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Pocket PC Player *
Valveの印象的なSteamDeckテクノロジーが消費者市場に登場してから1か月が経ちました。今週末、Valve 新しいブログ投稿を公開しました ハンドヘルドPCの発売期間の内訳と、コンソールゲーム市場への早期統合を提供します。
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これらの統計に加えて、Valveもリリースしました 新しいビデオ 、(以下で確認できます)。これは、Steam Deckのリリース後の更新、新機能、および将来のターゲットの一部に焦点を当てています。
何よりもまず、Valveは、2000を超えるタイトルがSteamDeckの検証プロセスに合格したことを指摘しています。つまり、2000以上のゲームが、Steam Deckで検証済みまたはプレイ可能であることが公式に確認されていますが、パフォーマンスはもちろん、所有者が選択したモデルのパワーに左右されます。 Valveは、Steamデッキにできるだけ多くのゲームを登録して、現実的に可能な限り早く取得するために、Steamのカタログを通じて充電を継続する意向を表明しています。
テスター-inciptvが機能しない
Steam Deckで検証されたタイトルの完全なリストについては、GreatonDeckページにアクセスしてください。 ここ 。
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検証プロセスに加えて、Valveは現在、Steamストアダッシュボードを最適化して、ユーザーに洗練されたエクスペリエンスを提供するよう取り組んでいます。出版社は、サポートされているタイトルのアンチチートテクノロジーの実装も検討しており、XboxGamePassリリースのストリーミングを可能にするプラットフォームでのMicrosoftEdgeのより良い統合を調査しています。コンソールのデジタルキーボードを改善するための調整も行われ、Valveはバッテリー寿命の改善に引き続き取り組んでいます。現在、バッテリーの寿命は、使用状況にもよりますが、約2〜8時間です。
言及されていない要素の1つは、予約注文の顧客がミットにくすんだものを入れることを期待できる場合に関係します。先週、Valveは次のように述べました 生産数を増やしています 、および2022年第2四半期の注文は、第1四半期よりもはるかに速いペースで展開されると予想しています。配信が第2四半期のブラケットに含まれている場合は、公式にログオンします Steamデッキページ ブラックボックスがいつ作成されるかについての最新情報にご期待ください。