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2年後、ほぼ完成
縮んだ子供対特大の昆虫の前提を愛するのはとても簡単です 接地 、特に Obsidian Entertainment のユーモアのセンスにより、この基地建設サバイバル ゲームがどれほど優れていても、多くのプレイヤーは早期アクセスが終了するまで延期します。スタジオ 以前引用した9月 、以来 絞り込んだ の 9 月 27 日のリリースまで 接地 PC、Xbox One、Xbox Series X/S の 1.0。
夏のゲーム ショーケースで 1.0 の予告編を見逃した方のために、もう一度公開します。
ゲーム ディレクターの Adam Brennecke 氏によると、チームは「 最終段階 」
デフォルトゲートウェイが利用できない修正
最終的な早期アクセス アップデートは 今テスト中 . Obsidian はまた、「これまでで最大のコンテンツ リリースとなる 1.0 の作業と仕上げに重点を置いているため、このアップデートは以前のアップデートよりも大幅に軽くなるでしょう」と述べています。
鎧と武器のアップグレードの変更 (クオーツァイトまたはレザーを使用しなくなりました)、バランス調整、および修正に加えて、いくつかの新機能が 接地 :
- 非カスタム ゲームをカスタムに変換する — プレイ中にいつでも非カスタム ゲームをカスタム ゲームに変換して、ゲームの進行に合わせて値を調整できるようになりました。
- ブヨペット — ぶよぶよのペットを飼いならして所有できるようになりました。ペットはまた、以下のチューニング変更で概説されているように、より役に立ち、ぐにゃぐにゃなくなりました。
- レストタイムラプス — 休むと、8 時間経過した庭のタイムラプスがすばやく表示されます。
- BURG.Lが動く! — BURG.L は十分なチップを獲得したので、踏み跡を転がしてオーク ラボを調査し、アシスタントの任務を遂行できることを覚えています。
- 料理 — 食事は、オーブンではなく、新しいクッキングの建物で作られるようになりました。

デジタルのみのリリースです
あなたが物理的なゲームコレクターなら、決して言わないでください。しかし今のところ、オブシディアンには 繰り返した それ 接地 1.0 は 9 月にデジタルのみのリリースとなります。
ゆっくりと着実に上昇した後、物事がどのように変化するかを見ることに興味があります(そして一般的に希望があります).との時間を楽しんできました 早期アクセス ビルド 、そして物語が満足のいく形でまとまることを願っています。最悪の場合、私は建物が好きです。最後にチェックインして以来、地上、水中、そしていたるところに新しいコンテンツがたくさんあります.
まだ完全に燃え尽きていないサバイバル ファンとして、ここには基本的なメカニズムの魅力がありますが、説得力のあるストーリー フックが必要な人もいると思います。より広い計画で アニメシリーズ に基づく 接地 、すべてのピースが所定の位置に収まることを祈りましょう。