rebyu jusanto
Don't Nod は新たな頂点に達します。

「健全なゲーム」のサブジャンルはすぐに過密なジャンルとなり、多くのインディーズ開発者が次の居心地の良いヒット ゲームを作成しようと競い合っています。
この傾向が死ぬまで行われるのを見るのは迷惑かもしれませんが、ストレスを与えるのではなく心を落ち着かせる非暴力のゲームに対する純粋な欲求があることを示しています。 ジュサント 『』もそうしたゲームの 1 つであり、無視してはいけないタイトルです。 以前にデモをプレイしたことがあった そして軽く感動した。ゲームを最後までプレイした後、私の意見はますますポジティブになり、Don't Nod の小さな実験に夢中になりました。
ジュサント ( パソコン (レビュー済み)、PS5、Xbox Series X|S)
開発者: うなずかないでください
パブリッシャー: うなずかないでください
発売日:2023年10月31日
メーカー希望小売価格: .99

砂漠に花を咲かせる
「ジュサン」とは海洋の世界で使われるフランス語で、引き潮を指します。高い塔を登るという、Don't Nod のゲームにぴったりの名前です。上昇すると、地平線に向かって広がる広大な海がさらに見えてきます。この名前は、海が後退して下の海底が現れるように、登ることで過去の文明の秘密を明らかにするという比喩的なレベルでも機能します。
名前に騙されて、大げさな体験ができると思わないでください。 ジュサント そんなことはありません。ゲームは非常にシンプルで、必要なもの以外はすべて取り除かれています。ロープ、ピトン、バックパックを持っていますが、1 ~ 2 時間プレイした後に遭遇する水の塊がバックパックの中に存在します。小さな青い男は愛らしく、花を咲かせたり、ホタルを運んでくれたりして、あなたを助けてくれます。
前述したように、征服すべき巨大な塔があります。キーボードとマウスでもプレイできますが、コントローラーを使用するとより没入感が高まります。 L2 トリガーと R2 トリガーを使用して主人公の手を操作しますが、その際に次の握り手を探すクライマーと同じ緊張と疲労感を経験することになります。

課題の多くは、登るのが必ずしも簡単ではないという事実から生じます。克服すべき環境上の障害があり、それらは一変する ジュサント 瞑想的なパズルゲームに。場合によっては、次の棚に到達するためにロープにピトンを取り付けてウォールランをしなければならないこともあります。場合によっては、懸垂下降してギャップを横切る必要があることもあります。
ゲームのパズルの側面は、イライラすることなく挑戦的です。いくつかの箇所で金切り声で立ち止まり、最終的に何が必要なのかを理解するまで、少し試行錯誤する必要がありました。しかし、そのどれもが私を悩ませることはなく、試みるたびに何か新しいことを学んでいると感じました。
この体験をとても楽しいものにしている理由の 1 つは、パズルの基本要素がシンプルであるという事実です。ウォーターブロブ、ウォールラン、スイング、またはこれらの動きの組み合わせを使用する必要があります。行き詰まった場合は、速度を落として周囲を注意深く見てください。前進する方法は必ずしも直観的であるとは限りません。また、行き止まりにつながる危険な道もいくつかあります。

繊細でシンプルで甘い
ゲームの大部分では、サウンドトラックとしていくつかの自然音と足音や喘ぎ声だけが聞こえ、比較的静かな環境でプレイすることになります。これは瞑想的な精神状態になれるので理想的です。静寂を利用したこのゲームは、ポッドキャストを聞いているときや、就寝前の 30 分リラックスしたいときに最適なゲームです。また、声の演技もありません。つまり、物語は環境に関するストーリーテリングと時折収集可能なノートを通じて展開されます。
視覚的には、 ジュサント シンプルだけど優しいデザインを継続しています。カラフルで丸みを帯びたアート スタイルで、子供時代のようなファンタジーの雰囲気を少し感じさせます。ゲーム全体は塔上で行われますが、驚くほど多様な環境が存在します。私のお気に入りの環境は第 4 章にあり、主にホタルや魅惑的な光が飛び交う屋内で行われます。
幅広いビジュアルオプションがあり、ほぼすべてのリグでゲームを実行できます。なんとか入手できました ジュサント 上で完璧に実行されています スチームデッキ ほぼすべての設定を高または最大まで上げても、安定した 30 FPS を維持できました。
このゲームはグラフィックの壁を破るものではありませんが、決して醜いゲームではありません。それどころか、新たな頂上に到達すると息を呑むような景色が見られることも多く、時には豪華な環境を披露する短いカットシーンのロックが解除されることもあります。遊ぶことをお勧めします ジュサント ゆっくりと美しい景色を眺めてください。

傷はあるが壊れていない
ジュサント 多くのことを正しく実行しますが、欠点がないわけではありません。最も注目に値するのは、ある棚から次の棚にジャンプするとき、ジャンプするために正しい角度を付けるのが必ずしも簡単ではないことです。場合によっては、後ろに飛び跳ねてしまい、貴重なスタミナを無駄にしてしまうこともあります。
このゲームは、環境に関するストーリーテリングをもう少し導入することでも恩恵を受ける可能性があります。みたいなゲームで 巨像の影 たとえば、残された建築物や遺物は、文明の感性と彼らが直面した危険について雄弁に物語っています。の環境 ジュサント 過去の社会の影ではなく、時には一般的で漫画的だと感じます。その結果、あなたを前進させる謎は弱まってしまいます。

流れに迷ってしまう
ジュサント 完璧ではありませんが、印象には残ります。プレイ時間は、プレイの速さと上への道をどれだけ早く理解するかによって異なりますが、約 6 ~ 10 時間です。すべてが順調に進んでいる瞬間にプレイする価値はありますが、幸いにもそのようなことがよくあります。
何度も落ちたり、道にあるばかげた岩を乗り越えるためにさまざまなルートを試したりする困難な登山の後に、このような瞬間を経験します。残りわずかなスタミナで最後の棚にしがみつき、体を起こし、汗ばんだ手でようやく引き金を放すことができます。静かなそよ風の低い笛の音だけを伴って、絵のように美しい景色があなたを迎えてくれます。すべてが正しいと感じます。
「フロー」という概念はミハイ チクセントミハイによって初めて説明され、自分のやっていることに完全に没頭しているときの精神状態を表します。時間が消えて、ゾーンに入ったような気分になります。この精神状態を説明するためによく挙げられる一般的な例は、次に何をするかを考える必要がなく、ただ動いている登山者です。
c ++二重リンクリストクラスの例
その感情を捉えることができるのは、 ジュサント ゲームプレイの流れに夢中になってしまうと。気が付けばあなたは頂点に達し、汗と挫折はすべて価値があると感じるでしょう。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
素晴らしい
印象的な取り組みだったが、いくつかの目立った問題が足を引っ張った。誰もが驚くようなものではありませんが、時間とお金を費やす価値はあります。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド