it came from japan ganpuru
(日本から来ました! は、「日出ずる国」を離れることのない、最も奇妙で最も独創的で楽しいタイトルを探してレビューするシリーズです。 )
Linkに銃を与え、彼をWild Westに送り、振りかける アースバウンド の奇抜な感性、そしてあなたは ガンプル:ガンマンの証明 。この恥知らずな 過去へのリンク カーボンコピーは、独自の世界とキャラクターで補うために洗練されていません。
これは、以前は学習ゲームや釣りゲームで働いていた不明瞭な開発者によって作られたゲームであり、これがスーパーファミコン用にリリースされた最後のゲームの1つであるという事実を考えると、まったく存在しません。日本でも出てきた奇跡です。しかし、それはあなたがそれを探すべきではないということではありません。実際、あなたは本当にそうすべきです。
int c ++への文字番号
ガンプル:ガンマンの証明 (スーパーファミコン)
開発者:Lenar
リリース日:1997年1月31日
現在の価値:? (リストが見つかりませんでした。)
ファン翻訳:はい
次のファン向け: ゼルダの伝説:過去へのリンク、ゾンビは私の隣人を食べた、アイザックの結合
に Ganpuru 、あなたは貧しい、役に立たない農場の少年を演じます。彼は父親に失望し、故郷のクラッシュ、保安官の娘に気づかれていません。 1880年に流星がストレンジ島(「アメリカ西部」)でcrash落して以来、奇妙な生き物が島を占領してきました。ブロンクビレッジの住民は、「死んだ」と呼ばれるこれらの奇妙な敵について何も知りません。しかし、2人のエイリアンUFOが村の近くでcrash落すると、それはすぐに変わります。
エイリアンの一人であるゼロは、農場の少年の体を占領するように要求します。あなたは義務を負っており、したがってゲーム全体で実際にゼロとしてプレイしていますが、プレーヤーはこのことに気づいている唯一の人です。これは町民とのいくつかの厄介な出会いをもたらしますが、ストレンジ島全体にあるDemiseedのダンジョンをクリアし始めると、彼らはあなたの奇妙で忘れっぽい方法を気にかけなくなります。
19世紀には存在しなかった銃(ウジやバズーカなど)で思春期の少年を武装させるのに非常に満足している地元の銃士と、重要なクエストアイテムを提供する神秘的な商人の助けを借りて、あなたの側、ゼロは武装し、彼の方法で来るあらゆる外国の敵の準備ができています。少年の両親は息子が村の外に出るのをallowしているにもかかわらず、彼はまったく頭が悪いので、少年(担当ゼロ)は地元の保安官事務所を通して報奨金を取り始めます。すぐに、彼は町のヒーローであり、保安官の娘は安っぽい80年代の冒険映画のように彼のいたるところにいます。
ゲームプレイは、以下の組み合わせとして最もよく説明されます 過去へのリンク そして ゾンビは私の隣人を食べた 。両端での実行が不足していますが、あまり気にしないほど素晴らしいペアリングです。従来の2Dのように ゼルダ 、ダンジョンをクリアし、次の場所のロックを解除するのに役立つアイテムを獲得します。ただし、ゲームの世界ではあまりすることはありません。余分なライフポイントと爆弾を検索できますが、それはそれだけです。巧妙なミニゲーム、イースターエッグ、隠されたダンジョンはありません。
Ganpuru の最大の欠点はダンジョンです。 ゼルダ ダンジョンは、雰囲気、巧妙なパズル、新しい敵の種類の組み合わせにより、探検する喜びです。対照的に、 Ganpuru これらすべてが欠けています。迷路のような混乱を招くダンジョンのレイアウトを数えない限り、パズルすらありません。他のダンジョンは、ボスへの直接の道を提供し、宝箱に隠されているすべての武器のアップグレード、ハート、爆弾を簡単に無視できるようにします。より良いスコアを得るために、4つの隠された宝物を集めることもできます。すべてのダンジョンは、スコアカードとレターグレードを与えることで終了します。
各ダンジョンのボスはかなり基本的なものです。彼らには弱点さえありません!あなたはただ撃ち、爆弾を投げ、そしてあなたが生き残ることを祈る。 Zeroのヒットボックスはボスの弾丸パターンには大きすぎるため、イライラすることがあります。これは違います スマッシュTV あるいは アイザックの結合 、 そのことについては。代わりに、世界を探検し、爆弾と余分な命をあなたの利益のために使う必要があります。インベントリに余分な命がある場合、その場で完全な健康状態で生き返ります。十分な数を獲得すれば、問題なくゲームを進めることができます。また、最終ボスには、ダメージを受けずに射撃できる安全なゾーンがあることにも役立ちます。
Ganpuru 並べて比較したときに持ちこたえない場合があります 過去へのリンク 、しかし、それはSNESのライフサイクルの後半にリリースされたことを考えると、まだ見た目はかなり素晴らしいです。一部のアセットと世界地図はLinkのSNESの外出とほとんど同じに見えるため、ゲームは著作権侵害にしばしば接しています。ただし、キャラクターは、特に主人公のように、独自の外観を持っています。彼の無意味なインチワームクロールは、彼の他のアニメーションと同様に、陽気です。
と同様の縮尺を示唆する地図があるにもかかわらず ALttP 、 Ganpuru の世界はかなり小さいです。オーバーワールドで1つの画面を飛び越えると、マップ上でアバターが大きく動くのがわかります。世界の片側からもう一方の側にそれを作ることはまったく時間がかかりませんが、それを行うにはゲームの後半まで見つけることができない特定の能力とアイテムを取得する必要があります。 Ganpuru ゲームはウィンドウドレッシングのように感じられます。しかし、それは魅力に追加し、それが非常に壮大なものではない場合でも、冒険の幻想を作成します。
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ゲームが模倣している間 過去へのリンク かなりの程度、それは気まぐれで魅力です アースバウンド この冒険で最も輝いています。 Ganpuru カンフー僧、カウボーイ、宇宙人が一斉に生活する奇妙な世界を提示します。その射撃やその他のメカニズムは特に深くはありませんが、アクションRPGのファンなら時間をかけて楽しむことができる非常に暖かく魅力的なゲームです。音楽、ビジュアル、ストーリーは、この短い西欧の16ビットアドベンチャーで投資を続けます。
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西洋スタイルの ゼルダ -のようなものがありますが、アクションRPGを探索したい他の設定はありますか?
あなたのお気に入りは ゼルダ -ゲームのような? (なぜ私たちはこれを以前にカバーしたと思いますか...)
私は研究するのが面倒だから、注目すべきSNESゲームがこのゲーム(もしあれば)の後に出てきたことを教えてください。
(彼らのp状の無益さを知っていたとしても、彼らはいまだに門を向いており、命を与える準備ができている。)