loop8 summer of gods deanimeshonwoofunisuru fang fa
C ++でできること

これをやりたいでしょう
ループ8: 神々の夏 独特の構造を持っていると言えます。その名の通り、 ウォーク8 は時間をループし、常に 8 月の 1 日に戻って、その月を乗り切ることができるゲームです。タイム ループ メカニズムを顕著に特徴とする他のゲームとは異なり、本作の主人公であるニニは、 ウォーク8 、ループからループへと知識を保持しません。これは、月の初めにループバックするたびに同じ会話を経験することを意味します。
これを行うと、ムササもたくさん表示されます。ムササはニニたちに祝福をもたらす神の使者です。神社を訪れるたびに、そして芦原市民と会話をするたびに、むさささんが訪ねてきます。ゲーム内にどれだけの祝福があるかを考えると、これはかなり頻繁に起こるでしょう。おそらく、このムササビを 5 回目か 6 回目の訪問後には二度と見たくなくなるでしょう。
ありがたいことに、ムササのアニメーションをゲームから削除する方法があり、祝福ごとにムササが画面に表示される時間を大幅に短縮できます。ただし、このオプションはゲームをバージョン 1.02 に更新した場合にのみ使用できます。

アップデートをダウンロードしたら、設定に移動するだけです。 (アニメーション) というタブがあり、(祝福) と (戦闘) の 2 つのオプションがあります。祝福はムササのアニメーションを制御し、戦闘は戦闘中の攻撃アニメーションを制御します。これらは両方とも自動的に「オフ」に設定されます。これは実際にはオンになっていて、ゲームをプレイするとこれらのアニメーションが表示されることを意味します。
このメニューは、実際にはスキップ アニメーション機能をオンにするかどうかを尋ねています。そのため、祝福アニメーションを削減したい場合は、ムササから祝福を受けてから最初の数回後に行うことを強くお勧めします。この機能を「オン」にします。 」
この表現は少しわかりにくいので、将来のパッチで更新される可能性があります。ただし、バージョン 1.02 以降では、 ウォーク8 、それがMusasaの祝福アニメーションをオフにする方法です。