rebyu horano shi jie
本当の恐怖は数字にあります。

私が伊藤潤二作品に出会ったのはかなり前に『 アミガラ断層の謎 」その話はしばらく私を悩ませ、最終的に彼の作品に本格的に取り組むことになりました。そして、私はまだこの話に底があるかどうかを待っています。彼は、根拠のある単純さから始まり、すぐに説明不能で定義のない恐怖の水槽に落とし込まれる物語を語ることがよくあります。彼は、理解できない極限状態に突き進む前に、不快な世界からスタートするという素晴らしい仕事をしています。これはホラーへの珍しいアプローチではありませんが、彼の個人的な才能が非常にうまく役立っています。
私がこれを説明する理由は、 ホラーの世界 そのインスピレーションから解き放つことは不可能です。まるで伊藤潤二氏がモノクロの NEC PC-88 アドベンチャー タイトルをデザインしたかのような雰囲気です。アートスタイルとストーリーテリングは両方とも伊藤さんの作品からヒントを得ています。確かに、それは良い出発点ですが、重要なのはそれを使って何をするかです。
ホラーの世界 は 2020 年から早期アクセス中です。興味のあるものであることは最初からわかっていましたが、試すのを控えていました。レビューしたかったのでその瞬間に 与えられたアクセス権 それ以来、それは私の頭の中に生き続けています。

ホラーの世界 ( パソコン (審査)、 スイッチ 、PS4、PS5)
開発者: パンスタシュ
発売元: Spirit Games、Playism
発売日:2023年10月19日
メーカー希望小売価格: .99
そう言えるかもしれません ホラーの世界 これはローグライトと古典的なアドベンチャー タイトルを掛け合わせたもので、それほど遠くありません。あなたはキャラクターを選択し (またはゲームにキャラクターを選択してもらい)、いくつかの修飾子から選択して、滅びの瀬戸際にある世界に放り込まれます。塩川 (塩の川?) の町では説明のつかない現象が発生しており、5 つ (場合によっては 4 つ) の謎を解決する必要があります。それぞれの謎を完了すると、街にそびえる灯台の鍵の鍵を手に入れることができます。あなたはそのドアを通り抜け、頂上に登り、現実の入り口に立っている不気味な神を阻止する必要があります。
謎を解くのは、特定の場所を探索するのと同じくらい簡単です。私が「探索」と言っているのは、それをクリックして探索ボタンを押すだけであることを意味します。これにより、キャラクターは自動的に周囲を見回し、その時点で遭遇が表示されます。これらは直接的な戦闘であることもありますが、多くの場合、状況が提示され、それに対処しようとする選択肢を選択します。
あなたには、スタミナ、理性、破滅という 3 つの別々の体力バーがあります。すべての遭遇にはこれらの統計のいずれかを変更する可能性があり、あなたの仕事は、それらがもたらす可能性のある悪影響を制限しながら、それらを解決しようとすることです。脅威をできるだけ早く倒すには、優れた武器が必要な場合があります。また、単に正しい選択をする必要がある場合もあります。場合によっては、不利な結果を避けるために特定のパーティーメンバーやアイテムが必要になることもありますが、特定のキャラクター統計と組み合わせたサイコロの目である場合もあります。
まさに多くの人がチェックアウトする場所です。中心的な仕組みの多くは、 ホラーの世界 運次第です。あなたに与えられたコントロールの多くは、不運に備え、備え、軽減するためにのみ使用されます。もしあなたが乱数発生器を恐れている人なら、 ホラーの世界 あなたを怒らせるでしょう。
他の人たちにとっても、それは有効に活用されています。一般的に言って、あなたの性格は絶えず低下しています。それぞれの謎は彼らからますます多くのものを奪い、それによって彼らが死ぬことは避けられません。その後、ゲームは死が訪れる前に塩川の問題を解決するための時間との勝負になります。周囲の状況はますます悪化し、主人公は徐々に崩壊していきますが、あなたは明らかに希望にしがみついています。
これにより、かなり早い段階で失敗してしまう可能性があります。もしかしたら、初期段階で大量の破滅を経験したり、永久的な怪我に縛られたり、キャラクターをパワーアップできなかったりするかもしれません。毎回の実行に 1 時間以上かかる場合があるため、これは最悪です。ただし、注目に値するのは、かつて、2つのミステリーで破滅と戦い、最終的に99%破滅の時点で黙示録を止めた主人公がいたことです。希望は永遠に湧き出ます。
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ミステリー自体も多彩で面白いです。それらの多くは、ストーリーを進めるために塩川内の場所を探索するという同じ公式に従っていますが、別の場所に連れて行ったり、アパートに閉じ込めたりするものもあります。最も優れたものでは、設定された制限時間内に一連のアクションを試して完了する必要があり、結果に対してある程度の主体性が得られます。多くの楽しみは、考えられるすべての結末を発見しようとすることから生まれます。
一方で、エンディングを発見した後のストーリーのリプレイ価値は限られています。ありがたいことに、通過する必要がある項目はかなりの数 (私の数えによると 22) あり、かなり時間がかかります。各実行の開始時に、与えられた謎を再ロールできるため、繰り返すことに興味のない謎がある場合は、そのままロールアウトすることができます。
これらの物語の一般的な物語はそれほど深いものではありませんが、通常はきちんとしたミステリーを作るために適切な音を立てています。その出会いは、物語の中で起こっていることとうまく結びつくこともあれば、衝突することもあります。通常、ある出会いがより広い物語にとって意味をなさない場合、私の脳はそれを孤立させて破棄します。ただし、スムーズでよく伝わるストーリーを期待している場合は、 ホラーの世界 それ自体が邪魔になる傾向があります。

