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ああ、メイト!
スカル・アンド・ボーンズ は AAAAゲームではありません 。何が AAAA ゲームであるのかは正確にはわかりませんが、 スカル・アンド・ボーンズ そうではありませんか。とは言え、そういう意味ではなく、 スカル・アンド・ボーンズ 悪いゲームです。実際、よりアーケード スタイルの海賊の冒険を探している場合は、ここで楽しむことができます。
おすすめ動画私がもともと海賊の旅を始めたのは、 スカル・アンド・ボーンズ 今月初めにオープンベータ版 , ベータ版での進捗はローンチにも引き継がれるため。ベータ版には進行状況の上限があり、約 8 時間プレイした後にその上限に達しましたが、十分に楽しかったので、発売後も進行を続けたいと思いました。
私が望んでいたよりも少し海賊シミュレーターではありません。しかし、船での戦闘やその他の主要な戦闘システムのいくつかは楽しくて魅力的で、目の前にある問題にもかかわらず、続けていきたいと思わせるものです。
スカル・アンド・ボーンズ (PC (レビュー済み)、PS5、Xbox Series X|S)
開発者: ユービーアイソフト シンガポール
発売元: ユービーアイソフト
発売日:2024年2月16日
メーカー希望小売価格: .99
うおおおおお
スカル・アンド・ボーンズ すぐに行動に移せます。あなたは難破した船に乗っており、環礁の島々の海岸に漂着しました。チュートリアルを兼ねた短いイントロの過程で、ダウ号と呼ばれる小さな船を建造し、レッド アイルズのサンタンヌの海賊の巣窟に向かって出航します。ダウ船は正確には海賊船ではなく、後で動物を狩って皮や工芸品を作るために使用する小さなボートです。しかし今のところ、それは私たちをポイントAからポイントBに連れて行き、これから私たちの本当の海賊生活が始まります。
私たちは、レッドアイルズで物事を運営している海賊の船長であるスカーロックに会いました。近くの船を略奪したり、埋蔵金を見つけたり、さらには王室の船団を待ち伏せしたりする簡単なミッションを完了することで、彼との信頼関係を築くことができます。途中で、悪名 (経験) を獲得し、悪名ランク (レベル) を上げ、新しい船のロックを解除します。
各船には、追跡して入手する必要がある青写真と、建造するための材料費が必要です。地図を見て、必要な資源がある補給ルートを見つけ、その場所に向かって出航し、そのルートを移動する商船を待ち伏せすることで、ほとんどの資源を船から略奪できます。これは、MMORPG で特定の素材を栽培する場所を選ぶようなものですが、オープンワールドの海賊ゲームに適しています。
また、収集できる特定の原材料を見つけて、海賊の巣窟に持ち帰って、必要なクラフト材料に精製することもできます。たとえば、アカシアの木が生えている島があり、それを伐採して丸太にし、海賊の巣窟で丸太を船の建造に使用する板に変えます。
ただし、奇妙なことに、実際に船から降りるキャラクターとしてではなく、船から収集アクションを実行します。したがって、木々が見える島の海岸線まで船を航行し、収穫ミニゲームをプレイしてから、別の資源ポイントを探して島の周りを航海します。港に停泊して島を走り回るオプションがあるのに、ドライブスルーの窓のように船の隣に停めて木を伐ったり鉱石を採掘したりするのは、少し違和感があります。

あなたはいつも船であるわけではありませんが、ほとんどの場合、あなたは船です
ゲームの核心は、より強力な兵器を備えたより大きくより優れた船を建造し、それらの船を出撃させて他の船や港を略奪して資源を獲得することに集中しています。各船の大砲、装甲、その他の装備をカスタマイズして、好みのプレイスタイルに合った船を構築することができます。
もう一度言いますが、船を降りて徒歩で横断することもできますが、指定された前哨基地や居住地でのみ可能です。これらは通常、商人、隠し場所、倉庫など、すべての前哨基地や居住地にあるのと同じ種類の数人の NPC と対話できるかなり狭いスペースとして機能します。
海賊の巣窟 (私がこれまでに遭遇したのはサンタンヌとテロック・ペンジャラの 2 か所) は、他の興味深いスポットを備えたより大きな探索拠点として機能します。ここでは、原材料をより良い商品に精製したり、入手した商品を商品トレーダーに販売したり、ミッションや報奨金を受け取ったり、そして最も重要なことに、船大工を訪れて新しくロックを解除した船を実際に建造したりすることができます。海賊の巣窟はかなり細かく作り込まれており、そこにいるとかなり活気に満ちた気分になります。
しかし、資源を集めたり、ミッションを進めたり、悪名を高めたりするなど、実際に何かをするときが来たら、船に飛び乗らなければなりません。ここには地上戦はない―― 盗賊の海 これは違います。そして、あなたの遭遇はすべてあなたの船から戦うことになります。場合によっては、他の船やその艦隊と戦うこともあります。また、町や前哨基地を包囲して略奪しようとすることもあります。
ただし、戦闘は比較的同じままです。ターゲットには赤いスポットがあり、そこを狙って武器で攻撃すると、ボーナス ダメージを与えることができます。そういったスポットを主に狙いたいですね。もちろん、敵もあなたに向かって発砲してきます。そのため、敵が射撃をつなげるのを困難にする方法でナビゲートする必要があります。ある意味、これは数字遊びに近いかもしれません。たとえば、あなたの船の戦闘評価は、あなたの船とその装備に基づいて、あなたが直面している戦闘評価よりも高いですか?そうすれば、より多くのダメージを与え、より少ないダメージを受けることになります。しかし、それが公平な戦いである場合、または自分が数で劣っている、または劣勢であるとわかった場合でも、適切な操縦と狙いを定めることで流れを有利に変えることができます。
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海賊帝国を築く…みたいな
Red Isles ミッションの終わりに近づくと、The Helm と呼ばれる機能のロックが解除されます。この機能は、ゲームの終盤の進行状況のようです。 スカル・アンド・ボーンズ 。基本的に、海賊の巣窟に隠れ家があり、その地域の供給ネットワークの地図が表示されます。供給ネットワークの連絡員と会い、彼らが違法に入手した原材料を割引価格で購入することも、護送船団を略奪して入手することもできます。次に、The Helm でこれらの原材料を実際の商品に変換します。ここから、利益を得るために商品を指定された場所まで手動で輸送する必要があります。途中で、不正な海賊があなたを攻撃し、あなたからリソースを盗もうとする可能性もあります。
世界中に点在するさまざまな生産施設を乗っ取ることもできます。まずはレッドアイルズ地域のキャンプと鉱山の伐採です。これらのエリアの占領は、基本的にはいくつかの敵が追加された砦略奪ミッションです。そうすることで、The Helm から密輸ネットワークを運営し続けながら収集できる受動的収入が得られます。
少なくとも私がこれまでプレイした中では、どちらのシステムもかなり楽しいです。私はどちらにもあまり興味がありませんが、それがエンドゲーム コンテンツの唯一の手段である場合、繰り返しが増えたり、退屈になったりするのではないかという懸念があります。ただし、PvP スタイルのコンテンツや、まるでワールドボスのように、他のプレイヤーとチームを組んで戦うことができる巨大な海洋生物もあることは知っています。私はこれらに挑戦できるほど悪名ランクを取得していませんが、一度外洋で遭遇し、私の船を完全に破壊してしまいました。
スカル・アンド・ボーンズ 誰にとってもそうではありません。複雑な海賊生活シミュレーターを探しているなら、これは実際にはそうではありません。確かにそういう要素はあるけど、全体としては スカル・アンド・ボーンズ これはアーケード風でやや気の利いたアクション ゲームで、材料、シルバー、悪名を求めて船を略奪してレベルアップし、新しい船のロックを解除し、新しい船を建造するために材料を養殖し、洗浄を繰り返すというループを継続します。途中でサイドミッションを実行しても、実際には悪名を高めたり、次の船を建造するためのシルバーやその他のリソースを獲得したりするだけです。
これまでのところ、各船が以前の船よりも強力にアップグレードされているように感じられるため、ゲームプレイ ループを楽しんでいます。新しい船にはそれぞれより多くの武器スロットがあり、より多くのダメージを与えると同時により多くのダメージを与えることができます。しかし、あといくつかの悪名ランクが残っているので、このプロセスが歓迎されすぎていることがわかりました。そうでない場合、悪名ランク 10 に達してゲーム内で最高の船を建造した後、何を楽しみにしているでしょうか?
あまり考えずに楽しむには最適ですが、複雑すぎることは期待しないでください。この種の設計を本当に正当化するのに十分な理由があるかどうかわからないため、これがライブサービスであることについては本当に懸念があります。しかし、私は現在、悪名ランク 10 段階中 6 位でもあり、おそらく最大ランクに到達して新しいコンテンツを体験すると、希望を与えるものをさらに見ることになるでしょう。 スカル・アンド・ボーンズ 海脚を見つけることができました。
よりアーケード的な海賊船の戦闘が面白そうなら、ぜひチェックしてみてください。あります 無料トライアル 最大 8 時間プレイできます。これは、このゲームが楽しめるかどうかを判断するのに十分な時間です。
(これらのインプレッションは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)