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いくつかは他のものよりも優れています
ウォークラフトクラシックプライベートサーバーの世界
レベルアップするたびに、 パルワールド 、6 つの異なる統計に配置できる 5 つの統計ポイントを獲得します。もちろん、ゲームのプレイ方法によっては、一部の統計が他の統計よりも重要になる場合があります。ただし、全体的には、有用な統計もあれば、そうでない統計も確かに存在します。ステータスポイントの消費先はこちら パルワールド 、そしてあなたが目指すことができる最高の統計。
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各ステータスはどのように機能するのか ?
これらのステータスの増加はあなたのキャラクターにのみ影響し、パルには影響しないことに注意することが重要です。実際、パーティー画面から個々のパルを見ると、各パルが独自の体力、攻撃力、防御力、作業速度を持っていることがわかります。各パルには異なるステータスがあるため、一部のパルは他のパルよりも異なるタスクに適している可能性があります。すべての統計とそれぞれの仕組みは次のとおりです。
- 健康 - このステータスにポイントを投入するたびに、最大体力は 100 ずつ増加します。これにより、死ぬ前に受けることができるダメージの量が増加します。
- 元気 - このステータスの各ポイントは、スタミナを 10 ずつ増加させます。スタミナがあれば、スタミナが切れて回復する前に、壁を登るなど、より多くのアクションを実行できるようになります。
- 攻撃 - このステータスを増やすと、ポイントごとに攻撃力が +2 されます。これにより、あなたが与えるダメージの量は増加しますが、仲間のダメージは増加しません。
- 守備 — 防御力が上がるごとに、攻撃ごとに受けるダメージの量が減少します。
- 作業速度 — このステータスの各ポイントにより、作業速度が 50 ずつ増加します。作業速度は、製作や料理などのタスクを行う速度に影響します。
- 重さ - このステータスを増やすと、各ステータスのウェイトが +50 増加します。体重を増やすと、負担なくより多くの荷物を運ぶことができます。
ステータスポイントを消費するのに最適なステータス パルワールド
私の意見では、ステータスポイントを投入するのに最適なステータスは次のとおりです。 パルワールド スタミナと体重です。一目見ただけで、なぜこれら 2 つの統計を選択するのか不思議に思われるでしょう。これら 2 つの統計が最高であり、ビルドによっては作業速度を除いて、他のすべての統計がやや無意味である理由を見てみましょう。
スタミナを増やすことはあらゆる面で良いことです。ポイントごとにかなりの量のスタミナを獲得できるため、投資する価値があります。疲れることなく、より高く、より遠くに登ったり、より長く泳いだり、採掘や木こりなどの他の作業を行うことができるようになります。疲れずに走り回れるのも嬉しいポイントです。
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一方で、重量を増やすと運べる量が増えます。 1ポイントごとに50上がるので、かなり耐荷重を増やすことができます。外に出て 1,000 個の鉱石を採掘し、速度を落とさずに基地に持ち帰ることができたら素敵だと思いませんか?しかし、もっと重要なのは、他の統計はあまり役に立たないということです。
悪い統計 パルワールド
まず、攻撃について話しましょう。ステータスが増加するたびに攻撃力が 2 増加するだけで、ダメージの増加はわずか 2% から始まるため、実際には価値がありません。ここでより良いものを装備すると、より多くのステータスの増加が得られます。さらに、武器に関係なく、あなたが与えることができる直接のダメージよりも、パルからはるかに多くのダメージを得ることができます。適切な仲間がいれば、すべてのステータス ポイントを攻撃に投入したとしても、彼らほどのダメージを与えることはできず、攻撃はやや役に立たなくなります。
ダメージを与えるために仲間を使うことになるので、スタミナと防御力もあまり役に立たなくなります。ステータスによるダメージの軽減を心配するよりも、仲間がすべての作業を行っている間、ただ走り回って攻撃の邪魔をしないようにする方がはるかに簡単です。また、防御力にステータスを直接入力することもできません。これは、さまざまなアーマー、パッシブ、パルスキルを装備することによってのみ増加します。
Work Speed は、少なくとも少しは得る価値があるという議論は確かにできます。スタートは100なので、作業速度に2ポイント入れるだけで2倍になります。いくつかのポイントを捨てたい場合は、手作りしたものすべてを少しスピードアップするだけで、おそらくそれが可能です。逆に、一日中基地に座ってクラフトしたいだけなら、おそらくそれにほとんど投資できるでしょう。ただし、パル スキルとさらに重要なパッシブを使用すると、パルの作業速度を大幅に向上させることができます。したがって、探検し、拡張し、より多くの仲間を捕まえている間に、彼らにタスクを実行させるのは理にかなっています。