red faction guerrilla is best open world game ever
でも、それでいいです。ほとんどの人はこれについて間違っています。
ほとんどのサンドボックスゲームは、ポルノ映画が物語を扱うように、オープンワールドを扱います。
ゲームが好きという事実にもかかわらず アサシンクリード または グランドセフトオート サンドボックスエクスペリエンス、実際のオープンワールドアクティビティ(重要な場所に行くために何十もの都市ブロックをこじ開ける必要性を正当化することになっているもの)として、自分自身に請求します。これらの羽を集めます(理由はありません)。コンビニを奪います(利益なし)。
クエスト-実際に努力を払った線形ミッション、あなたが実際にそこにいるもの-とオープンワールド自体があります。ロスサントス周辺のツーリングは、 グランド・セフト・オートV のストーリーミッション、およびいくつかの不必要な武器のアップグレードは別として、歴史的なアニムスレクリエーションでおならをすることは、あなたの陰謀によって命じられた暗殺ミッションとは何の関係もありません。
実際にサンドボックス環境から意味のあるゲームプレイを引き出すオープンワールドゲームは非常に少数です。しかし、それらの、 レッドファクション:ゲリラ 絶対に最高です。
巨大で長いノンリニアゲームであるにもかかわらず、 レッドファクション:ゲリラ 美しく焦点を合わせています。主なプロットは 戦略的に建物を爆破する 。サイドミッションは 戦略的に建物を爆破する (または敵)。オープンワールドとは、道の脇に重要な邪悪な政府の建物があるときに、探求を求めて駆け回ることです。 そうするべきです 戦略的にそれを爆破 。
しかし、なぜあなたは道路の脇でその建物を爆破するでしょうか?さて、そうすることで貴重なスクラップ(メイン通貨)が得られるという事実とは別に、特定の数の邪悪な政府の建物を破壊して、場所に対する邪悪な政府の統制を減らす必要があります。悪の政府のコントロールを十分に下げた場合にのみ、ストーリーミッションにアクセスできます。
それ以上に、邪悪な政府の建物は爆発するのが本当に楽しいです。これらの場所は必要に応じて破棄でき、すべて独自の興味深いゲームプレイシナリオを表します。この建物を爆破する前に軍隊でbuildingうこの建物を爆破できますか?爆発に巻き込まれることなく、これらのガス塔を爆発させることはできますか?
これを次のようなものと比較してください グランド・セフト・オートV。 ビーチを散歩していると、コンビニが見えます。なので グランドセフトオート おそらく犯罪者であることに関する経験であり、あなたは「ああ、私はおそらくそこに行ってその場所を奪うべきだ」と思わざるを得ない。
そうしたらいい。そして、それはかなり退屈です。あなたは、あなたの悩みに対して20ドルを得ることができます。そして警官が現れます。彼らはあなたを追いかけます。そして、あなたは逃げます、それはほとんど楽しいです。その後、盗まれた現金で銃を買いに行くと、20ドルではあまり得られないことがわかります。ストーリーミッションに行くと、とにかく必要な銃がすべて手に入ります。そして、最後に、あなたはオープンワールドのでたらめをすることを得るだろうよりずっと多くのお金を得る。それはあなたが少しいい銃を購入することを可能にしますが、実際にあなたのプレイ方法については何も変わりません。したがって、ストーリーミッションを実行することにし、退屈したらオープンワールドのものでおならをするだけです(明らかに、ミッション中にオープンワールドを実際に探索できないか、失敗するからです)。オープンワールドとの実際のやり取りは、1つのクエストマーカーから別のマーカーに移動するときに起こることだけに限定されています。大したことではありません。
一方、 レッドファクション:ゲリラ 、あなたは走り回っています、あなたはあなたがスレッジハンマーだけで敵のバンカーを破壊しようとしています、あなたはサーモバリックロケットランチャーであなたのスクラップのすべてを吹き飛ばしたので、あなたはそれ以上の余裕がないリモート鉱山からですだが 待つ 、そこに弾薬箱があるので、敵がその背後に隠れてマシンガン射撃の一斉射撃を放つので、あなたはそれに向かって疾走します。胸に着くと、頭の中のファッカーを激しく叩き、彼が飛んで行き、ロケットランチャーの弾薬をつかみます。バンカーの北西の角が損傷しているように見えるので、あなたはその南東の角を弱めることにし、ロケットを飛ばすことにしますが、そこに気付かなかった爆発性のバレルをいくつか爆発させ、連鎖反応がバンカー全体を取り出し、それであなた。だから、あなたは死んでいます。しかし、少なくともあなたはバンカーを倒し、次のストーリーミッションを完了することができます。
そして、あなたは本当にこのストーリーミッションを楽しみにしています、それはかわいい一回限りのアクションシーケンス(モルタルの炎があなたに降り注ぐ間、この車を本当に速く運転してください!)、またはそれが何かになるからです状況にアプローチするオプションがありますが、あなたが望むのは非線形です。
それは、ほとんどのオープンワールドゲームのもう1つのことです。メインストーリーミッションをどのように完了するかについては、実際にはそれほど非線形ではありません。末日 GTA ゲームは、失敗する前にできること、できないことについてますます厳格になっています。その間 アサシンクリード 事前に決められた数回の死の打撃以上のものを実行するためのツールを実際に提供することはありません。
のため レッドファクション:ゲリラ しかし、あなたはほとんどの任務に対処するための無数の異なる方法を持っています-私の個人的なお気に入りは、高層ビルの5階で会っている邪悪な政府のジャークワッドのグループを暗殺することです。確かに、あなたは階段を急襲し、ろくでなしを殺すことができますが、それは最も効果的ではなく、最も楽しい戦略でもありません。
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たぶん、あなたはこっそりとあなたのナノライフルを使って連続する各階を気化させるので、悪人はまだ建物の中にいる間に死に落ちるでしょう。たぶん、近くのクレーンに登り、建物の最西端をナノ蒸発させ、穴にサーモロケットを発射して、会議室内のすべてを消し去るでしょう。たくさんの遠隔地雷をトラックに投げて、それを建物の1階に押し込み、爆発ボタンを押して、いまいましい建物全体を倒します。または、攻撃した瞬間に悪者が彼らの車に逃げるのを知っているので、おそらくあなたは彼らの車に遠隔地雷を植え、彼らにピストルのショットを数回して彼らを良くして怖がらせるために、彼らが逃走に入るのを待つ車両、そして遠隔地雷を爆発させます。
一方、 GTA V 、ミッション目標から離れすぎただけでミッションに失敗します。
優れたオープンワールドゲームがたくさんあります。 メタルギアソリッドV 、多くの 程遠い ゲーム、および モルドールの影 すべてが頭に浮かぶ。しかし、これらのゲームでさえ、ボリションの過小評価された、明らかにい高さには到達できませんでした レッドファクション:ゲリラ 。これは、実際にオープンワールドを使用するオープンワールドゲームであり、ターゲットを爆破する方法に関して、あらゆる種類の個人的な表現を可能にします。
また、それは対テロ戦争の非常に激しい比phorです。だから、それがあります。