rebyu wwe 2k23
ステップアップえんじぐり
昨年、私は次のように述べました。 WWE 2K22 あまりなかった 「正しい方向への一歩」ではなく、「自分自身を選び出し、ほこりを払い、以前に従っていた哲学に戻った」ということです。これはあまり非難することではありません。 WWE 2K20 シリーズを新たな深さに沈め、コースの修正が必要でした。しかし、私がレビューをした後、 WWE 2K22 2K Sports からリリースされたパッチにより、セーブ データが破損し、ユニバース モードにアクセスできなくなりました。これは よく報告される問題 それは決して修正されませんでした。セーブデータを削除して最初からやり直して、同じことが起こることを祈るしかありませんでした.
ただし、 WWE 2K22 私には死んだ、私は大きな期待を持っていた WWE 2K23 バーがまだ非常に低く設定されていたためです。ありがたいことに、私の不安にもかかわらず、なんとかそれを乗り越えました。私は今ではシリーズに打ちのめされているので、最低限のものは受け入れられます. WWE 2K23 ギブアップしなければ、最終的には十分になる可能性があることを証明しています。

WWE 2K23 ( パソコン (審査)、 PS4 、 PS5 、 Xbox One 、 Xbox シリーズ X )
開発者: ビジュアル コンセプト
発売元: 2K
リリース日: 2023 年 3 月 16 日
メーカー希望小売価格: .99 (PS4、Xbox One、PC) | .99 (PS5、Xbox シリーズ X|S)
ジョン・シナが表紙を飾っています WWE 2K23 、これは彼がショーケース モードの焦点であることを意味します。何年もの間、ショーケース モードはおそらく 2K シリーズのシングル プレイヤー イベントの最悪の部分の 1 つです。試合をするだけでなく、スターのキャリアの重要なイベントに参加します。その後、実行する必要があります 非常に具体的 進むために動きます。
ここでのひねりは、ジョン・シナとしてプレイするのではなく、彼の対戦相手の役割を果たし、彼を打ち負かすチャンスを得ることです.それは楽しいでしょうが、繰り返しますが、あなたは異なるダンスステップを実行しているだけです.あなたは非協力的なコンピューター制御のレスラーと競争して、それらを所定の位置に配置しようとしています。目的のメニューを開いて具体的な方法を読むまで、この動きを行う方法がわからない可能性があります。ゲームプレイへのより機械的で魅力的でないアプローチを想像することはできません.
ただし、これらの試合をプレイしてロックを解除して初めてアクセスできるものがたくさんあるため、この非常に面倒なモードでプレイするのに耐える価値があります.そのうちの 1 人はブルーノ・サンマルティーノです。 私のウィッシュリストにあった 何年も名簿のために。 80 年代のハルク ホーガンや、他のレスラーのさまざまな姿も見られます。このような退屈なゲームプレイモードの背後に閉じ込められていないことを願っています.
ただし、グラップリングにブルーノ・サンマルティーノを利用できるようになれば、良いものを手に入れることができます。多くの良い点はまだ多くの点で妥協されていますが、2Kが引き継いで以来、シリーズが見た中で最高です.
時は今
との私のかなりの不満にもかかわらず WWE 2K22 、その土台は驚くほどしっかりしていました。の列車事故の後 WWE 2K20 、 2K Sports は多くのことをやり直すために 1 年休みましたが、その結果はかなりのものでした。レスリング自体のすべてが、より堅実で楽しいものに感じられました。
飛び込むと WWE 2K23 、その多くはまだなじみのあるものです。 UI、カスタマイズ スイート、ビジュアル スタイルはすべて、前のいくつかのエントリと同じです。視覚的には、行われた改善は非常に微妙です。すべてのエントリで UX 全体をオーバーホールする必要があるとは必ずしも感じていませんが、対処されていない欠点がいくつかあります。特に、create-a-レスラーモード。以前のイテレーションと同様に、作成スイートを整理するのは非常に面倒です。ツールのセット全体は非常に強力で、年々良くなっていますが、決して使いやすくはなっていません。
ただし、高度なエントランス エディターが、削除される前とほぼ同じように再実装されたことは素晴らしいことです。既存の入り口から個々のセグメントを選択できるようになりました。それらを一緒に石畳にするという事実は、レスラーにほぼ完璧にフィットするツールを提供します.これにより、既存のレスラーの入り口として簡単に識別できるものが必ずしもあるとは限りません。戻ってきてとても感謝しています。

