respawn responds harsh titanfall 2 feedback
ソフトウェアエンジニアリングにおけるソフトウェア品質保証
「私たちはいくつかの貴重なことを学びました」
私は試して回ることができませんでした タイタンフォール2 週末にマルチプレイヤーの「技術テスト」が行われましたが、実際に多くの人から聞いたことがあります。続編を複数の戦線のステップダウンとして見たプレイヤーは、自分自身を大声でクリアにしました。現在、Respawn Entertainmentは恐怖を和らげようとしています。
「Tech Testビルドは数か月前ですが、フィードバックに基づいていくつかの貴重なことを学びました」と、マルチプレイヤーゲームデザイナーのSteven DeRose氏は書いています。 「これらの変更の一部はすでに対処されており、週末の2回の技術テストで更新され、他の変更が最終ゲームに反映されます」。
特定の批判を打破する詳細なブログ投稿があります タイタンフォール2 プレイヤーのフィードバックと、ゲームの10月のリリースに間に合うようにスタジオがどのように既に持っているか、またはそれらに取り組むつもりであるかから収集しました。これは短いバージョンです(ただし、説明については完全な投稿を読む必要があります)。
- 「対気速度と壁走行速度をより速く調整します」。
- 「プレイヤーは、ウォールランをチェーンするときに、再び蓄積してより多くの速度を維持する必要があります」。
- 「パイロットは数秒ごとに再び受動的なタイタンメーターを取得します」。
- リスポーンはタイタンの生存可能性を「監視し続ける」が、これは「対処すべきより複雑な問題の1つ」である。
- 「タイタンのダッシュはより速く再充電されます」。
- 「今後数週間にわたって、より伝統的なものを含め、より多くの地図をウェブサイトで紹介します Titanfall マップ」。
- 「敵のアウトラインのフェード距離を設定して、極端な距離にいるパイロットが見えないようにします」。
それは、プレイヤーが育てたすべての苦情に対処していますか?いいえ、おそらくそうではありません。しかし、全体として、私は戻ると思います Titanfall プレイヤーは続編についてもっと希望を感じ始めています。 PS4とXbox Oneでの技術テストは、今週末(8月26〜28日)に再開されます。再生するためのコードは必要ありません。
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Titanfall 2マルチプレイヤーテクノロジーテストとフィードバック(Titanfall)