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つまり、耐える、そして避けられない狂乱
1 つの問題を修正すると、さらに 2 つの問題が発生します。フロム ソフトウェアのゲームは非常に巨大であり、その結果、1 つのパッチの微調整がゲームの小さな部分に波及効果を及ぼす可能性があります。 ファイアリング 彼らが着手した最大のプロジェクトの 1 つです。 ファイアリング パッチは与えられています。
今朝発売 、1.07.1パッチは主に対処します 耐える (アッシュ オブ ウォー)、そして「ゲームバランスへの予想以上の大きな影響」に続いて、それを弱体化させました。行間を読むと、チームはエンデュアをオーバーバフし、ゲームで最も強力な能力の 1 つになり、汗をかかずにダメージを与えました (これがどのように行われたかは、下のビデオで確認できます)。 Inescapable Frenzy (および FP 消費バグ) にも対処します。
ちょっとしたハウスキーピングとして、以前のパッチノートで取り上げられたいくつかのこと (1.07 – 呪文「堕神の炎」と「グラランクの獣の爪」) は、実際には課金されることを意図していません)、そのため、ノート自体は次のように編集されました。アイテムの制限を正しく描写します。呪文のBlack Bladeは、「将来的に」左利きのロードアウトで使用すると、フォローアップ攻撃も受けます。
このパッチは、すべてのプラットフォームで本日公開されています。