persona composer shoji meguro leaves atlus develop indie games 118447

11月6日に公開される最初のプロジェクト
現代で最も成功したRPGの伝説的な作曲家兼サウンドマンである目黒将司は、独立系プロレス団体で独自のゲームを開発するために、アトラスでの長期的な地位を離れたことを発表しました。
突然のことですが、2021年9月末に株式会社アトラスを辞任した目黒将司が短い声明で明かしました。私は過去5年間、余暇に自分でロールプレイングゲームを作成しており、第1ラウンドのKodansha Game Creators Labの募集に応募し、ファイナリストの1人に選ばれました。その後、講談社のスタッフが私と一緒に仕事をするように割り当てられました。
私はAtlusを離れ、インディーゲームを開発するという私の夢に集中することにしました。
5年間の経験のためのInformaticaインタビューの質問と回答
目黒は、メガロックというペンネームでUnreal Engine 4内で自作プロジェクトを開発しており、ゲーム業界での次の呼びかけであると彼が信じているものを見つけたようです。講談社ゲームクリエーターズラボの支援を受けて、目黒の最初のタイトルは11月6日に公開され、SFの美学が重いステルスアクションタイトルであると考えられています。目黒将司の新作インディーズタイトルの初期画面を見ることができます 彼の公式ツイッターで 。長年の開発者がこのような新しくてエキサイティングなベンチャーに参入するのを見るのは信じられないほど素晴らしいことです。
1995年からアトラスで働いてきた目黒は、ゲームをはじめ、さまざまな一流タイトルに音楽とサウンドデザインを提供してきました。 トラウマセンター、デビルサモナー、 と Megami Tensei シリーズ。しかし、目黒の最も広く知られている作品は、現代で紹介されています 人 彼が担当しているフランチャイズ 滑らかで滑らかなジャズスタイリング 2006年以来シリーズを代表している 人3 。目黒は今後もフリーランスでアトラスと仕事をしていくので、彼の紛れもないサウンドが今後も現れると期待できるでしょう。 人 リリース。
作曲家目黒将司がアトラスを去り、11月に発表されるインディーゲームを開発 (Gematsu)
11/6(土)16時からのインディーライブエキスポ( https://t.co/VkRESGcQB9 )にて開発中のゲームの紹介をしていただけることになりました。(楽曲も提供しました!)
はじめの方で紹介していただけるようなので、ぜひ!アタマっから見てみてください! pic.twitter.com/TIjI9657g2効果的なテストケースの書き方— 目黒将司(Shoji Meguro)@MegaRock (@s_megarock) 2021年10月27日