じています。どちらにしても大したことではありません。私は彼らが進む方向に怒っていませんが、追加のお金が必要ですか?それは私にとってパスです。
THRILLHOはこの増加に問題はなく、任天堂N64とジェネシスのゲームでは年間10ドルまたは15ドル多くなると考えています。これは管理しやすいものです。
私は、ファミコン/スーパーファミコンのライブラリと定期的に追加されている99種類のボーナスゲームに満足している珍しい人の一人です。私はブルームーンに一度マリオカートをオンラインでプレイしますが、それ以外の場合、私のNSOサブスクリプションはすべてクラシックゲームに使用されます。新しいゲームがより頻繁に追加されるのを見るのは良いことですが、私たち自身をからかってはいけません。ほとんどの古典的なファーストパーティゲームはすでに追加されており、NSOゲームのサードパーティライセンスは私たちが望むほど堅牢ではありません。それを変えるものは何もありません。コナミ、スクエア/エニックス、カプコン、アトラスはすべて、eショップで有料のスタンドアロンタイトルとしてクラシックゲームをリリースする予定です。それに対処します。 N64 / Genesisアドオンはさらに年間10ドル、最大で15ドルになると予想しています。
シスコネットワーキングインタビューの質問と回答pdf
S_Mania999は、Nintendo Switch Online (NSO)の現在の低価格にも満足している多くの人々の1人です。
私は、NSOに年間20ドル(家族35ドル)を支払うことについての不満を理解したことがない人の一人です。ゲーマーが本当に経済的に困窮している場合は、多分—しかし、不平を言う人はよく「ゲームを買おう!」と言っています。つまり、仮想コンソールの時代に私たちの多くが行ったように、ROMに100ドル支払う準備ができています。ほとんどの場合、経済的負担は問題ではないようです。私の場合、子供たちは友達とオンラインでスプラトゥーン&スマッシュをプレイするためにNSOが必要なので、私にとってこの年間価格はレトロゲームとしてはごくわずかです。しかし、Switchの所有者がオンラインで新しいゲームをプレイしたことがない場合でも、$ 20 / $ 35は非常にお買い得なようです。これらのNSOゲームの多くは、巻き戻しや複数の保存状態を使用して、これらの古いゲームを友達とオンラインでプレイする機能を提供していませんか?彼らが私たちに提供しているのは、裸のROMだけではありません。
余分にお金を払いたくないのは簡単な姿勢ですが、ここにはたくさんの素晴らしい点があります。私の場合、Switch Onlineはリリースされて以来、謎に包まれています。任天堂はようやく有料のサブスクリプショントレインに乗ることができましたが(おそらく、すぐに乗れなかったことを後悔しているでしょう)、それ以来、サービスがどのような価値を付加しているかを正確に定義するのに苦労してきました。ソニーとマイクロソフトは、無料の月間ゲーム、より堅牢なパーティーシステムとボイスチャット、そして一般的にはより安定したサービス/専用サーバーを提供しています。
任天堂は無料ゲームの分野に手を出しましたが、NESとSNESの提供はほんのわずかです。そしてここ数ヶ月、それは控えめにしています。そのため、彼らは新しいニンテンドウ64とジェネシスゲームを追加しています。これは素晴らしいことですが、コストがかかります。また、コントローラーには大きなコストがかかり、それぞれがなんと50ドルになります。
任天堂がファーストパーティゲームのより大きなライブラリを通じて価値を付加できず、それを大きなセールスポイントにすることができなかった理由について、私はまだ非常に混乱しています。任天堂がそれらの権利を持っているので、他の誰もこれらについて相談する必要はありません、そして彼らはサービスに彼らの個人的なアーカイブをもっと置くことによってSwitchOnlineに純粋な価値を追加します。外出先でも自宅でも、ほぼすべてのレトロな任天堂のゲームに素晴らしいリングがあります。
それでも私を悩ませているもう1つのことは、SwitchOnlineのロゴ自体です。つまり、左から右に、オンラインプレイ、NESおよびSNESゲーム、セーブデータクラウド、スマートフォンアプリ、および特別オファー(質問ブロック)のアイコンがあります。これらはすべて、SwitchOnlineのメリットを示しています。今では、個々の側面が付加価値をもたらすことは議論の余地があります。私たちのほとんどは、スマートフォンアプリがそこにない可能性があることに同意できると思います。しかし、特別オファーは当初から非常に疑わしいものであり、Switchで動作する高価なレトロコントローラーを購入するチャンス以上のものになることはめったにありません。
任天堂が実際にニンテンドウ64とジェネシスのゲームの料金を請求する予定であり、レセプションのためにこれらを再評価して無料で提供するためにこの時間を使用していない場合。 SwitchOnlineの変更が改善されることを願っています。これは、熟考して前進するのに最適な時期です。