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オシャロットのそばかすは例として与えられます
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杉森健はこの時点で伝説的です。彼は第1世代からアートディレクターとしてポケモンシリーズに取り組んでおり、ポケットモンスターのデザインの一部を時代を超越したものにすることについて、1つまたは2つのことを知っています。ポケモンウルトラサン&ウルトラムーンエッセンシャルセッティングインフォメーションブックのインタビューによると、彼の勝利の公式は? 「クールすぎるデザインを取り去る」。
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杉森は自分に説明を求められたとき、「ポケモンのデザインを仕上げるときによく使うテクニックは「バランスを保つ」ことだと明言しています。あまりにもクールなポケモンにクールでないものを追加したり、あまりにも深刻なポケモンに陽気なものを追加したりするかもしれません。フレンドリーなデザインを作ることについて話しましたが、私が実際にやっているのは、クールなものを取り入れて、クールさを減らすことです。
さらに細かく言うと、彼はLuxrayは「クールなポケモン」の一例ではあるが、より印象的なデザインにするために目を鋭くして頭を小さくすることを控えたと述べています。彼はまた、オシャホットはおそらく彼のそれぞれの頬の下に3つのそばかすがないともっと涼しいだろうと説明しますが、人々はそれらを覚えているので、彼らは留まりました。
私は彼が何を意味しているのかを正確に知っており、その多くは ポケットモンスター 。すべてがクールでエッジの効いたものである場合、多くの若い子供たちはそれをオフにします(その点で大人もいます)ので、いくつかの変更が必要です。 オーバーウォッチ また、美学の陰と陽のバランスをとるゲームの完璧な例です。それは、破壊ボールを操縦する間抜けなハムスターと並んで死の戦いの邪悪な具体化を持っています。
みほり(Siliconera経由のTwitter)
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