ロープブレイク
における最大かつ最も顕著な変化 WWE 2K23 MyGMモードが拡張されたことです。宇宙が私のために死んだ後 WWE 2K22 、 MyGM をプレイするために移動しましたが、それはまともな代役でした。これは、独自の WWE「ブランド」を運営し、他のプレイヤーと戦いを積み重ね、ライバルを管理し、ショーを予約する方法に基づいて評価を競う特定のモードです。さて、レスリングのフィギュア同士を平手打ちするのが私の好みの方法かもしれません。現在、5 つのブランド (Raw、Smackdown、NXT、NXT 2.0、および WCW) から選択でき、複数の GM またはあなたが作成した 1 つによって実行できます。ショーに参加するための 4 つのスロットがあり、人間または CPU のいずれかによって実行できます。
ゲームプレイ フローと UI は (再び) 昨年からほとんど変更されていませんが、あまりにも多くの要素が積み上げられているため、簡単にまとめたモディファイヤとは思えません。より多くのマッチ タイプが利用可能です。 GM が選択する名簿は引き続き完全にカスタマイズ可能であるため、好みに合わせて微調整したり、独自の作品を挿入したりできます。
MyGM モード用に独自のブランドを作成できればと思います。ユニバース モードで自分のショーを作るためのツールはすでにあるので、その能力が実現する可能性はそれほど高くないと思いますが、今年はまだ不可能です。行われたすべての改善を考えると、私はそれによってあまり壊れていません.どちらかといえば、この種のものが入ってくるかもしれない来年が楽しみです。今のところ、いじるのがとても楽しいキャンペーンです.

立ち8カウント
マイライズ 以前と同じくらいまともです。他のモード、クリエーション スイート、古き良き時代のイマジネーションで独自のストーリーを作成するのではなく、事前に組み立てられたストーリーをプレイしたい場合に適したモードです。レスラーマンとレスラーレディには別の話があります。このモードでの声の演技、脚本、アニメーションはすべてひどいものですが、堅実なレスリングのフレームワークなので一見の価値があります。
Visual Concepts がゲーム エンジンの肥大化して絡み合ったバックエンドをクリーンアップするために懸命に取り組んでいることは明らかですが、まだいくつかの問題が残っています。特に、ロード時間は時々わいせつなレベルに成長する可能性があります WWE 2K23 .これは、多くのカスタム レスラーと画像を使用し、それらを同じ試合に詰め込む場合に特によく見られます。
今年は PS5 でプレイしましたが、昨年は PC 版の問題点を認識していました。最も顕著なのは、パッチがドロップされるたびに、60 ~ 70 GB のゲーム ファイル全体を再ダウンロードする必要があったことです。今年は明らかにそうではなく、技術面でいくらかの改善が見られます。

ネバーギブアップ
毎年、 WWE 2K シリーズでは、常にいくつかのステップが前進し、いくつかのステップが後退します。あなたの優先順位がどこにあるかによって、あなたを混乱させるいくつかの欠点がある可能性は十分にあります.しかし、今年は、この製品が10年以上前よりも自分に合っているように感じます.実装または再実装したいもの (カスタム エントランス テーマ、クリエーション スイートのより良い組織化、MyGM のカスタム ブランド、フォト モード) のリストはまだありますが、少なくとも コンテンツ 今年の提供物と一緒に。
適度に堅実なゲームプレイの基盤の上に構築 WWE 2K22 、 WWE 2K23 ようやく快適な場所を見つけることができました。それは、本質的に、毎年同じ一般的なゲームです。小さな改善にお金を払い続けなければならないのは、ちょっと残念です。しかし、小さな改善によってここにたどり着きました。ここはかなりまともな場所です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
javaはコンストラクターでオブジェクトの配列を作成します
7.5
良い
しっかりしていて、間違いなく聴衆がいます。無視しがたい欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド