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欠陥のある宝石が戻ってくる
Q-Games は、 ピクセルジャンク シリーズ、スタジオの別世界のリソース収集、町の再建、怪獣停止ゲーム 明日の子供たち 跡を残した。もちろん、あなたが 2016 年に瓶の中で稲妻を捕まえようとしていたと仮定します。
オンラインの共有世界基盤を備えたこの独特のソーシャル アクション アドベンチャー ゲームでは、プレイヤーは町に繰り出し、探検、運搬、建設、および多くの奇妙な仕事に参加できます。 「別の未来」。
すべてのタスクは遅く、系統的で、慎重に感じられました。しかし、人々がより大きな目標を達成するのに十分な時間一緒に働いたとき、すべての退屈は最終的に報われました. 明日の子供たち は完全に共同ゲームであり、記憶に残るプレイヤー体験 (そして混沌としたトローリング) につながりました。それはニッチなゲームでしたが、きちんとしたゲームであり、ソニーがサーバーをシャットダウンしたとき、悲しいながらもある程度理解できました.ゲームが繁栄するには時間が必要でした。
Q-Games の熱心な開発者のおかげで、今週 PS4 に戻ってきました。 誰が知的財産権を取り戻したのか 驚くほど協力的なソニー・インタラクティブエンタテインメントから。
明日の子供たち: フェニックス版 ( PS4 )
開発者: Q-ゲームズ
パブリッシャー: Q-ゲームズ
リリース日: 2022 年 9 月 6 日
メーカー希望小売価格: .99
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再訪したくなりました 明日の子供たち 以来 デス・ストランディング .一度負けたゲームに手を出しただけだけど 愛 チームワーク指向の共有目標ゲームのアイデア。
以前のオンラインのみの基本プレイ無料版とは異なり、 明日の子供たち: フェニックス版 は 40 ドルのゲームであり、それを維持するための「グラインド軽減」のリアルマネー購入はありません。専用サーバーのセットアップの代わりに、 すべてのプレイヤーは、自分のピアツーピアの町から始めます 、する能力を含む 見知らぬ人とオンラインで協力する また オフラインで遊ぶ と AI ヘルパー .
これは重要な違いです — ゲームの元々の戸惑う性質の一部が滑らかになり、少なくともローンチ時には、協力プレイの雰囲気はそうではありません まさに 同じ。人々は、他の人を助けるために飛び回る前に、最初は自分の町を育てることに集中します。 2016 年に町を完全に共有したことは興味深い (そして時にはイライラする) ものでしたが、この 2022 年の化身では、もう少し所有権を持っているのは良いことです。ログオフしても自分の街が焼き尽くされることはないので安心です。
あなたの第一印象 明日の子供たち でよりチュートリアル化されたように感じるでしょう Phoneix エディション 、良い意味で、基本を習得したら、他のプレイヤーがあなたの町に乗り込むことができます。あなたも跳ね回ることができます—それはすぐにロード画面から離れています.
スローバーン満足
あなたは実際に何をしているのか疑問に思うかもしれません 明日の子供たち .人類は滅びました (理由は説明するよりも実感できます)。以前の世界の類似性を取り戻すために、周囲の白い流砂のようなボイドを横断します。特殊なプロジェクション クローンとして、巨大な彫刻のような「島」を掘り出し、隠されたマトリョーシカ人形を見つけて、基地に戻って適切な市民に戻します。その間ずっと、建造物を作成し、成長する町を維持するために必要な金属、食料、木材、石炭、クリスタルを買いだめします。
シンプルなコンセプトながら、 明日の子供たち 正しくまとめるのが難しいゲームになる可能性があります。
多くの点で、伝統的な意味での「楽しい」ものではありません。進歩は遅く、特に一人では - つるはしを振るう採掘メカニズムの多くは、今ではおなじみです.しかし同時に、私はもっと戻ってくるのを止めることはできません.このレビューの時点で、私は 22 時間を記録しました。
一部の人々にとっては、最もエキサイティングな「ハイポイント」でさえ退屈すぎるでしょう.その場合、どれだけ進歩したとしても、平凡なグラインドをスピードアップするために手に入れた派手な新しい (限定的な) ガジェットがいくつあったとしても、考えを変えることはほとんどありません.意図的に制限された在庫スペースは常に問題であり、町から島への引き出されたバスの乗車は決して十分な速さではありません.ビジーワーク *ゲームです*
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しかし、私にとっては、これらの静かなゲームプレイの瞬間が、この控えめな体験に意味と重みを与えています。 明日の子供たち 見方によっては、瞑想的または完全なゾーンアウトゲームになる可能性があります。途中で落ちてしまいます。
ゲームプレイの微調整と改良があります
明日の子供たち: フェニックス版 は基本的に以前と同じゲームですが、後世のために重要な変更を加えて復活させました。 細かい調整 筋金入りのコミュニティには目立ちますが、遠くから見るとそれほど違いはありません.
