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ガンダムですが、極端です
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バンダイナムコは本日、ヒットアーケードゲームの続編を発表しました 機動戦士ガンダムエクストリームVS 開発中でした。詳細は発表されていませんが、2018年に日本のアーケードセンターでのローンチを目指しており、今年の夏にロケーションテストを行います。
以下のティーザートレーラーをご覧ください。
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スピンオフシリーズに不慣れな方、および大部分が日本のみであるためにこの特定のエントリをお持ちの方のために、簡単な要約をご紹介します。オリジナル 極端な対。 2010年秋に日本のアーケードでリリースされ、2011年冬にPlayStation 3に移植されました。 フルブースト 、2012年にアーケードに到着し、その時点から、更新により毎月新しいスーツを受け取ります。 PlayStation 3バージョンは2014年1月にリリースされ、DLCとしてアップデートスーツを受け取ります。別のリフレッシュと呼ばれる マキシブースト その3月にアーケードに到着し、いくつかの新しいスーツがコンソールバージョンの フルブースト DLC経由。 2016年3月、最終的に更新された、 マキシブーストオン 、より多くのキャラクターでアーケードに到着しました。より小さな名簿とゲームプレイの微調整を備えたVitaのスピンオフ。 極端な対。力 、その年の後半に全世界でリリースされました
クラス関数へのc ++未定義の参照
新しいことが発表されたとき V. タイトルはコンソールに来ていました、多くはそれがポートになることを望んでいました マキシブーストオン の形で起こった新しいものの代わりに 対 。これは、 極端な対。 その結果、182人のキャラクターが大勢出演し、現在も成長を続けています。そして、それが何らかの形で縮小するのを見るという考えは、明らかに人々を失望させます。
この発表が何を意味するかは不明です ガンダム対 。一部の人は、その存在を、キャラクターの欠落やさまざまなメカニズムのために、アーケードエントリの成功を傷つけないようにする試みとして解釈します。 極端な対。 2 それが本当ならコンソールに移植される可能性は低いですが、新しいキャラクターがまだ到着する可能性があります 対 DLCとして、PhantomとBuild Strikeがアナウンス時にそれらを共有していることを確認します。