review a hat time
署名済みの封印配達
時間の帽子 美しいとしか言えない。 Gears for Breakfastには6年かかりましたが、ようやくドアから押し出され、最終的にファンは任天堂のプラットフォームポートを取得します:Wii Uが見えなくなっても(そう、そう長い間です!)
また、発売からおよそ1年を経て、同様に魅力的ですが、控えめに言っても、いくつかの...奇抜な最初のメジャーDLCが提供されました。
時間のハット:契約を結ぶ (PC(レビュー済み)、PS4、スイッチ、Xbox One)
開発者:Gears for Breakfast
パブリッシャー:Gears for Breakfast
リリース日:2018年9月13日/ TBA(スイッチ)
MSRP:開始日に無料/ $ 4.99
(このレビューの数日後、Gears for BreakfastはDLCを更新し、キャンペーンのデスウィッシュ要件を削除し、デスウィッシュタイマー要素を残りの課題とよりインラインにしました。)
このDLCにはさまざまなものが詰め込まれているので、できる限り明確にします。真新しいハブであるアークティッククルーズは、 契約を結びます 。いくつかの条件:35個のタイムピース(星)とそれを解除するためのタイムストップキャップ(Alpine Skylineハブに入り口があります)が必要です。 もっと デス・ウィッシュトークンは、第1章を過ぎてもハブのプレイを続けます。後者については後で詳しく説明しますが、とりあえずは極度の可愛さについてです!
シールはこのDLCのいたるところにあり、愛らしいです。 時間の帽子 常にキュートとダークの境界線をすり抜けることができ、その点でアークティッククルーズレベルが輝いています。思い出に残るクルーズ船のレベルはあまりありません( トニーホーク そして ポケットモンスター それらをロックします) 時間の帽子 うまく。明るく、ナビゲートしやすく、歩き回るのは非常に興味深いです。レイアウトの学習は(特に、アイテムを前後に配送する必要がある用事の場合)急増し、フィナーレはかなり激しいです。しかし、この章はたった3つの章(および必須のリフトスカベンジャーハント)であるため、終了は早くなります。
協力(新しい 時間の帽子 誰にとっても無料)も喜びです。これは、主にわかりやすく表示されているためです。一時停止を押して「co-op」を押すと、画面が分割されます。できた!ボウガールは、新しいコントローラーまたはマウスとキーボードの助けを借りて即座にジャンプし、あなたは行ってもいいです。あなたがそれを嫌うなら、彼らは別のポーズプレスでドロップすることができます。唯一の問題は、帽子を切り替えることです(読み取り:パワー)。どちらかのプレイヤーがメニュースワップを開始すると、ソロアドベンチャーのようにゲームが遅くなります。
もう1つの新しい章、Death Wish(co-opをサポートしていません)は、既存のコンテンツをリミックスしたチャレンジモードです。すごい!最初のミッション(「Heating Up Mafia Town」のリワーク)でさえ、プレイヤーが最初のハブで溶岩の噴出口をオフにするキャッチを行います:床のほとんどは溶岩であり、定期的に冷却するか、健康を失い、失うリスクを負う必要がありますまったく。単独で終了するのは十分難しいですが、死の願いの課題をさらに掘り下げるには、ボーナスの目標をクリアする必要があります:特定の時間だけ冷却する、またはまったく溶けない(溶岩に触れないことを含む)どんな形であれ、言うよりも簡単です)。
この部分は、スピードランナーの楽園であり、これまで私がマスコットプラットフォーマーで遭遇した最も難しいコンテンツの一部です。実際、私はまだ掘り下げており、実際に100%にしようとしている人はほとんどいません。注として、しばらくプレイしていない場合は、ダブルジャンプできることを覚えておいてください そして エアダッシュを使用し、このダッシュをキャンセルして最後のタックアンドロールを行います。どういたしまして。
例のあるウォーターフォールモデルとは
特にこのようなジャンルでは、私は良いチャレンジを本当に愛していますが、このすべてが北極圏ハブに結び付けられる方法は残念です。デスウィッシュの仕組みは、少し斜めになっており、より多くのアークティッククルーズミッションにアクセスするには、一定量のチャレンジバッジを獲得する必要があります。さらに悪いことに、チャレンジWebが少し開くまで開始するだけのオプションはあまりありません。そのため、あまり気に入らないレベルがある場合(私にとってはいくつかあります)、難しいです! DLCを続行するには、クリアする必要があります。
さらに奇妙なことに、手動再起動オプションを使用せずにデスウィッシュレベルを選択すると、数分間それらを終了するか失敗した場合、プレイからロックアウトされます。 The Snatcher(事件のゴーストホスト)はメタトロールであるため、テーマに沿っていると思いますが、それは特に楽しいことではありません。デスウィッシュの進歩は、文字通りあなたがアークティッククルーズをプレイできるレートに影響を与えることを考えると、それはさらにイライラさせられます。じゃない 世界の終わり クルーズを締めくくるには5つのバッジが必要なだけですが、ストーリービットが長く、2つが結び付けられていない場合は、手を振るのがはるかに簡単になります。
すべてのゲーティングは不要ですが、もしあなたが掘り下げたいなら 契約を結びます そこそこの量があります。悟空公認の双曲線室があったらいいのに 時間の帽子 開発者は、文字列が接続されていないより多くのハブを思い付くために永遠に持ちこたえるために参入する必要があります。 1年足らずで1つでは十分ではありませんが、私は彼らが将来もっともっと料理をするだろうと感じています。
(このスコアなしのレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)