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ハンズオン:この奇妙で邪悪な土地でピクセル化されたモンスターを爆破するのは気持ちがいいです
広大な「バニアゲーム」は過去10年間で爆発的に増加しましたが、ファミコンの時代に沿った賛辞はほとんど得られていません。 悪魔城ドラキュラ だから、インディーズシーンからもっと多くの人が泡立つのを見るのはいつも幸せです。そのレトロなスタイルを実際に語るゲームの1つは インフェルナックス 、 良い第一印象 去年私たちと一緒に。
一部の人は キャッスルヴァニアII:サイモンの探求 混乱、他の人はそれが美しいと言います、そして私は両方の立場から借ります—それは美しく、記憶に残る、神秘的な混乱です。誰かがその名前を呼び出すたびに、私はサウンドトラックのYouTubeアップロードを起動し、少なくともキャッチーな街の音楽と象徴的なブラッディティアーズを聞くのに十分なほど跳ね回らなければなりません。
ゲームのプレビュービルドでの最近の時間に基づいて、 インフェルナックス 期待どおりの外観、感触、全体的なトラップがあります。これに参加するために知っておく必要があるのはそれだけです。
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この記事の冒頭に示すように、いくつかのクールなピクセルアートワークを使用した簡単なストーリー設定があります。要するに、狂った錬金術師は不思議な本を持っていて、私たちのヒーロー、アルセドールは腐敗と戦うために家に帰ってきました。悪が進行していると、スケルトンが壊滅し、ゾンビがマッシュし、眼球が浮いてスキッシュし、ミートサックのボスが長持ちします。いつもの!
ボートから飛び降りてアルセドールの支配権を握った後、私は戻って、ピクセル化された船乗りと話すことができるかどうかを確認しました。私はできました—そして彼はあなたが水に落ちたらあなたが溺れるだろうという知恵のナゲットを共有しました、それはまさに私が サイモンの探求 ファン。特に町では、地元の変人とおしゃべりするのが魅力の一部です。
の予告編 インフェルナックス 選択に基づいた善または悪のプレイスルーを設定します、そして確かに、私は彼が何か下品になりそうだったように見えた村人にすぐに出くわしました。私は殺すか祈ることができました、そして私の選択は突然変異したミニボスの戦いにつながりました。完全なゲームでどこまで物事を進めることができるのか興味がありますが、私の好奇心は刺激されます。
それはデスクインタビューの質問と回答のpdfを助けます
私の時間の早い段階で インフェルナックス 、私は通貨とXPを挽く衝動と戦わなければなりませんでした。そうだった とても魅力的 。同じグループの敵を再殺すために画面間を行ったり来たりするのに抵抗できませんでした。神社では、体力を保存して補充したり、パワー、体力、マナをアップグレードしたりできます。ゲームの初期のAlcedorは、基本的なクリープに対する1000カットによる死について話している場合でも、実際のボス戦での大ヒットについて話している場合でも、予想よりも脆弱です。興味深いことに、死後、カジュアルとハードコアの再起動があります。
ハードコアリスタートはあなたを最後の手動セーブポイントに戻します、そしてそれはより本格的で容赦のない経験(そしておそらく最終的な成果の見返り)を望む人々のためのものですが、カジュアルはあなたをすぐに争いに戻します-それはやり直しです。カジュアルリスタートを一度でも選択すると、ハードコアの選択は取り消されます。
たぶん通り抜ける気がする インフェルナックス カジュアルなリスタートを念頭に置いて、物事を遅らせずにすべての感触をつかんでから、ハードコアを明確に実現可能にするために、忍耐強く、系統的で、あまりリスクのないプラクティスを念頭に置いて、別のプレイスルーに戻ってください。しかし、あなたはあなたをします!挽いてもかなりタフになる気がします。冒頭の30分ほどで、私が安いと表現するものに遭遇したことはなかったので、昔ながらのアクションプラットフォーマーの厄介さが後でどのようになるかを見ていきます。
オプションの夜間バックトラッククエストの一部であったボスを除いて、厄介なグループアップに圧倒されない限り、スターターの敵は簡単に排除できました。プレビュービルドのさらに進んだところで、ある特定のスケルトンは、保護された弱点と交互の動きの点で、ほとんどトリッキーであることが証明されました。 ゼルダII ある種の方法で、私は感謝しました。 (稲妻の呪文で対処できなかったものはありません。2回目の実行で、代わりに癒しの呪文を手に入れました。どちらも強力だと感じました。)
このゲームのスライスをデモとして一般に公開する計画があるかどうかはわかりませんが、たとえばSteam Festでの期間限定の提供と同じように、 インフェルナックス 。この簡単な説明 悪魔城ドラキュラ -インスピレーションを得た遊び場は、2022年の今でも、シリーズの元の雰囲気がどれだけ恋しいのかを実感しました。それは十分に新鮮な感じです。
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スクリューボールとは異なり サイモンの探求 、 私はかなり確信しています インフェルナックス より多くの聴衆に口に合うでしょう。理解しなければならない厄介な秘密があることを願っていますが、私は(見た目は)それほど鈍感ではない進行経路で完全に元気です。ガイドが義務付けられていると感じるほど、プレイヤーを迷わせずに探索して発見するための十分な呼吸の余地があります。これが私の理想的なバランスです。ダークでユーモラスなトーンも楽しいです。
私はこのゲームの表面を傷つけました—プレビュービルドはすぐに終了したので、何も考えずにもう一度プレイする必要がありました—しかし、それは正しい方向に進んでいると言えます。あなたが古い学校が好きなら 悪魔城ドラキュラ 、そしてあなたはいくつかのより現代的なタッチにオープンです、チャンスはそうです、あなたはこのゲームを掘り起こすでしょう。結局のところ、あなたはこれまで記事にそれを作りました。
Berzerk Studio と アーケードクルー リリースする予定 インフェルナックス 2022年2月14日のPC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One、およびXbox Series X / Sの場合。