minecraft ps vita is definitive portable version
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これは2年前はどこですか?
あのね マインクラフト あなたの両親は何を知っている マインクラフト そして、あなたの祖父母は、その若い家族がいつもiPadにいる理由を理解していません。それはどこにでもありますが、なぜ適切なハンドヘルドポートを受け取っていないのですか?しばらく遅れて、Mojangはようやく忘れられていたPlayStation Vitaにタイトルをもたらしました。
といくつかの時間を過ごした後 Minecraft:PlayStation Vita Edition 、単にプレイするより良い方法はありません マインクラフト 働き詰めで。
Minecraft:PlayStation Vita Edition (PlayStation TV(テスト済み)、PS Vita(テスト済み))
開発者:4J Studios
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2014年10月14日
MSRP:19.99ドル
マインクラフト on the Vitaは何も妨げません。これはiOSまたはAndroidバージョンではありません。これは、単に最新のgenコンソールバージョンのハンドヘルドポートです。レンダリング距離と世界地図は360およびPS3と同じサイズであり、利用可能なすべてのコンテンツはすべてVitaにあります。これにより、PS3とVitaの間でマップを前後にクロスセーブできますが、残念なことにVitaからPS4までしかありません(説明はMojangのブログにあります)。クロスプラットフォームプレイはありませんが、Vitaシステム間ではオンラインおよびアドホックマルチプレイヤーの両方がサポートされています。私が子供の頃、休みの間に友達と遊ぶためにこのようなものがあればいいのにと思います。
ここで実際に機能強化や相違点について説明したり強調したりすることはありません。それがポイントです。私が言ったように、これはの最後の世代コンソールバージョンです マインクラフト 外出先ではなく、 ポケット版 。 Vitaの物理的制御により、完全かつ正確な制御範囲が可能です。それはあなたが期待するようになったのと同じくらい良い感じです。タッチスクリーン機能はわずかな違いのみですが、ホットバーとクラフトオプションの迅速な選択が可能になります。実質的または注目に値しませんが、狭い場所にあると便利です。
ほとんど安定していますが、フレームレートは、周囲を見回したり、動きが速すぎたりすると、顕著なジッターの影響を受けます。検討中 マインクラフト ハンドヘルドでの操作は決して些細なことではなく、まったく気になりませんでした。しかし、私はこのようなことを我慢できない人々にそれを得ることがわかります。
ソフトウェア開発ライフサイクルのフェーズ
UIに関しては、目には難しいです。ホットバーのサイズは設定で調整可能ですが、作成メニューとインベントリメニューは調整できません。これらのメニューは、PlayStation TVのフルサイズテレビ(私がテストしました)で仕事をしますが、Vita自体では、特にクラフトメニューのインベントリセクションで、スプライトの一部を確認するのは困難です。これらが調整可能であれば良かったでしょう。
SOAPと安らかなWebサービスの面接の質問
もちろん、以前にPS3バージョンを所有している場合 マインクラフト (物理的またはデジタル)、あなたはすでにソニーの常に歓迎されているクロスバイサポートの結果としてVitaのコピーを所有しています。両方のバージョンを受け取るには、いずれかのバージョンに19.99ドルを支払う必要があり、さらにPS4を4.99ドルに割引する必要があります(注:これは他の方法では機能しません)。悪くない。
Minecraft:PlayStation Vita Edition 間違いなくゲームの決定的なポータブルバージョンであり、まさに今まさにVitaが必死に必要としているものです。