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タイムラインを打ち破る
最新の ゼルダの伝説 物語は 数日先 、これまでに見た予告編を考えると、明らかにすべき謎はまだたくさんあります。背後にあるいくつかのリードとの新しいインタビュー ゼルダの伝説: 王国の涙 これから何が起こるかを理解するのに役立ち、シリーズの過去へのリンクも教えてくれます。
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任天堂が発表 3 部構成のインタビュー シリーズの 2 部構成 背後にあるクリエイティブチームと ゼルダの伝説 王国の涙 .シリーズプロデューサーの青沼英二と並んで、 王国の涙 監督は藤林秀麿、テクニカルディレクターは堂田拓宏、美術監督は滝沢悟、音響監督は若井肇。このクリエイティブ グループは、今後の 王国の涙 、なぜ彼らが同じマップに固執したのかを含めて。
.net開発者インタビューの質問と回答
しかし、ある特定の話題になると、青沼は興味深い方法について言及しています。 王国の涙 過去にさかのぼるかもしれません。 ノート: これは任天堂が公開したインタビューですが、この潜在的なストーリーはスポイラーに勝ると考える人もいるかもしれません.何のヒントもなしに 入りたいのなら ゼルダの伝説 王国の涙 その話に取り組んでいるかもしれません、今戻ってください。 潜在的なネタバレが続きます ジャンプ後。
過去へのリンク
制作チームによると 涙 、「手」は今後のゲームの重要なテーマです。これは、リンクの腕、彼の能力、および他のキャラクターとどのように協力できるかによって表されます.チームはこれをさまざまな方法で実装します。 ゼルダの伝説 王国の涙 、音楽の手拍子からビジュアルの手のシンボルまで。それから、青沼は興味深いことを述べています:
大沼 :そうですね、簡単に言うと「手」は「つなぐ」という意味です。ハイラルの過去に繋がる物語もそうです。また、これまでハイラルでも神話とされていた「幽閉戦争」という大抗争についても語られています。
遊んだことのある方 ゼルダの伝説:過去へのリンク 、または何かをするのに時間を費やしました ゼルダ セオリークラフティングは、投獄戦争を認識します。それはにつながる紛争です 過去へのリンク 、ガノンが七賢者によって聖域に封印された場所。
二分探索木c ++の実装
これらのイベントは、公式のタイムラインとハイラル ヒストリアの確立を通じて、何年にもわたって多少修正および変更されてきました。しかし、それは次のように見えます 王国の涙 ガノン/ガノンドロフの封印と、その周りで起こった出来事を扱っているのかもしれません.それも配置するようです 涙 リンクが最後にガノンを倒せなかったタイムラインの連続性の中で 時のオカリナ .
5月12日金曜日に確実にわかります。 ゼルダの伝説 王国の涙 スイッチをヒットします。