quake 2 gets official ray tracing support from nvidia
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Nvidiaは、完全にRTX対応のバージョンを発表しました クエイク2 今日。吹き替え Quake II RTX 、1997 ID Softwareクラシックのこのリマスターは、レイトレーシングのサポートを追加し、シューティングゲームの雰囲気を劇的に見直します。 2019年6月6日にPCとLinuxの無料ダウンロードとして提供されるNvidiaは、この最新のアップデートには、クラシックゲームの「実質的にあらゆる側面を改善するトップツーボトムの強化」が含まれると述べています。
数か月間、MODが非公式にレイトレーシングサポートを追加するようになりました。 クエイク2 。それは平均的なユーザーにはあまり意味がありませんが、光のレンダリング方法の大幅な変更により、ゲームはまったく新しい外観になります。また、将来のゲームでレイトレーシングができることの可能性を示しています。これは、次世代のコンソールが登場するにつれて、より重要になります。その声明は、Nvidiaによって裏付けられています。 Quake II RTX レイトレーシングの可能性を示し、リアルなリアルタイムの照明、影、およびエフェクトを使用して、ゲームの未来を垣間見ることができます。
リリースされると、 Quake II RTX 誰もがサンプリングできるように、ゲームの最初の3つのレベルが含まれます。あなたが所有している場合 クエイク2 (そして誰がそうではないのでしょうか?)、このリマスターされた形式でゲーム全体を体験することができます。 Nvidiaでは、可能な限り最高のパフォーマンスを確保するためにGTX 2060を使用することを推奨していますが、RTX以外のカードでこれをどのように実行するかはわかりません。
Quake II RTX WindowsおよびLinuxで利用可能6月6日(Nvidia)