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ナイチンゲールはもうすぐ出発の準備が整います
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ナイチンゲールの 早期アクセスの開始日が目前に迫っており、それに伴い多数のアップデートが計画されています。複数のストレステストセッション中に、 ハンズオンプレビュー , Inflexion Games はコミュニティからのフィードバックを収集し、主要な変更に向けた包括的な計画にまとめました。 ナイチンゲールの 打ち上げ。
おすすめ動画最初に彼らの全体を通して強調されたのは、 開発者の最新情報 動画、別の公式 書かれたリスト 2024 年 2 月 16 日に発売前アップデートの一部が公開され、ゲームのリリースに向けて何が準備されているかが詳しく説明されました。
Inflexion Games が公開したこのリストには、今後の変更点が記載されています。 ナイチンゲール 2 月 20 日の早期アクセス リリースに先立って。以下はリストのハイライトの一部です。
C ++の循環リンクリスト
- FSR3 は削除されましたが、XeSS と DLSS は引き続き利用可能です。
- ホットバーは 1 ~ 0 キーに拡張され、設定で再バインドできます。
- ステータスへのアイコンの追加など、ステータス バーの表示が変更されました。
- 一定期間アクティビティがなかった場合、HUD のフェード効果が発生します。
- 装備したアイテムはインベントリに表示されなくなります。
- キャラクターのスタミナバーは、一定期間活動しないと非表示になります。
- ナイチンゲールの 早期アクセス期間はコントローラーのサポートでプレイ可能ですが、特定のメニューではキーボードとマウスの入力が必要な場合があります。
- ナイチンゲール Steam デッキでプレイ可能ですが、正式にサポートされていないため、カスタマー サポートが制限されます。
リストの最初の部分は、さまざまな HUD の変更です。これらには主に、ホットバーの拡張、ステータス バーの表示の変更、アクティビティがなくなった後の HUD フェード効果が含まれます。このメモでは、UI の更新の中でも特に、インベントリに表示されない装備アイテム、ホットバーへのアイテムのドラッグ アンド ドロップ、ホットバーからのアイテムのドラッグ アンド ドロップ、クラフト レシピの変更などに関するさまざまな変更点についても強調しています。
Inflexionは、アップデートビデオで最初に確認されたように、コントローラーのサポートにも言及しており、ゲームが部分的にコントローラーをサポートしているが、キーボードとマウスの入力が必要であることを確認しています。これを除けば、ほとんどのゲームはコントローラーでプレイ可能で、将来的には完全なコントローラーのサポートを実装する予定です。同様に、 ナイチンゲール Steam デッキでプレイ可能ですが、現在は認証を受けるまでは非公式プラットフォームとみなされます。
全体を通して ナイチンゲールの 早期アクセス期間中は、引き続きバグ修正と生活の質の向上に関する更新が行われます。によると ナイチンゲールの Steam ページでは、9 か月から 1 年間早期アクセスのままになります。発売の準備が整うまでの間に、多数のコンテンツの追加とバグ修正が行われます。
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