obscure video games fuuun gokuu ninden
少なくとも別のDBZゲームではありません
このコラムの楽しみの大部分は、私が聞いたことがない古いゲームを発見し、なぜ忘れられたのかを理解しようとすることです。時々、それはひどくてプレイできない混乱だからです。また、日本語が堪能であることや、ほとんど誰も所有していないプラットフォームにいたことが理由です。の場合 Fuuun Gokuu Ninden 、1996年のAicomの日本限定プレイステーションゲームです。このゲームはあまりにも平凡なので、それについて書く価値はほとんどありません。先に進んで見てください-私がこれを書いているとき、私はインターネット上でそれの単一のレビュー(英語)を見つけることができませんでした。
このゲームに私を惹きつけたのはなぜだろうか。さて、古い中国の物語「西への旅」 Fuuun Gokuu Ninden 基づいている、良いソース素材です。何千もの ドラゴンボール エピソード、忍者理論 奴隷 、そして私のお気に入りのPlayStationゲームの1つにインスピレーションさえ与えました。 最遊記:西への旅 。ですから、少なくともここには何か面白いものが必要ですよね?
このゲームは、悪者を殺すために、猿、豚、カッパの3人のヒーローを追うというものです。私はそれにもう少しがあると確信していますが、日本語や元の物語を知らなければ、私は本当にあなたに話すことができません。私は何 できる ゲームはかなりの数のアクションプラットフォーマーであり、ジャンプして殺すことができ、各レベルはボス戦で終わるということです。猿はたくさんのミニ猿を吹きかけ、豚は火を吐き、カッパは頭に皿を投げます。 3人のキャラクターは全員、画面に敵を投げることができます。
しかし、プラットフォーマーを成功させるのは、敵の多様性、視覚的スタイル、ボスのデザインです。そして、このゲームは3つの点すべてを逃しています。敵の選択は非常に限られており、彼らはゲームを通して絶えず繰り返されます。たとえば、あなたはこれらの小さな中国の兵士たちを見ることで本当にうんざりするでしょう:
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あなたがここで見ることができるように、グラフィックスと視覚スタイルは両方とも本当に当たり障りのないです。原作を思い出させる ジェックス 事前にレンダリングされた3Dスプライトを使用します。時折、背景に素敵なピクセルアートが表示されることがありますが、開発者はほとんどの部分で本当に角を切っています。
ここのファラオは、ゲームのボスの典型です-かわいいが、インスピレーションを受けていません。彼らは多くの動きを持たず、爆発するまでそれらを打つ以外の戦略を必要としません。私の特別な攻撃が本当に速く彼らを倒すことができると気づくまで、私はいくつかのボスと問題を抱えていました。
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ゲームにはいくつかのカットシーンしかありませんが、それはひどいので良いです。きしむような声で、鼓膜を刺したくなりました。たぶん私は対象読者ではありません。
私がこれまでに言ったことのすべてがあなたを演奏から消すのに十分ではなかったら Fuuun Gokuu Ninden 、もう1つあります。価格です。このゲームは非常にまれであるだけでなく、何らかの理由で実際にコレクターの間で需要があります。使用済みの完全なコピーに対して約100ドルを支払う予定です。それは全体的に悪いゲームではありませんが、その種の購入を推奨するのに十分な「風雲」でもありません。
最後のボスを殺そうとして失敗するのを見てください: