review a morticians tale
あなたの落屑先
私の親友は約7年間葬儀のディレクターでした。楽しい男、スーパーポジティブ、本物の人。私が「葬儀監督」と言ったとき、あなたが想像するような淡い、不気味な、悪鬼のようなものではありません。誰も彼に言っていないが、彼は私が今まで知った喜びを持っていた、最も温かく、優しく、間抜けな気の人かもしれない。
仕事は彼をほとんど殺しました。
あなたがどんなに前向きで明るい人であっても、死のビジネスはキラーです。両親の悲しみ、人間の悲劇、短剣のオフィス政治、そしてゴードンゲッコが誇りに思う職場文化の7年後、彼は燃え尽きることなく、くすぶっているクレーターでした。だから彼は辞めた、完全な停止、完全なキャリアの変化。ビジネスを辞め、振り返ることはありません。
1年前、私のガールフレンドもトラックを変更しました。彼女だけが葬儀の世界から逃げていなかった、彼女はそれに真っ向から疾走し始めた。彼女は葬儀サービスのために大学に戻り、死体を扱うために彼女の予防接種とチェックの洗濯リストを手に入れ、彼女と私と共有するのが楽しい嫌な教科書を持って帰ってきました。彼女のキャリアの変化には多くの理由がありますが、基本的に、彼女は死の陽性を信じています。私たちが死について考え、話す方法に文化的変化を提唱する新しい考え方の学校。死を取り巻く謎と恐怖を取り去り、それをありのままの影から引き出そうとするものです。彼女は自分がやろうとしている仕事については素朴ではありませんが、それを改善するためにできることをやりたいと思っています。
それでも、私は彼女を心配しています。
だからここに来る 葬儀屋の物語 。私のガールフレンドのように主人公が登場する死者と働くというプレッシャーと挑戦についてのゲーム。ゲームが葬儀場で働くことの現実に語りかけるかどうか、それがプレイヤーが本当に理解していないビジネスの幕開けをプレイヤーに提供するかどうかを知りたかったのです。 葬儀屋の物語 それ以上のことをします。それはその世界に対する見方を提供するだけでなく、その世界のより良い未来を垣間見ることができます。

モルティアンの物語 (PC)
開発者:Laundry Bear Games
パブリッシャー:Laundry Bear Games
リリース日:2017年10月18日
MSRP:14.99ドル
チャーリーは、ママとポップな葬儀場であるローズアンドドーターズから始まったばかりの大学を卒業したばかりの若いエンバルマーです。葬儀場を離れることは決してありませんが、チャーリーの仕事用コンピューターでの電子メールは、彼女を取り巻くより大きな世界を描いています。彼女は自分の人生と仕事の厳しい性質とのバランスを取り、同僚とゴシップを交わし、葬儀の世界の内側の野球を知っています。これらのメールを通じて、物語の大部分が語られます。
彼女の受信トレイにドリップフィードされた人生の小さな切れ端と興味をそそる葬儀の事実(本当に興味深い業界ニュースレターのおかげ)とともに、物語が浮かび上がります。チャーリーにとって、死は単なる仕事ではなく、召しです。彼女は、死を肯定し続けています。彼女は、関係者全員ができる限り簡単で健康的なプロセスを実現するためにできる限りのことをしたいと考えています。故人の願いを尊重し、彼らの地上の遺物を彼らにふさわしい敬意を持って扱い、喪に服してできることをします。
幸いなことに、Rose and Daughtersは、チャーリー自身の意見に共感する理解と思いやりのあるオーナーによって管理されています。オーナーのエイミーは、長年葬儀ディレクターであり、チャーリーが仕事で快適になり、成長するのを助けるために最善を尽くしています。すべてが少し陽気で居心地の良いように思えるのは、それが理由です。嵐の雲が集まるのに時間はかかりません。
ますます均質化された企業業界で個人経営の家として、Rose and Daughtersは、現実世界の多くの小さな葬儀場のように、浮かんでいるのに苦労しています。それとエイミーの暗示的な燃え尽き症候群(キャリアのhazard延)とを組み合わせれば、恐ろしいメールがチャーリーの受信箱に届くのに時間はかかりません。家は企業チェーンに売却されており、重大な変化が来ています。
死神がドアをノックしているわけではありませんが、近いです。

