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xboxoneで動作するVRヘッドセット
ヴァレリアとアレハンドロの戦争は最高潮に達します
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 と ウォーゾーン 2.0 シーズン3はここにあります。これにより、プレイヤーは ヴァレリアとアレハンドロのオペレーター 、新しいマルチプレイヤー マップをチェックし、いくつかの新しい武器を使用し、いくつかの新しいマルチプレイヤー モードに参加します。両方の完全なパッチノートは次のとおりです MW2 と ウォーゾーン 2.0 .
全て MW2 シーズン 3 パッチノート

新規追加
- Gunfight: 小規模マップでの 2v2 の象徴的なモード
- クランク: チームデスマッチに爆発的なひねりを加えたミックス
- コア (6v6)
- ペラヨの灯台
- 黒金
- 銃撃戦マップ (2v2)
- 路地
- ブラックサイト
- 示す
- 出荷
- バトルマップ(地上戦と侵略)
- ローハンオイル
- サティック洞窟群
- BlackCell はバトル パス バンドルです さらに多くのアイテムと組み合わせたプロパック。 BlackCell バンドルは、信じられないほどの価値を提供するプレミアム サービスであり、両方のゲームで使用できます。
トロフィーハントの新しい期間限定イベント
- プレイヤーと敵の戦闘員は、倒されるとトロフィーを落とします。トロフィーは戦利品からも入手できます。トロフィーを銀行に追加するには、アップロード ステーションで収集して確保する必要があります。
- マルチプレイヤー
- トロフィーは、殺された各ユニーク プレイヤーからドロップします。トロフィーを集めて試合を終了すると、銀行に追加されます。
- バトルロワイアル
- オペレーターと AI 戦闘員は倒されるとトロフィーをドロップします
- 略奪によってトロフィーを見つけることができます。
- トロフィーは、次の方法で試合から抽出されます。
- アップロード ステーションで保護
- 試合の勝利
- DMZ
- オペレーターとエージェントは倒されるとトロフィーをドロップします。トロフィーも戦利品になる可能性があります。トロフィーは、アップロード ステーションで収集して確保するか、抽出して銀行に追加する必要があります。
- マルチプレイヤー
- 抽出すると、トロフィーをイベントタブに表示される次のようなアイテムと交換できます。
- 武器の設計図
- 車両スキン
- バトルパストークンティアスキップ
- 十分なアイテムを引き換えた人は、その努力のためにいくつかの限定オペレータースキンのロックを解除することもできます.
- FJX インペリウム スナイパーライフル
- 設計された最高の破壊力を持つこの対人用ボルトアクション スナイパー ライフルは、緊迫した状況に強力な .408 弾で介入します。
- クローネンスコール バトルライフル
- 6.8 Wrath を装填した半自動のブルパップ式ライフルで、遠距離射撃と並外れたダメージ出力を実現するように設計されています。
- 爆弾処理班
- 爆発ダメージ軽減がアーマー | にも適用されるようになりました。ウォーゾーン 2.0 のみ
- ダメージフィードバック
- ダメージを受けたときの視認性を高めるために視覚的なフィードバックを調整
- デスエフェクト
- AIを倒すと死の効果が見えるようになりました
- 運転
- 潜水射撃の遅延が減少
- 滑り台
- スライド速度がわずかに増加
フィールドアップグレード
- ナイトマップモードの戦術カメラにサーマルビジョンを追加
装置
- ガスグレネードは敵の爆発物を爆発させなくなりました
- フラッシュグレネード
- フラッシュ効果の持続時間を短縮
- セムテックス
- 立ち往生したときにダウンしたプレイヤーを殺すようになりました
キルストリーク
- 巡航ミサイルで倒された後にキルカメラを見ているプレイヤーは、リスポーン時に下を向くことがなくなりました
- 精密空爆の爆発で画面が揺れる範囲を縮小
- ジャガーノートは、爆弾を設置または解除するときにタブレット画面を見ることができるはずです
乗り物
- 近接攻撃で車両の窓を破壊できるようになりました
- ナイフで車両のタイヤを割ることができるようになりました
オーディオ
- フロント エンドに新しいシネマティック ミュージック スライダーを追加しました。これにより、プレーヤーは UI ミュージック、ゲームのイントロ/アウトロ、シネマティック シーケンスを、ゲームプレイ中に発生する音楽とは別に制御できます。
- 足音とオクルージョンのミックスに対するさまざまな改良
社交
- グループ リクエスト マネージャー
ソーシャル メニューのグループへの参加リクエストの生活の質が向上しました。
UI/UX
- プライベート バトル ロイヤル マッチのスクワッド リストにプレイヤー名が表示されるようになりました
- 武器ブループリントに付属するトレーサーとデス エフェクトをプレビューする機能を追加
- 新しいフロント エンド/試合前のロビー シーン
バグの修正
- FSS Hurricane、FTAC Recon、Tempus Torrent の Assault-60 Stock Factory のチューニングが許可されていなかった問題を修正しました。
- SPW 40mm HE および KL40-M2 アンダーバレル グレネード ランチャーの誤った弾薬名を修正しました。
- DMZに持ち込めない多数の設計図に対処しました
- アンダーバレル ランチャーとアンダーバレル ショットガン アタッチメントの互換性の問題を修正
- 適切に装備されていなかった .50 GS バレルを修正
- 適切に装備されていなかった P890 トリガーに対処しました
- KV Broadside プログレッション ツリーのロック解除に関するアタッチメントの説明を修正
- SP-X 80 プログレッション ツリーの誤ったアンロック レベルの説明を修正しました。
- .50 GS および KV ブロードサイド迷彩チャレンジの進行に関する問題に対処
- UI が 5 つの添付ファイルのうち 6 つを誤って表示することがあった問題を修正しました
- 装甲トラックのタイヤが飛び出さない問題を修正
- 砲塔を持たない砲塔を持つニュートラル LTV のミニマップ アイコンを修正しました。
- プレイヤーが乗り物に閉じ込められる可能性がはるかに低い問題に対処
- ATV の屋根から出るとプレイヤーが衝突オブジェクトを突き抜けてしまう問題を修正しました
- プレイヤーが特定のエリアで乗り物を降りてマップを離れることができる問題を修正しました
- タイヤの 1 つがまだ陸上にあるときに車両が無効になることがあるという問題に対処しました
- AI を配備した後、ヘリコプターがオブジェクトを通過できる問題を修正しました
- ヘビー チョッパーのフレアが高く展開しすぎる問題を修正
- ドライバーが死亡した場合、装甲パトロール ボートのタレットにいるプレイヤーから War Tracks がクリアされない問題を解決
- クロスボウのボルトが偵察ドローンと爆弾ドローンにダメージを与えない問題を修正
- エクスプローシブ クロスボウ ボルトがホイールソンにダメージを与えない問題を修正
- クラスターマインがさまざまなソースから正しくダメージを与えるのを妨げていたいくつかの問題に対処しました
- ドローンの操縦に影響を与える可能性のある範囲外の問題をいくつか修正しました
- DDoS がアクティブなときにプレイヤーがアーマーを使用できない問題を修正しました
- ライオット シールドを使用しているプレイヤーがドリル チャージからそれらを取り出すことを妨げていたバグを修正しました
- プレイヤーが他のプレイヤーへの招待状を悲嘆の形でスパム送信できる問題を修正
- プレイヤーがウィスパー、ミュートの切り替え、プレイヤーの報告またはブロック、マッチ終了時にリーダーボードからフレンドを追加できる問題を修正しました
- マルチプレイヤーのスコアボードで統計がずれてしまう問題を解決
- UI でのダブル キル チャレンジの追跡に影響する問題を修正しました。
- Basilisk、.50 GS、および LA-B 330 武器が誤って武器の迷彩チャレンジを設定していた問題を修正しました
- さらに、ゲーム内でカスタム Perk パッケージを編集できる問題に対処しました
全て ウォーゾーン2 シーズン 3 パッチノート

ゲームプレイ
- 強化プレートキャリア
- プレイヤーのアーマー プレート キャリアをアップグレードして、アーマー プレートの効率を向上させます。
- 詳細:
- プレイヤーはより強力なアーマー プレートを 3 つから 2 つ装備するようになりました
- 各アーマー プレートは 75 としてカウントされます
- 要塞と戦利品で見つけることができます
- 爆弾ドローンのバランス調整
- ボムドローンのダメージを減らし、完全に装甲されたプレイヤーをワンヒットキルまたはダウンさせないようにしました。
- ヘビーチョッパー
- この車両を次のモードで再度有効にしました:
- 標準
- デュオ
- トリオ
- クワッド
- 最初の離陸に必要な、この車両に固有の新しいヘビー チョッパー ガス缶を追加しました。
- これらのガス缶の出現場所は、バトルロワイヤルと DMZ で異なります。
- バトルロワイアル:
- 5 つのスポーン場所の 1 つが、試合ごとにヘビーガスのガス缶をスポーンします。
- 確実なストロングホールド ミッションの報酬として、ヘビー チョッパー ガス缶が 1 つ含まれています。
- その後の給油は、ガソリンスタンドまたはその他のヘビーチョッパーのガス缶から行うことができます
- この車両は爆発ダメージを受けやすくなりました
- この車両を次のモードで再度有効にしました:
- ガスマスク
- プレイヤーがガスマスクを着用または脱ぐのを遅らせたときに、ガスマスクにわずかなバッファーが与えられました。これは、ドロップされた直後にさらに遅延が必要な状況を把握するのに役立ちます。
- 尋問
- 尋問にかかる時間を5秒から3秒に短縮
- 尋問が成功した後、ダウンしたプレイヤーがすぐに排除される場合の猶予期間を追加しました。
- これにより、猶予期間中に少なくとも 1 回、最大 3 回、敵の分隊が ping されることが保証されます。
生活の質
- マントルアシストの改善
- プレイヤーが窓などのオブジェクトの上または通過できるようにするシステムを改善しました。
- 高度な UAV の改善
- 高度な UAV を使用している場合、敵プレイヤーと AI 戦闘員の表示が異なるようになりました
- キルストリーク バナーの配置
- 画面に表示されるキルストリーク バナーの位置が、プレイヤーのレチクルと重ならないように移動されました。
バグの修正
- プレイヤーがセントリーガンの内側にクリップできる問題を修正。
- 列車にセントリーガンを配置する際のいくつかの問題を修正しました。
- モルタル ストライクが AI ターゲットに対して十分なダメージを与えず、殺すのが難しくなる問題に対処しました。
- プレイヤーがラストスタンドに入ると、偵察/爆弾ドローンは死ぬようになりました。
- スティムピストル/リブリーザーにアイテム持続性を追加。スティム ピストル / リブリーザーは、起動後にドロップできるようになりました。
- Self Revive と Stim Pistol の両方を装備しているプレイヤーによって引き起こされるいくつかの問題を修正しました。
- 一部の分隊メンバーの名前または番号が正しく表示されない可能性がある同化 UI の問題を修正しました。
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