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2Kスポーツがパーフェクトゲームチャレンジを開催するのは今年で3年目です MLB 2K シリーズ。今回はフォーマットを変更しますが、以前は、検証済みの完璧なゲームを最初に投げた人がそのために100万ドルを勝ち取りました。 2010年、コンテストの最初の勝者は、アラバマ州セムズの24歳のウェイドマクギルベリーでした。
2K Sportsが彼と彼の妻をニューヨークに連れて行って、彼に賞金を贈ったとき、彼の偉業の詳細を話しました。私は彼がゲームを幾分ゲームしたと言ったことを特に覚えています: MLB 2K10 彼が直面した27人の打者のそれぞれに、同じピッチを同じ場所に(上下に)投げることで逃げさせます。
あなたがそれを試してみると MLB 2K12 、ヒッターは最終的にあなたに支払いをさせます。
MLB 2K12 (PlayStation 3、Xbox 360(プレビュー済み)、PC、Wii、PSP、DS、PlayStation 2)
開発者:Visual Concepts
パブリッシャー:2K Sports
リリース:2012年3月6日
MSRP:$ 59.99(PS3、360)/ $ 69.99(360 Combo Pack with NBA 2K12 )
Take-Twoがメジャーリーグベースボールとの独占ライセンス契約を更新するかどうかは、現時点では不明です。しかし、これが最後であっても MLB 2K ゲームでは、Visual Conceptsの開発者は電話をかけていません。流行語で満たされた新機能ではなく、ゲームプレイの修正に注力しています。それは派手なアプローチではありませんが、彼らがそれをやめたら、ファンがゲームをより良いレセプションにすると期待しています。
Visual Conceptsは、野球の中心である投手と打者の対立に固執しています。彼の完璧なゲームのMcGilberryとは異なり、本物のMLBピッチャーは打者を攻撃するための戦略を絶えず混ぜています。それが彼らをマイナーリーグのハラーから隔てるものです。彼らはピッチを乱用したり、特定の状況で特定の場所に戻ったりすることはめったにありません。彼らは予測可能になった投手を罰することによってビッグリーグレベルに達したMLBヒッターに直面しているため、彼らは適応する必要があります。
例を含むJava8の新機能
たとえば、0-2でダートのスプリッターを使用し、1-2カウントで肩の高さの速球を使用する傾向がある場合、打者は MLB 2K12 すぐにその習慣を取り戻し、レイオフすることを学びます。さらに、あなたがプレイしているピッチャーのレパートリーに4つまたは5つのピッチがあり、あなたが一貫して1つまたは2つに固執している場合、打者はそれらを期待するようになります-そして打者は何を探すべきかを知っているとき、彼ははるかに危険な。 (ゲームは、各ピッチャーのベースライン周波数を決定します-8%の時間または28%の時間で特定のピッチを投げる傾向があるかどうか-彼のインサイドエッジスカウティングデータから)
MLB 2K12 あなたの傾向にヒントを与えるためにあなたにたくさんのフィードバックを与えます。アナリストのスティーブ・フィリップスは、コメントで指摘するかもしれません。視覚的なフィードバックは、より迅速かつ顕著です。すべてのピッチは、画面の左側に、有効性の評価が数値化された円形のアイコンとして並んでいます。ピッチを使いすぎている場合(つまり、Inside Edgeデータと比較して頻繁に投げる)、アイコンの背景がニュートラルティールから黄色に変わります。それはあなたが予測しすぎているという警告です。そのピッチを投げ続けると、最終的に背景が赤になり、ヒッターが他のオプションの上でそれを探し始めていることがわかります。
あなたの場所を混ぜて、打者をつま先で保つことも重要です。あまりにも頻繁に上下に移動すると、ストライクゾーンのその角が黒くなります。これは、他の場所に行く必要があることを示しています。ただし、Visual Conceptsはボールを壊してより現実的になるように調整しているため、スポットをヒットするのは難しくなります。ストライクゾーンより上で開始した場合、胸の高さで開始した場合と同じように、12-6カーブボールで同じ急なブレークは得られません。いつでも、各エリアに投球したピッチ数を正確に表示する画面と、ピッチャーの実際のピッチ周波数を示すインサイドエッジデータを表示できます。
実際には、適応型打球AIによって、速球を使いすぎたとき、実際に私の人生は悲惨なものになりました。ピッチの有効性の評価は、ヒットを放棄すると低下し、打者によって異なります。私はゲームに1時間かそこらしか費やしていませんでしたが、打者がそのピッチでそのピッチを予想することを学んだ後、外側のコーナーヒーターを叩き始めたため、2回のイニングがありました。それは、アルバート・プホルスにも二重に当てはまりました。彼は最初の打席で私のファーストボールをシングルで叩き、2イニング後に再び彼に直面したとき、私はファーストボールのレーティングが下がったことに気づいた。どうやら MLB 2K12 実際の投手と同じように適応するように強制されます。
Visual Conceptsは、ヒットも無視していません。過去の批判 MLB 2K ゲームは常にヒットバラエティに欠けていると言っていました-内野手の同じソフトライナーを見続けているように見えました。今年の新しいボール物理学は、ヒットの多様性と分布を大幅に改善しました。それは、投げられたピッチと打者の接触方法に関係しています。
現場で投げることもまた重要なアップグレードです。新しい投球メーターは、野手の位置に動的に反応します。スローローラーを充電しているときに、野手がランニングで行わなければならないスローをキューに入れると、スローメーターの緑色のセクションは、スローする前に足をセットすることができた場合よりもはるかに小さくなります最初に。もちろん、メーターは問題の野手のスキルにも依存するため、ボールを放すときに誰かがスライドで転倒している場合でも、より正確な腕を持つ人はより大きな「スイートスポット」を持つことになります。
の新しいモード MLB 2K12 MLB Today Seasonと呼ばれ、スポーツゲームでの従来のシーズン設定のスピンです。一度に1ゲームずつ、実際のチームと一緒にプレイできます。ドジャースのファンで、2012年シーズンの最初の2ゲームをパドレスで失ったとしましょう。 MLB Todayエンジンは、これらのゲームの正確なスコアと統計をMLB Todayシーズンにインポートし、4月7日に次のゲームでそこからピックアップして、ドジャースのシーズンのコースを変更することができます。
MLB Today Seasonではゲームごとにプレイする必要があるため、チームの実際のチームのペース以外のペースでプレイすることはできません。しかし、9月末までには、ゲーム内のドジャースがNLウエストクラウンを祝っている間、本当のドジャースは4位に落ち着くかもしれません!
私のプレイヤーはまた、方向の微調整を見てきました NBA 2K12 :プレーヤーの役割を選択して、属性の展開方法に影響を与えます。スピードスターは多くのホームランを打つことはありませんが、彼らはギャップのボールを駆け下り、多くのベースを盗むことができます。一方、強打者は、艦隊ではありません。
まだ分からない MLB 2K12 ソニーの正当なライバルになる MLB 12ザショー 。しかし、私は私が見たものが好きでした、そして、競争はこれらの2つのフランチャイズの間でこれまでにあったように近いようです。 Visual Conceptsが最終的に正しくなることを期待しています。
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