modder finds fixes typo aliens
唯一の良いバグは死んだバグです
歴史は親切ではなかった エイリアン:植民地海兵隊 、そして今日の物語はその見掛け倒しの評判を正確に改善しません。 ResetEraに見られるように、改造者がオーバーホールを試みている 植民地海兵隊 ゲームに問題が見つかりました。 Xenomorphsの動作を引き起こすiniファイル。レビューを覚えています。あなたはその悪名高いgifを覚えています。エイリアンの振る舞いは、2013年に大きな問題でした。
ワイルドに聞こえるかもしれませんが、テキストファイルのタイプミスを修正するだけで、Xenomorphsの動作を改善するために必要なすべてのことです 植民地海兵隊 。 modder jamesdickinson963が状況を要約した方法は次のとおりです。
ゲームの構成ファイル(マイドキュメントマイゲームエイリアンコロニアルマリーンズ PecanGame Config PecanEngine.ini)には、次のコード行があります。
ClassRemapping = PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether-> PecanGame.PecanSeqAct_ AttachPawnToTeather
スペルミスに気付くと思います。
ClassRemapping = PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether-> PecanGame.PecanSeqAct_ AttachPawnToTether
上記のように修正してゲームをプレイすると、違いはかなりおかしいです!なぜこの行が重要なのですか? 2つの理由があります。
1)AttachXenoToTeatherは何もしません。それは基本的に空か剥ぎ取られています。
2)AttachPawnToTetherはALOTを実行します。戦術的な位置調整、パトロール、およびターゲットゾーニングを制御します。Xenoが生成されると、ゾーンテザーに接続されます。このゾーンは、Xenoに戦闘エリアがどのエリアで、異なる出口がどこにあるかを伝えます。戦闘では、Xenoは側面に配置するために新しいテザー(背後のテザーなど)に切り替えることを余儀なくされるか、分散して、グループ化されないようにします(*免責事項*これは推測の意見です。実際のコードのみのビットは表示されません)
ゲームがこれを実行しようとするたびに、何も起こりませんでした。今では!
もちろん、この微調整は、ゲーム全体を自動的に修正してスクリプトを反転させる特効薬ではありませんが、結果は は 目立つ。このような時代は、なぜ私がコーディングを始めなかったのかを思い出させてくれます。
エイリアン:コロニアルマリーンズAIが1文字で修正(ResetEra-Thanks、Kristofer)
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