実際のゲームプレイは、葬儀の監督の平均的な一日に似た離散的な小さなセグメントに分割されます。朝のメールをチェックしてコーヒーを飲みながら、その日の仕事に取り掛かり、死体を防腐します。すべてが手作業で行われ、死体のガリガリな作業に入り、厳しくマッサージし、血液を排出し、防腐液で満たされた静脈をポンピングします。最後に、控えめな黒のスーツのためにスクラブと手袋を捨て、数分前にスラブで持っていたのとまったく同じ故人の葬儀に出席し、遺族と悲しみで肘をこすります。
それが少し超現実的だと感じた場合、それは仕様によるものであることを保証します。 葬儀屋の物語 葬儀ディレクターが住んでいる独特の世界を完全にキャプチャします。一方で、それは仕事です。チャーリーと同じように、数百万人の葬儀ディレクターが毎日仕事に出かけ、ゴム手袋を着用して、非常に汚くて非常に要求の厳しい仕事をしています。
しかし一方で、葬儀は人生で最も個人的な経験の1つでもあります(少なくともそれが終わった後)。故人の生き残った親relativeや愛する人にとって、それは嘆き、脆弱性、そしてショックの時です。良い葬儀ディレクターになることの一部は、故人に適切な敬意を払い、残された人々に閉鎖を提供することです。それは確かに仕事ですが、それはもっと何かであり、キャリアとライフスタイルの間の素晴らしいラインを歩むものでもあります。それ 葬儀屋の物語 その世界の内部を垣間見ることができ、そのユニークな課題は印象的な偉業です。
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実際の防腐と火葬の作業は非常に簡単です。これは 外傷センター -信じられないほどの器用さや反射神経を要求する防腐処理のように。ゲームはあなたをだましたり、あなたの仕事を格付けするためのものではありません。
まず、体をきれいにし、必要に応じて剃ります。ゲームの漫画スタイルとラベンダー色合いの色合いでさえ、これは奇妙に個人的なものに見えるかもしれません。それは少し厄介で奇妙に慰めの両方であり、この世界から次の世界へと渡された誰かのための最後のちょっとした手入れです。そこから、防腐処理の要点、仕事の切り口、チューブ、化学物質に入ります。防腐スラブで何が起こるかについて不慣れな人は、いくつかの驚きを感じる可能性があります(葬儀中に故人の目を閉じておくために使用される尖ったアイキャップは、他のものよりも拷問デバイスのように見え、誰もがどれだけ知っているわけではありません 骨挽き 火葬に関与しています)が、穏やかなチュートリアルプロセスと実際に何かを台無しにすることができないため、仕事はプレッシャーのない経験になります。
葬儀屋の物語 防腐剤のより恐ろしい要素(皮膚の滑り、組織ガス、 パージ )。これは、一部の肉体がいかにつらく混乱しているのかを覗き見することではありません。これは、少し理解された仕事と産業を尊重する見方です。
しかし、それを認めたとしても、ラボの段階でもう少し深さを見たいと思っていた私の暗い部分があります。防腐処理は、ほとんどの人が気づくよりもはるかに肉体的で微妙な仕事であり、ミスの余地がないものです。適切な臓器を排出するのに十分な深さまでトロカールを体内に入れることは、上半身を押して突き上げる運動です。口を縫うことは、ズボンを縫い合わせるようなものではなく、顎骨と組織の間にある複雑なループごとのループです。防腐剤の混合は、それ自体が芸術です。理由がわかります 葬儀屋の物語 軽くして、全体的にはより良いゲームになると思いますが、それでも私はラボからもう少し欲しいと思いました。

それはもたらす小さな詳細です 葬儀屋の物語 命に。葬儀場の隅にある小さな子供のように、大人が悲しんでいる間に手持ち型のゲームをイライラしてプレイする、葬儀の世界に忠実な小さなもの。何を言うべきか、自分自身をどのように扱うかをよく知らない会葬者の間で聞き取ることができる奇妙な会話の断片。または、私のお気に入りの小さなタッチ、企業のターン後に葬儀場のウェブサイトで価格構造が変化する方法。古いローズとドーターズの料金と料金は、ブロンズ、シルバー、ゴールドのパッケージに置き換えられました。
最も憂鬱な部分 葬儀屋の物語 死者ではありません。孤独と孤独の人生を裏切るのは、悲しむ親、人生が短くなること、あるいはまばらに出席する葬儀でさえありません。それはビジネスです。死体の最後の1セントを絞るように設計されたコーポレートバイスグリップ。遺族をアップセルする皮肉。最後の願いを踏みにじることは、収益を数ティック上方向に微調整する、より大きくて、観客の葬儀を売ることに興味を持っています。それは、私の友人や私のガールフレンドが業界に参入することについて最も心配していることをほぼ打ち破ったのと同じプレッシャーです。
しかし、快適さもあります 葬儀屋の物語 。より良い方法があるはずだと考えるのは私たちだけではないという知識。成長を続ける葬儀のカウンターカルチャーが勢いを増しており、全く新しい世代の葬儀屋と葬儀ディレクターが扉を開き、現在業界を支配している大きな葬儀チェーンの代替品を提供しています。
死は私たちが話さないものであってはならず、死のビジネスは影の中に存在するべきものではありません。 葬儀屋の物語 その会話に参加する優れた方法を提供する一方で、暗闇の中でクロークされたままになることを好む不思議なビジネスに光を当てます。これは1時間ほどの短いゲームですが、実行時間をはるかに超える影響を残します。それにチャンスを与えてください、そしてそれはあなたが死について考える方法を単に変えるかもしれません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
