protect new york with nanosuit 2 crysis 2
優れた技術が必ずしも優れたゲームを作るわけではありませんが、 クライシス サンドボックスファーストパーソンシューティングゲームは非常にやりがいのあるものでした。コンセンサスは、ストーリー側には欠けていると判断しました。確かに、景色の変化は順調でしたが、Crytekには今度はPC(およびコンソール)ゲーマー向けのストアがたくさんあります。
クライシス2 ニューヨーク市で行われ、あなたは侵略するエイリアンの力から大都市を守るためにあなたの気の毒になります。メディアの最も独創的なコンセプトとは思えませんが、ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるNathan Camarilloと話をしたとき、彼はCrytekのテクノロジー、魅力的なストーリー、ダイナミックなゲームプレイがスリリングで特有の経験 クライシス2 。
( 編集者注:技術とゲームプレイに焦点を当てます クライシス2 ここに;ストーリーの性質に関する別の投稿を2時間後に確認します(ただし、内容は含まれません。Crytekはそれについてあまり語りません)。 -サミット )
クロスブラウザテストを行う方法
クライシス2 (PC、PlayStation 3、Xbox 360(プレビュー済み))
開発者:Crytek
パブリッシャー:Electronic Arts
リリース予定:Holiday 2010
トライベッカグランドホテルの満員の劇場で、私たちが作る機能のプレゼンテーションを見ました クライシス2 特別。 CrytekのCEO兼社長であるCevat Yerliは、ゲームの背後にある高度な技術であるCryEngine 3を披露するために立ち会いました。CryEngine3のキーワードは「ダイナミック」です。最初はリアルタイムのカラーグレーディングでした。CryEngine3は、特定のシーンのトーンをオンザフライで、明るく晴れた状態から圧迫的で絶望的な状態に変更できます。カマリロは、リソースの観点からその重要性を次のように指摘して説明しました。「1セットのアセットを作成し、余分な作業をせずに場所のルックアンドフィールを変更できます。」単なる照明でもありません。次のシーンは、レンガの壁のある倉庫の内部を示しており、レンガのむき出しの量はリアルタイムで変化し、より多くのむき出しのレンガを見せています。
CryEngine 3には、動的カバーを含むAIもあります。敵を攻撃したり、敵の側面を攻撃したりすると、敵は動的に動き回り、隠れてオブジェクトと自分の間にオブジェクトを置きます。そして、あなたがそれらを撃つとき、あらゆる種類の状況に適したアニメーションで、新しいヒット反応システムが有効になります。 CryEngine 3の最後のテントポール機能は、「高度にインタラクティブな破壊性」であり、その背後にある意図は、「やりがいのある」体験を作成することです。 'すべてを破壊するのではなく、どこへでも行く';それは私たちが作っている種類のゲームではありません」と彼は説明しました-あなたは、例えば、クライスラービルをパンチして、それが崩壊するのを見ることはできません。しかし、あなたがすることはすべて環境に影響を与えるので、目標を逃した弾丸でさえ無駄に感じられません。
破壊可能性は、 クライシス2 ;その他は、Nanosuit 2、最初のゲームのボディースーツのアップグレード版、およびYerliがニューヨークの「破局的な美しさ」と呼んだものです。オリジナル クライシス ジャングル環境を提供する太平洋の島で開催されました。 クライシス2 方程式に垂直性を追加して、「都市ジャングル」を作成します。エイリアンはニューヨークで大混乱を引き起こしましたが、それは単に灰色の色合いで構成される風景ではありません-環境全体に散在する緑豊かな葉がそれを確実にします。 「私たちのニューヨークのバージョンは非常に明確になると思います」とカマリロは言いました。 Nanosuit 2のおかげで、都会のジャングルを簡単にナビゲートできます。
Nanosuit 2は、 クライシス2 、これはプレーヤーがゲームとインターフェースする方法だからです。のアイデア クライシス2 、カマリロは私に言った、「あなたはナノスーツから外へ物語を体験してもらうことです」。実際、ニューヨークのように、Nanosuit 2はそれ自体がキャラクターです。それは強力な技術であり、あなたはそれができることすべてを完全には認識していません。 Nanosuitでは、プレイスタイルをカスタマイズできます。の4つの能力の代わりに クライシス (速度、強さ、ステルス、鎧)、物事をシンプルに保つために鎧とステルスを選択します。
アーマーはシールドであなたを保護し、スーツのエネルギーはより速く再充電されますが、ステルスはあなたを見えなくし、動きを弱めます。 Yerli氏は、これらの力の組み合わせにより、ゲームを「ハンター」または「タンク」としてプレイできるようになると説明しました(彼はそれぞれ、プレデターとインクレディブルハルクに類似しています)。 「Nanosuit 2に対して、あなたはエイリアンであることを後悔するだろうと思う」と彼は笑顔で指摘した。
屋上で最初のゲームプレイデモが開かれ、2023年9月3日の日付は、 クライシス 。プレイヤーキャラクターは、民間の軍事請負業者であるCrynet Securityと戦っていました。彼は「彼らと彼らが望むものの間」にいます。ある時点で、カマリロは装甲を作動させて銃を燃やし、他の場所では、彼は身を隠してステルス処刑を行いました。思い出に残る屋上でのシーケンス中、カマリロは搭載されたマシンガンを取り外し、コンクリートとガラスの環境を解き放ち、ほこりと岩の塊をあちこちに飛ばしました。
破壊が生み出す視覚的な光景は目を見張るものです。ゲームはXbox 360で実行されていたので、進行中のビルドのほんの少しのスローダウンに気づきました。私はプレイしていません クライシス 、したがって、コンソールバージョンが最初のゲームがPCで行ったよりも良く見えるかどうかは言えませんが、私を信頼してください: 非常に 良い。私たちが見たゲームプレイの2番目の最後のビットは、エイリアンとのストリートレベルの小競り合いでした。彼らは兵士よりもはるかに手ごわい敵なので、カマリロが使用した戦術の1つはステルスでした。彼は見えなくなり、エイリアンの後ろを歩き、ショットガンで彼を吹き飛ばしました。もちろん、その後、残りの敵は自分がどこにいるかを知っていたので、彼が彼らに来たとき、彼らは車とコンクリートの壁の後ろに隠れました。そのとき、カマリロはグレネードランチャーを手に取り、カバーを破壊して最後の数人のエイリアンを終わらせました。
その瞬間、地面が揺れ始め、灰と煙の渦の中で建物の中を巨大なモノリスが立ち上がった。岩の多いエイリアンの尖塔が空に向かって上昇し、数秒でエリアが暗くなり、デモが終了しました。 Crytekは素晴らしいゲームプレイ体験をもたらすと確信していますが、ゲーマーがストーリーを気にかけることができれば、本当の勝者が手に入るかもしれません。