looking back year super mario odyssey updates
桜井は彼を殺したにもかかわらず、マリオはオデッセイを通して戯れ続けます
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情熱的な趣味で育つことは奇妙です。私の子供の頃、私は世界中で常にリプレイをしていました スーパーマリオサンシャイン 何回も。大人として、私は十分な時間とエネルギーで100%完成するまで絞りました スーパーマリオオデッセイ 一度、そしてしばらくして立ち往生している間、私はまだ増え続けているバックログで他の数十のゲームに移りました。 2回目のプレイスルーを開始する前に、 オデッセイ すでに1歳です!それでも、任天堂でも オデッセイ このすべての時間の後、ほぼその年に無料で更新をドリップフィードしました。
楽しいものではありますが、これほど無料のDLCを得たことは驚きでした。なぜなら、 オデッセイ どんな種類のDLCも必要としないゲームです。まあ、その最初のパッチが真剣に助けたと私が主張する1つの小さな選択がありましたが、 オデッセイ それ以前でもまだ完全で充実したパッケージでした。私は、DLCの実践に対する懐疑的な見方が長年続いた後、ゲームが オデッセイ 金額を払わなくてもたくさんの追加コンテンツを受け取るのは…さわやか?少なくとも、「リフレッシュ」は、ニンテンドーのDLCを使用するゲームの90%(有料のDLCを含む)で任天堂のDLCプラクティスから得た雰囲気です。残りの10%は ファイアーエムブレム 一般的に スマッシュ ほとんどのパスのファイターが発表される前にシーズンパスの事前注文を許可します(少なくとも、私たちが本当に価値があると思わない限り、パスを事前注文しないというSakura井の免責事項がありますが、これはほとんどのシーズンパスが決してとらないステップです)今日はここで話しましょう。
良いゲームが良くなることは、常にDLCの実装に理想的であると感じられました。 オデッセイ の発売後のサポートはその理想を具体化しています。これは、このように完全に実装されていなくても、起動後の強力なサポートを備えた他のすべてのシングルプレイヤーゲームが何かを奪うことを望んでいる例です。 それ 今日私が話したいことはここにあります。
2月の最初の更新は簡単に最大であり、LuigiのBalloon Worldを非同期の競合モードとして紹介しました。このモードがどのように補完されるかについてはすでに書きました オデッセイ の既存のコンテンツです。したがって、冗長性を避けるために、ここで大したことはしません。 CliffsNotesバージョンは、このモードでメカニックをさらに習得するための報奨金を提供し、最も献身的なプレイヤーが以前よりも多くのコスチュームをアンロックするのにはるかに楽しい時間を提供します。
このアップデートにより、さらにいくつかの衣装が追加されました。の一つ オデッセイ の最もエキサイティングな機能は、マリオをこれまでに見た、または見たことのない数十の衣装でドレスアップする機会です。さらに大きなワードローブでそれを構築することはすぐに歓迎されますそれ以来、私たちはそれ以来、毎月およそ1つの新しい衣装を見てきました。
これらのアンサンブルのいくつかはに基づいています オデッセイ の新しい拮抗薬、Broodals。これらの人はマリオの世界への最も分裂的な追加であるかもしれません(個人的に、私はこれらの人を掘ります)が、彼らの立ち上がりに関しては、彼らはおしゃれと奇妙さの楽しいミックスだと思います。他のすべてのDLCコスチュームは、 日光 実際のゾンビへの謙虚なレーサースーツへの先祖返り。これらのそれぞれは、すでに利用可能な洋服の海でも突き出ており、すでに視覚スタイルで噴出しているゲームでのマリオの視覚オプションを広げています。
2月の更新と今月の更新では、スナップショットモードフィルターがいくつか追加されました。ほとんどのプレイヤーはこれらを最小の追加物と考えています-私は自分でスナップショットモードを使用したことはありません-しかし、これらはスクリーンショット愛好家が遊ぶのに最適なツールであることを認めなければなりません!これらの新しいフィルターは、写真の基本にスピンをかけ、まったく新しい視覚効果(コイン、タイル、万華鏡など)でフレーミングしたり、写真家が写真を取り巻く線画(漫画やネオンなど)を知覚する方法を大幅に変更する新しい美学でフレーミングしたりします。最初のスナップショットフィルターは便利ですが、その効果はそれほど劇的ではないため、新しいポストフィルターはあらゆる場所のハガキ職人にとって貴重な追加品となります。
任天堂が定期的に行っていることはもう1つあります。これは非常にマイナーなため、ほとんどのプレーヤーはそれを追加と見なすことさえしませんが、 オデッセイ の発売後のサポート。任天堂はソーシャルメディアにヒントアートを投稿することがよくあります。そのヒントアートの場所に行くと、たくさんのコインが手に入ります。素晴らしいボーナスがありますが、Balloon Worldがより多くの現金を獲得する速さを考えると、報酬自体は時代遅れです。
ヒントアートは、プレイヤーに以前の世界を再訪し、別のレンズを通してそれらを見るように求めることにより、既存のレベルに新しい課題を導入する簡単な方法です。私は、プレイスルーを通じてヒントアートを解決するのを楽しんでいた人として、これらを持っていることを素晴らしいと思いますが、会話で育った数回の拍手よりも、しばしば怒りを覚えます。そして、彼らが「素敵なもの」を持っているというだけではありません。彼らはただ…そこにいて、それは大丈夫です!しかし、これらのヒントアートの更新により、多くのプレイヤーが、夕食後のミントのようなフレームになっているにもかかわらず、あたかも2回目の食事の前菜であるかのような野心的なものを望んでいることは驚くことではありません。
多くの人々は、任天堂の他のプラットフォーマーのいずれかに似ていると感じていますが、 星のカービィ 、および独自の起動後サポート。このゲームのDLCは、プレイ可能なキャラクターを追加することにのみ焦点を当てており、それぞれが本格的なムーブセットを備えた多数のキャラクターを復活させることで、カービーの歴史に貢献しています。これにより、リプレイに対するインセンティブが大きくなります スターアリー 最初から、特にゲストスターモードでの各キャラクターの違いはわずかです。これもすべて無料で、間違いなくエキサイティングです オデッセイ 「これらのキャラクター」の能力により、プレイスルー全体へのアプローチ方法が大きく変わる可能性があります。しかし、これらの更新に関連するすべてのコメントセクションでは、レベルと新しいモードの有料DLCについて常に推測し、既存のキャラクターとの関係をさらに待ち望んでいます。
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レベルDLCに興奮します オデッセイ 、任天堂が発売後1年間のサポートの後、そのような計画を明らかにすることは意味がありません。任天堂からの他の大物、例えば マリオカート8 そして スプラトゥーン2 、初演後10か月以内に手を見せました。私の楽観主義者は憶測し続けたいと思っていますが、私の中の現実主義者は冷たくて難しい事実を見て、このDLCを額面どおりに評価する必要があります。そして、私はそれをすでにかなり活気のあるゲームの寿命を延ばすための非常に良い方法であると評価します!
なぜ任天堂は維持したくない オデッセイ スポットライトで?それは満場一致で称賛されたマリオの歴史の頂点であり、マリオの未来への飛躍です。 Switchのベストセラーゲームです。それは任天堂のすでに爆発的に成功したコンソールの最大のシステム販売者であり、話題を維持することは、後期採用者が誇大広告の列車に飛び乗ることを奨励する堅実な戦略です。これらのような小さな追加物や点滴をドリップフィードすることは、ソーシャルメディアのタイムラインや店舗の棚の最前線にとどまることを保証する方法です。
たとえば、Electronic Artsの新しいDLCを宣伝するニュースを見るたびに 質量効果アンドロメダ 、目を転がして無視する傾向があります。私はそれがその対照を成すために死んだ馬を打つことを知っています、しかしその馬は理由のために死んでいます。頭字語がその技術的な定義と一致しない汚名を持っているという点まで、人々は疑わしいDLCプラクティスから疲れ果てています。私は話すことができます スーパーマリオオデッセイ それはその熱意を獲得しているように感じるので、そんなに多くの熱意を持つDLC。これは私がさらに多くのことを手に入れてうれしいゲームです。これは私が祝いたいゲームです。これは、DLCで台座にしたいゲームです。そして、これまでにデータマイニングされたリークがどれほど正確であるかを考えると、近い将来、少なくとももう少し増える可能性が高いようです。それが終わりなら オデッセイ の発売後のサポート、すでに十分すぎると思います。