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生地について
パンから生まれる 十分に簡単に始めます。街の王族のシェフであるパパ・ベイカーは、夜の夕食のために特別なパンを作るように頼まれました。呪われた雰囲気の本を使用した後、彼は誤って知覚力のある生地の少年を作成しました。彼は生きているローフをローフと呼んでいるので、 パンから生まれる 始まります:命を吹き込まれた魔法のパンの男の子に続く冒険。
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魅力的ですよね、確かに。ロールプレイング ゲームは、PAX East 2023 のような大騒ぎで忙しいショーフロアの設定で常にうまくデモできるとは限りませんが、 パンから生まれる すぐにクリック。ゴージャスな外観で、インスピレーションを呼び起こします。 ペーパーマリオ ;文章は楽しく、音楽はヒットします。ただし、すべてがプレゼンテーションではありません。WildArts Studio の パンから生まれる 注目に値する堅実なRPGです。
あなたから立ち上がる
私のデモでは、ローフが生き返った直後に、ローフとパパ・ベイカーの両方を荒野に送り出す一連のイベントが発生しました。そこから本格的にゲームがスタートし、思い切って街に戻ってきました。唯一の問題は、多くの道とモンスターが私たちの前に横たわっていたことです。
の戦闘システム パンから生まれる ゲームの見た目と同じくらい、そのインスピレーションを反映しています。防御のタイミングを合わせたり、ミニゲームをクリアすることでスキルの威力がアップするアクティブシステムのターン制RPGです。 WP (基本的にはマナ) や RP など、いくつかの異なるメーターを管理する必要があります。これは、デモでは頻繁に利用できなかった個別のリソースです。
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異なる敵は異なる攻撃タイプに弱い可能性があるため、それを追跡することが重要です.システムはかなり単純ですが、さまざまな動きと敵、そして全体のルックアンドフィールのおかげで、それでも魅力的です.
完璧なクラストの形成
以前お話ししたように、 パンから生まれる 信じられないほど魅力的なゲームです。 2D オブジェクトが 3D ランドスケープから突き出ているので、そのアートとプレゼンテーションは素晴らしいです。キャラクターは、戦闘と対話の両方で、楽しい方法で反応し、アニメーション化します。そのすべてに、生き生きとした表現力豊かな雰囲気があり、よく伝わります。
これは、攻撃、防御などにトレーディング カード スタイルのフレーミングを使用するため、戦闘にも適用されます。私が最も興味をそそられたのは、デモには存在しなかったシステム、つまりチャット フィードです。よく似てる ペーパーマリオ 見物人の聴衆がいて、 パンから生まれる 視聴者が歓声を上げたり、嘲笑したり、ボーナスのために特定の動きを要求したりできるチャットフィードを作成します.
epsファイルを開くプログラム

戦闘音楽に絶対的なジャムを追加し、物語部門で大笑いすると、全体がうまく融合します.走り回って冒険したい世界で、デモの時間が迫ったときはがっかりしました。それがラップするまでに、私はちょうど始まったばかりのように感じました.
大黒柱
興味深いのは、次のように聞こえることです パンから生まれる それほど長いRPGではありません。私は開発者にどのくらいの期間について尋ねました パンから生まれる のような最近のタイタニック RPG と比較すると、 オクトパストラベラー2 、しかし彼らの見積もりは、その種の実行時間をはるかに下回っていました.壮大な物語は素晴らしいですが、さらにいくつかのちょっとした冒険が進行中であることを知ってうれしいです.
すでに言われている以上のことを言うのは本当に難しい パンから生まれる .それは魅力的で楽しく、特定のスタイルの RPG への愛に駆り立てられていると同時に、独自のアイデンティティを築いています。この世界とそのキャラクターをもっと見て、パーティーを追い詰める謎のグループについてもっと学び、パパ・ベイカーともっと時間を過ごすことに興奮しています.ありがたいことに、それほど長く待つ必要はありません。 パンから生まれる は ターゲティング 2023年夏の打ち上げ。