review half minute hero
ポートフォワードとポートトリガーの違い
もう一度、気持ちで
オリジナル ハーフミニットヒーロー 非常に特別で興味をそそるゲームでした。ジャンル全体をその最も重要な要素にまで絞り込み、途方もなく長いJRPGをわずか30秒のゲームプレイに短縮しました。
心からの敬意と鋭い批評の両方、自己言及的なユーモアに満ちた一口サイズの冒険。それは本のほぼすべての略式を駆逐し、長い一連の内部ジョークと巧妙な機知主義ですべてのシリンダーに発砲します。スマートで、親しみやすく、魅力的です。このジャンルのファンと中傷者の両方に、ゲームがほとんどないようにアピールしました。
ユーモアは、多くの場合、収益が減少しています。おかしなクイップでも、2回目には光沢を失う可能性があります。その点で、 ハーフミニットヒーロー:再臨 前任者ほど注目に値しません。幸いなことに、脱構築主義者のRPGは他のアリーナでゲームを強化しています。
ハーフミニットヒーロー:再臨 (PC)
開発者:Marvelous AQL
パブリッシャー:Marvelous AQL
リリース:2014年4月4日
MSRP:19.99ドル
ハーフミニットヒーロー 退役軍人は家にいる 再臨 、旅行中はフォローアップが前任者のヒーロー30モードに近づきます。未経験者にとって、それはプレイヤーが30秒で世界を救うという任務を課された簡潔で合理化されたJRPG体験を意味します。その間、モンスターと戦い、レベルアップし、新しい装備を入手し、サイドクエストを実行し、最終的にボスを倒します。
これはすべて、時間の女神によって可能になります。時間の女神は、時計を戻すためにプレイヤーが法外な金額の現金を贅沢に使う神です。心配しないでください、ゲームは実際には30秒より長いです。実際、5つのキャンペーンにまたがる数十の小さなミッションで構成されており、プレーヤーを20時間以上も忙しくする必要があります。
クロスブラウザテストを手動で行う方法
前身とは異なり、 再臨 射撃、RTS、タワーディフェンスの要素には手を出さない。ただし、さまざまな点で欠けているものは、多くの洗練と漸進的な改善によって補われています。マラソンセッションではなく、短期間で楽しむのが最も良いと思われるものの、より集中的な経験を残しています。
新しいオーバーワールドは本当に冒険に追加されます。最初のゲームとは対照的に、プレイヤーは時を刻む心配をせずに、ミッション間で風景を探検し、粉砕し、新しい装備を取得できるようになりました。戦闘は、強力な特殊攻撃とクラスシステムによって洗練されています。
再臨 また、より太い話もあります。物語は一般に軽快ですが、それはステレオタイプの糸の範囲を走り、いくつかのかなりメロドラマ的な領域を掘り下げます。そうすることで、これらのスレッドは風刺の一部を不思議なほどに弱体化させます。そして、対話と博覧会の膨大な量は、ユーモアの多くが途中で失われることを意味します。それでも、ときどきかなり笑っていました。
バランスのとれた、まとまりのある、まとまりのある体験ですが、ジャンルの慣習を楽しませてくれるよりも、このジャンルの慣習を取り入れているようです。そのため、オリジナルがとても愛された鋭い魅力の一部が失われます。私は個人的にこの出発を楽しんでいたが、他の人たちはより伝統的な傾向にあまり熱心ではないことを容易に見ることができた。
とはいえ、ストーリーモードはそのミッションによってかなりクリエイティブになることがあります。特定の障害と目的は、より多くの園芸品種レベルの中で輝きの小さな閃光を集めます。ライバルに対するオートバイレースのような小さなアクセントや、水中レベルでタイマーを補充するためにマーメンから空気を買わなければならないことは、物事を混乱させるのに本当に役立ちます。
それもとてもきれいです。入力しただけでは信じられません。しかし、真剣に、分厚いピクセル化されたビジュアルは驚くほどに見えます。かつてないほど活気があり、詳細です。そして、元のゲームのXBLAとPCのリリースに見られる恐ろしい手描きのアートスタイルはどこにも見当たりません。
キャンペーンを超えて、 再臨 無限および時間攻撃モードを備えています。また、マップクリエーターもあります。これにより、プレイヤーは、Steamworksを介してプレイしたり、Steamworksで共有したり、マルチプレイヤーで競ったりするためのユニークなクエストを設計できます。オンライン機能はうまく実行されているように見えますが、その真の強さはコミュニティの熱意に依存します。
ハーフミニットヒーロー:再臨 確立された式にいくつかの改善を加えます。可愛くて挑発的で、馬鹿げています。しかし、多様性に欠け、前任者の魔法を完全に取り戻すことはありません。もはや新鮮な空気を吸うのではなく、 再臨 楽しいひばりで落ち着きます。そして、私はそれで完全に大丈夫です。
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