最大の 1 つは、島の探索がより整然としたものになったことです。堅固な地面がないため、デフォルトではゆっくりと Void に沈んでいきます。つまり、プラットフォームを構築する削岩機をうまく活用し、転倒しないように細心の注意を払ったり、結晶を使用して表面を硬化させたりする必要があります。私は賭けが好きだった。一手間違えただけで、夢遊病にはなりませんでした。反対に、死はそれほど苦痛ではありません。ほとんどの場合、時間の無駄です。
私の経験では、新しいピアツーピア マルチプレイヤーはうまく機能します。町のコードを友達と共有したり、町の公開リストを簡単に取得して飛び回ったりできます。
前と同じように、せいぜいエモートと通信しますが、多くの場合、プレイヤーは直感的に自分のことを行い、協力して互いに助け合います. (見る: 旅 . ) プライマリー プレイヤーが島で資源や人形を取りに行っている場合、私はイズベルグの侵略を防御し、爆撃された建物を必要に応じて修復し、商品のバスロードを指定された保管場所に預けます。クラフト用のスライディングブロックパズルのミニゲームが嫌いな人もいるようですが、私は気にしないので、それもやります。
わずかな貢献でも、あらゆる段階で「 労苦 」は、1) ギアの購入と 2) スキルのアップグレードに集中します。また、ブラック マーケットでフリーマン ドルを手に入れて、クールで長持ちするアイテムを手に入れるチャンスもあります。また、 明日 子供 非常に進行が遅く、 フェニックス版 それは変わりません。高価なものがトーンダウンされることを望んでいました さらに 無料でプレイできる日と比較して。
ソロプレイヤーとして、私が望むほどバランスの取れたものになるのは難しい.つるはし、シャベル、削岩機、ショットガンなどの必需品はもちろん、ミサイル ランチャーや期間限定の VoidKa 能力ブーストなどの強力な追加機能は言うまでもありません。グループでは、クーポンを専門化し、最大限に活用できます。相乗効果を発揮できます。しかし、一人で、私はそれを安全にプレイしなければなりませんでした.
AIボットが負荷を軽減
ミックス内の AI を使用して (プレイしているかどうかに関係なく) 明日の子供たち オフラインまたは十分に空のオンライン セッションで)、基本的なタスクのいくつかはより簡単になります。 AI と実際のプレーヤーは、ビジネスに取り組む際に段階的に出入りします。時々、私はそれらを簡単に区別できませんでした。
しかし、結局のところ、AI は大胆すぎることは決してしません。何よりも、ボットは (町や島で) スクラップをすくい取るのが好きで、タレットに飛び乗って飛んでいる光線やゴジラ風のバンクロッツを踏みつけます。あなたが離れていても、彼らは建物を修理しますが、急いでいるわけではありません.
それでも、これはペーシングに役立つ大きな改善です。町の維持管理のすべての面でベビーシッターをする必要はありません。これは、バスで遠く離れた島への遠足で溝にいるときに最適です。心配することなく、特定のタスクをしばらく積み上げておくことができます。
私にとって、ゲームのトンネリングとプラットフォーム構築の探索は、私が一人でプレイしているか、他の人と協力しているかに関係なく、主な魅力です. Q-Games によると、島の数は 40 を超えています。印象的な赤い顔、伸ばした腕、ケーキ、色とりどりの泡、レトロなテレビ セット、おもちゃのロボットなど、思い出せないほどたくさんありました。これらの山岳アートインスタレーションは、透明な「モノリス」をトリガーすると拡張することもできます。とはいえ、アクティブ化するために複数のプレイヤーが必要なものもあります。隠された人形をすべて見つけるか、十分に待つと、島が Void に沈みます。この背景のテンションが上がるのが好きでした。
グラップリング フックのような新しいツールがありますが、発射距離を正確に把握できずに多くのショットを無駄にしてしまい、お金を別の場所で使用したほうがよいでしょう。同様に、ジェットパックがもっと簡単に手の届くところにあればいいのにと思います。いくつかの島は非常に垂直で、それらが消えるのを待って別の場所で運試しをしなければなりませんでした.
何のために?
最初の主要な目標は、50 人の住民を回復することです。この時点で町は完成しますが、当初のように完全に「追い出される」わけではありません。あなたは戻ってきて、新たな高みに到達し続けることができるでしょう。私は今、人口 100 人を達成しようとしているだけでなく、新しく建てた市庁舎を大量の金属でアップグレードしようとしています。次に何が来るか、わかりません。
こんな感じです フェニックス版 再リリースは、抜本的な改善や「再試行」ではなく、単に入手することでした。 明日の子供たち 将来を見据えた方法でプレーヤーの手に戻ります。したがって、Q-Games が特定の要素 (特に戦闘は非常に単調であることが多い) を近代化または拡張できればよかったのにと思いますが、範囲はわかります。
2016 年にそこにいたがせいぜいぼんやりした記憶しか持っていない者として、この破壊的なソーシャル クラフト アドベンチャー ゲームに再び本物のクラックを得ることができてうれしく思います。正直に言うと、2022年にはそれほど影響力はありませんが、この雰囲気に勝るものはありません。ホーム画面で増幅された音楽が鳴り響くようになるとすぐに、何か特別なことを求めていることがわかりました。ビジュアルはまだほとんどの部分で驚くほどうまく保持されており、PS5 でプレイしても、顕著なパフォーマンスの問題に遭遇することはありませんでした。
オフライン サポートと AI ボットは、特定のファンを満足させるのに十分です。価格が高すぎて、辛抱強いゲームプレイ ループがニッチすぎて幅広い視聴者に勧められませんが、できるだけ多くの人に勧めたいと思っています。この奇妙なゲームに 20 時間以上も費やすとは思っていませんでしたが、止まる気配はありません。
見知らぬ人が面倒な作業を行うのを黙って手伝っていると、あっという間に時間が過ぎてしまいます。妙に禅です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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6.5
大丈夫
平均をわずかに上回るか、単に不快感を与えません。このジャンルのファンは少し楽しめるはずですが、かなりの数が満たされないままになります.
採点方法: Destructoid レビュー ガイド