rebyu robokoppu rogushiti
輝く鎧の下には騎士がいる?

私の後 デモをプレイした の ロボコップ: ローグシティ 今月初め、私は一度も見たことがないと言いましたが、 ロボコップ 続編。その記事のコメントで勧められたので、やっと見ました ロボコップ2 、やってよかったです。
誤解しないでください。オリジナルほど良くはありませんでしたが、それでも価値のある部分はありました。しかし、最大の問題はその解像度です。ランタイムの多くを費やして興味深い物語のスレッドを設定し、すべてが収束し始め、その後ボス戦で終了します。終わり。
ロボコップ: ローグシティ 多くの問題を抱えていますが、多くの素晴らしい成功も収めています。その中で最も重要なのは、それがぶら下がっている糸の多くを掴むという事実です。 ロボコップ2 そして最後に彼らにふさわしい決意を与えます。ただし、悪いニュースもあります。開発者の Teyon もそれを認めており、 ロボコップ 3 そして私はその間違いを正当化する人を容認することはできません。私たちはその間違いを消し去るべきです。

ロボコップ: ローグシティ ( パソコン (審査)、 Xbox シリーズ X|S 、 PS5 )
開発者: Teyon
発売元: ナコン
発売日:2023年11月2日
メーカー希望小売価格: .99
私がほのめかしたように、 ロボコップ: ローグシティ の間にあるゲームです ロボコップ2 そして ロボコップ 3 。それは前者の行き詰まった端を結び、後者の出来事につながります。この作品では、その名を冠したサイボーグが、自分の生みの親であるオムニ・コンシューマー・プロダクツがデトロイト市の唯一の最大の脅威であるという事実を乗り越えながら、デトロイト市を独力でまとめようとする姿が描かれています。
このシリーズに馴染みのない方のために説明すると、これは警察官アレックス・マーフィーが暴漢に惨殺された後、道徳的に破綻したOCPによって制御不能なサイボーグとして復活する物語です。 1987年を尊敬します ロボコップ そのニュアンスのために。何よりも、この映画は家族全員で楽しめる R 指定の映画です。しかし、それは、私たちを人間たらしめているもの、利益追求の行き過ぎの危険性、現代社会における法執行機関の役割など(ただしこれらに限定されない)を含むテーマの絶対的なラザニアです。それは本当に良いものであり、愚かな名前は実際にその企業テーマに影響を与えています。
私はいつもそう信じてきた ロボコップ 、よく似ています スーパーマン 、ビデオゲームというメディアに本格的に適応させるのは難しい主題です。キャラクターは足のついたゴミ収集車です。彼は実質的に止められない。しかも歩く速度は「散歩」が最速。しかし、Teyon はこれを見て、これは素晴らしいと考え、どういうわけかそれを使った効果的なゲームを作成しました。

睾丸
銃が出てくると、 ロボコップ: ローグシティ アレックス・マーフィーと同じくらい止められないと感じさせることに焦点を当てています。手榴弾が足元で爆発した場合でも、ダメージに対する視覚的なフィードバックはほとんどありません。体力が 20% になったときに、鎧がひび割れ始めているという最初の本当の警告が発せられます。
常に装備している Auto9 ピストルは、弾薬が切れることがなく、最も効果的な武器であり続けることができます。敵がヘルメットをかぶっている場合を除き、ヘッドショットは常に死亡します。その場合は、敵のペニスを撃つだけで即座に倒すことができます。熟したメロンのように頭が爆発し、マリナラソースが四方八方に飛び散ります。生意気な気分なら、暴漢を捕まえて友達に投げつけたり、殴って廊下にボーリングさせたりすることもできます。爆発物に隣接したアイテムを掴んで、凶悪犯のグループに投げつけることができます。また、本当に残酷な追加の戦闘能力を得るためにアップグレードできるスキルも多数あります。
過剰だし、すごいですね。ただし、ここでは明らかに挑戦が主な関心事ではないため、しばらくすると陳腐化するリスクがあります。戦闘オプションのほとんどは不要なので、 ロボコップ: ローグシティ 明らかに愚かな射手。
しかし、Teyon はマーフィーの能力を自由に創造的に活用するのではなく、ゲームプレイに対してより賢明なアプローチをとりました。それは射撃だけではありません。

銃、銃、銃
ロボコップ: ローグシティ ~とより多くの共通点がある デウスエクス 標準的な映画のような FPS よりも優れています。ゲームには、主に直線的な環境を爆破するだけのセクションもありますが、多くの場合、よりオープンなエリアで解放され、そこで調査、探索、サイドクエストの完了に時間を費やします。
それに関しては好きなものがたくさんあります ローグシティの 物語。映画から多くのストーリービートを取り入れていますが、アレックス・マーフィーが自分のアイデンティティと格闘することに非常に効果的に焦点を当てています。その多くは、多くの人が彼のことを時代遅れに直面している製品と呼ぶ中、彼が自分の人間性を証明しようとすることに関係しています。この間、彼は「グリッチ」という形で自分の記憶と格闘しますが、このグリッチについては映画 2 作目で触れられ、その後解決することはありませんでした。プレイヤーは、マーフィーと OCP の関係、およびマーフィーが誰と提携するかを選択します。アレックス・マーフィーの確立されたキャラクターに固執することも、必要に応じて完全なロボディックを行うこともできます。あなたの決定に基づいて複数のエンディングがあります。
おそらく、物語に本当の鼓動を与えるのは登場人物たちです。マーフィーは深く掘り下げられていますが、それぞれが独自のアークを持つオリジナルのキャラクターとも交流します。マーフィーの仲間の警官の多くと同様、サブキャラクターにも名前と性格が与えられています。あなたが助けた人々は、たとえほんのわずかしか登場しない人物であっても、ゲームの後半に頻繁に登場するため、常に親近感を覚えます。
会話は映画特有のウィットに富んでおり、麻薬の売人が価格を引き下げる人に需要と供給を説明するなどの風刺的なシーンも含まれている。マーフィーが警察の情報提供者がレンタル店で映画を探すのを手伝っているときのような、より穏やかなシーンもあります。元になった物語と同様に、掘り下げるべきことがたくさんあります。

どこかで犯罪が起きている
しかし、あらゆる方法にもかかわらず、 ローグシティ 印象に残ったのは、製品全体がいかにジャンキーであるかということです。プレゼンテーションの観点から見ても、非常に一貫性がありません。会話シーンは 10 年以上前のゲームを思い出させる堅苦しいアニメーションになっています。カットシーンの中には、かなりよくできているものもあれば、ひどいものもあります。登場人物の多くは映画の登場人物と認識できる複製ですが、俳優がキャラクターを真似しようと一生懸命しているかのように、声は耳障りに聞こえることがよくあります。
ピーター・ウェラーが再び役を演じる ロボコップ しかし、これはよくできていて、とても正しいと感じます。
ガンプレイも少しばかげたものになる傾向があります。すべてはあなたができる限り力強いと感じられるように傾いており、それが時々奇妙な形で現れます。たとえば、敵を掴むと、敵の顔が画面に真っ直ぐ表示され、ぎこちなく醜い姿が表示されます。一般に、グラブの範囲は数フィートなので、ボタンを押した場合 (たとえば、スローモーション パート中に)、敵があなたから数歩離れたところにいると、敵はあなたの手に引き寄せられます。目に見えない力。ラグドールはばかばかしいし、環境アニメーションもそれほど優れたものではありません。私はこれらすべてが面白くて楽しいと感じましたが、大規模なパブリッシャーが提供する多額の予算をかけてゲームをプレイすることに慣れている場合、洗練されていないのは品質が低いことの表れのように見えるかもしれません。

これをグリッチって言うの!?
しかし、何よりも最悪なのは、技術的な問題に遭遇したことです。音声レベルはいたるところにあり、一部のキャラクターがあなたと話しているときに静かで遠くに聞こえることがあります。ヘッドフォンで聞いていると、かなり改善されていることがわかりました。最も気が散ったのは、テクスチャ ストリーミングの問題が常に発生していたことでした。目の前の地面は低解像度のテクスチャの塊であり、それらを見つめていると、ゆっくりと焦点が合ってきます。対話中、ショットが別のキャラクターに反転するたびに、皮膚の部分が高解像度でレンダリングされ始めるまで、しばらくの間、柔らかくぼやけた顔が見られました。
ゲームの設定と自分のグラフィックカードの両方を使用して、この問題を解決するためにさまざまなトラブルシューティング手順を実行しましたが、何も効果がありませんでした。パフォーマンスの問題は見落とされることがよくありますが、これはゲーム全体を通して非常に煩わしく、気を散らすものでした。この問題がコンソール版に存在するかどうかはわかりません。もしかしたら、ゲームの初期パッチで修正されるかもしれません。しかし、それは私の経験を台無しにしました。
.datファイルの読み方

静かに来てください、そうでないとトラブルが起こるでしょう
で言いました 私のプレビュー の ローグシティ デモの品質を維持したいと考えていました。確かにクライマックスに向かうにつれてぎこちなくなるのだが、不思議と集中力がブレることはない。実行中ずっと驚きを与え続け、常に新しい何かがあなたを魅了し続けます。環境が面白くなくなったり、ストーリーが急ぎ始めたり、ゲームが最終的に探索の要素を落としたりするのではないかと心配していましたが、そんなことはありませんでした。このゲームの最高のセットプレーの一つが最後の近くで現れると感じています。すべてが適切に閉じられます。
いろいろな意味で、 ロボコップ: ローグシティ は、最初の映画の続編よりも優れた続編です。多くのファンが感じる唯一の欠点は、比較的小規模な開発者によって作られ、あまり有名ではないパブリッシャーによって支援されていることだと思います。典型的な「AAA」ゲームで重複するものよりもはるかに光沢がありませんが、それによって、このゲームに注がれた情熱が明らかになります。
それは結局のところそういうことです。のような気がする ロボコップ: ローグシティ 素晴らしいゲームです。明白な例を使用すると、私はそれを 1 ドルで買います。必ずしも見逃したかもしれないものをチェックするためではなく、単にこのゲームが提示する世界を再体験するために、その 15 ~ 20 時間をもう一度プレイしている自分が見えます。ほとんどスクラップの山にあるもののように見えることはわかっていますが、その粗い外観と露出した縫い目を越えて見ることができれば、その下で鼓動している心臓が見えるかもしれません。テヨンは彼らが持っていたリソースを使って素晴らしい仕事をしましたが、彼らはただの人間です。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8.5
素晴らしい
印象的な取り組みだったが、いくつかの目立った問題が足を引っ張った。誰もが驚くようなものではありませんが、時間とお金を費やす価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド