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ほとんど非現実的
今週の Game Developer Conference (GDC) のパブリッシャーである Epic Games と開発者の Team Ninja は、長きにわたって開発されてきた続編のキャラクターに命と個性をもたらすために使用される素晴らしいフェイシャル アニメーション技術に光を当てました。 Senua の佐賀: ヘルブレード II。
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の デモビデオ はアンリアル エンジンの「メタヒューマン」技術を披露し、俳優のメリナ ユルゲンスの顔を特徴としています。 ヘルブレード シリーズ。ビデオは、Senua の目を極端にクローズアップすることから始まり、彼女がドラマチックな独白を披露するにつれてゆっくりと後退し、最後には揺らめく炎の中で失われます。現実とデジタル効果の融合には、ほとんどの場合、 いくつかの 悪名高い「不気味の谷」の要素であり、テクノロジーが非常に印象的であることは否定できません。
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「このクラウド ホスト型ツールを使用すると、RPG キャラクター クリエーターのシンプルさを備えながら、これまでに見たことのないレベルのリアリズムとカスタマイズを備えた、ゲームやエクスペリエンス用の写真のようにリアルなデジタル ヒューマンを作成できます」と Epic Games のチーフは述べています。テクノロジーオフィサーのキム・リブレリム。
Senua の佐賀: ヘルブレード II は 2019 年に初めて発表されましたが、 わずかな更新とプレビュー 厳しい続編で提供されます。与えられた ヘルブレードⅡ 心理的な恐怖と深くて感情的なキャラクターへのコア アプローチであるメタヒューマン技術により、開発者はユルゲンスが別の素晴らしいリード パフォーマンスになると予想されるものを提供するときに、ユルゲンスを最もよく捉えることができます。それが成功すれば、次世代技術を使った他のキャラクター中心の冒険が実験されることを期待できます.
Senua の佐賀: ヘルブレード II 現在、PC および Xbox Series X 向けに開発中です。