かどうかについては ホラーの世界 本当に怖いのですが、答えられるかわかりません。それは、身体と実存の恐怖をどれだけ効果的に考慮するかによると思います。このゲームは主に、伊藤潤二氏や H.P. 氏が描いたようなテーマに基づいています。ラヴクラフトが好んだ作品なので、カルト、覗き見、そして理解できない恐怖が期待できます。アドベンチャータイトルなので、飛び降りるような恐怖感はありませんが、画面遷移中に時折、奇妙な記号が画面上に残ることがあって、それがとてもいい感じです。
全体的に美学はうまく表現されています。開発者はその外観を 1 ビット (つまりモノクロ) であると主張しており、すべてのアートは MS ペイントで行われています。それが必要な制限だったのかどうかはわかりませんし、時間がかかるように思えますが、それでも全体的に見栄えは良くなります。さまざまなパレットを切り替えることができますが、白/黒や紫と青の CGA スタイルよりも好みのパレットは見つかりませんでした。しかし、私が気に入っているのは、デフォルトで、ゲームが横に窓のある暗い部屋の画面に表示されることです。いつも深夜に真っ暗な部屋でプレイしていたので、深夜の真っ暗な部屋でプレイしているような良い感じが加わりました。
音楽は謎にうまくフィットするようになっています。それぞれの物語には独自のテーマがあり、音楽は何が起こっているかに合わせて変化します。パニックを引き起こすシーンでは再生速度が速くなったり、緊張感を持たせるために速度が遅くなったりすることがあります。うまく表現されていますが、耳に残るかもしれません。ただの警告です。

のような気がする ホラーの世界 は、私が偶然該当する特定のグループ向けのゲームです。大なり小なり、人々にとってピンと来ない可能性のある方法がたくさんあります。伊藤潤二のホラーブランドへの愛情、古典的な冒険への愛情、そしてランダムな出会いに対する寛容さを持っている必要があります。それぞれのボックスにチェックが入っている場合は、ここで気に入ったものがたくさん見つかるでしょう。
ホラーの世界 すべての目標を達成したようです。ホラーへのアプローチは伊藤潤二から派生したものですが、創造的な方法で独自のビジョンを持って適用されています。本当にその通りのゲームだったので、感動したとは言えません。しかし、私は非常に満足しました。これは素晴らしいモジュール式の体験ですが、数字が死ぬほど怖いのであれば、そこからが本当の恐怖です。
(このレビューは、レビュアーが購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
素晴らしい
印象的な取り組みだったが、いくつかの目立った問題が足を引っ張った。誰もが驚くようなものではありませんが、時間とお金を費やす価値はあります。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド