magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
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ゲームミュージックの作曲家であるTommyTallarico氏によると、私はいくつかの恥ずかしがり屋のゲームに取り組んできました。
タラリコは先週末、ゲームフェスティバルMAGFestに参加し、ゲーム音楽の作曲に関するパネルと、ゲーム業界での彼の経歴と始まりに焦点を当てたより個人的なパネルの両方を主催しました。このパネルでは、彼は彼の成功したキャリアからの彼のお気に入りのプロジェクトのいくつかを詳述しましたが、彼の最も嫌いなものに言及することを強調しました。
私が始めたとき、ゲームのオーディオは人々が考えた最後のことでした、とタラリコは初期のゲームのサウンドトラックの低品質について話しました。
彼は自分が取り組んだ最悪のゲームが呼ばれたと感じています Color-A-恐竜 、ファミコン用。
これがまさに起こったことです。会社の副社長がオフィスに来て、私はNESに取り組んだことがありませんでした。
彼は私のオフィスに入ってきて、「わかりました、見てください、このゲームは Color-A-恐竜 、そしてそれはこの恐竜の着色ゲームです。明日提出しますが、FedExは明日4時に出発しますが、音が出ません。あなたができることを見てください。」
ベータテストは、テストプロセスの最後のフェーズです。
タラリコは続けました、私はこれまでプラットフォームに取り組んだことがありません。
どうすれば音を出すことができますか?彼は尋ねた。
VPは、「わかりません。このサウンドドライバーがあります。あなたがそれを理解できるかどうか見てください。」
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私は文字通り一晩中起きていました。私はこれらの2曲とたくさんのくだらない効果音を書きました。
タラリコは認めます、それは私の史上最悪の仕事でした。