mega man the power battle be included western home release
ゴーゴーパワーファイターズ
Capcom Home Arcadeハードウェアが発表されたとき、私はゲームリストのいくつかのエントリを少しばかり説明しました。
わかりましたので、いくつかのような ファイナルファイト そして ストリートファイターII:ハイパーファイティング 完全に期待されています。カプコンは、彼らが得るあらゆるチャンスの周りに古典をパレードしたいので、そのような種類の名前はすぐに私の注意を引きます。しかし、ロックマンコーナーが指摘しているように、カプコンはリストの1つの巨大なリリースをこっそり盗みました: ロックマン:パワーバトル 。
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1995年に日本のアーケード、格闘ゲームでリリース ロックマン:パワーバトル (そして同様にケツのお尻のフォローアップ パワーファイターズ )でのリリースを通じて世界的な不明瞭さを回避 ロックマンアニバーサリーコレクション 2002年にPS2、Xbox、およびGameCubeで、アーケードエミュレーションと2017年PS2クラシックとしての日本のみのPS3リリース。
要点は、世界ツアーのソロまたは生協セッションでメガマン、プロトマン、またはベースを使用して、いくつかの宇宙を話し、ロボットマスターと最終的にワイリー博士自身を解体することです。 「Mega Man fighting game」の全体のアングルがあなたが思っているよりもはるかにうまく機能するので、それは特に友人との信じられないほど簡単なゲームです。さらに、実行は非常に迅速であり、複数のキャンペーンがあります。
この状況は、カプコンの不明瞭な包含を本当に連想させます ワイリーウォーズ 控えめなAt Games Ultimate Portable Game Playerで、以前は米国で現在は機能していなかったセガチャンネルの囚人でした。多くの人はおそらく無視するでしょう パワーバトル 彼らがホームアーケードユニットを拾うとき、それは重要な部分です メガマン 歴史はさらに保存され、私は幸せになりました。
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カプコンホームアーケード(ロックマンコーナー経由のカプコン)