review bayonetta
男の子たち、踊ろう!
カプコンはClover Studiosをシャットダウンし、背後にある創造的な精神を失ったときに、本当に気取った ビューティフルジョー 、 Okami 、そして 神の手 。これらは、128ビット世代の3つの最高傑作です。これらのシリーズの新しいエントリーを失うことは残念ですが、その決定がなければ、おそらくクローバー後の出力であった祝福を受け取らなかっただろう。私たちが手に入らなかったゲームの世界に住みたいかどうかはわかりません 内なる悪 、 狂った世界 、 NieR:オートマトン 、そして最も重要なことは、 ベヨネッタ 。
カプコンはあなたの鼻越しに見えないことを感謝します。その近視のために、私たちは ベヨネッタ 、そして任天堂のお金のおかげで、どこに行っても天使のお尻を蹴ることができるシステムで利用できるようになりました。
ベヨネッタ (PlayStation 3、Xbox 360、PC、Wii U、Switch(レビュー済み))
開発者:PlatinumGames
出版社:任天堂
リリース日:2018年2月16日
MSRP:eShopで個別に購入した場合は29.99ドル、後から購入した場合は9.99ドル ベヨネッタ2 の物理コピーに含まれる ベヨネッタ2 デジタルダウンロードとして
Windows10に最適なシステムユーティリティ
十代の心の鼓動と本当に得意な人 スーパーマリオブラザーズ3 クリフ・ブレジンスキーはかつて ベヨネッタ 「カリカリ」として、今日まで、このゲームに平手打ちを打つためのより良いラベルは考えられません。それは歯ごたえのある経験であり、血の沸騰が困難で、主な魅力の洗練されていない折lect的なアクションシーケンスで、液体の滑らかな戦闘をマッシュアップします。 insta-deathクイックタイムイベントはまだここにあります。ストーリーの途中で彼女が乗るオートバイは、コントロールが非常に緩く、運転が悪い場合の罰はありません。最後の戦いのクライマックスは、空間をゆっくりと旅するための行動の速度にブレーキをかけます。
技術的には、このゲームがそれほど優れていない理由であるはずですが、ベヨネッタに関する「悪い」すべてが全体的な体験に追加されるだけです。より現実的なコントロールを備えたHighway 666の章は、それほど面白くないでしょう。クイックタイムイベントを取り除くと、ガードから外れることになります。これは、私が戦闘から学んでいる正反対の教訓です。最終的なシーケンスは非常にユニークなので、他の方法でそれを提示すると、その影響が薄れてしまいます。ベヨネッタの「悪い」部分は、実際にこのゲームを最高の状態にするのに役立ちます。それが、これがまだ単なるリメイクではなく単なるポートであることに満足している理由です。
エンジェルアタックを除く。チャプター後のミニゲームは今でもひどいものであり、私はそれなしでできる。
遊ぶ ベヨネッタ 広範な戦闘システムを目撃し、学び、習得する以外の何らかの理由で、それは間違っています。ストーリーはほとんど一貫性がありませんが、その続編とうまく噛み合っていますが、そのビジュアルは、その旧世界のヨーロッパの建築とは異なりますが、すべてがコンクリートの埃のレンズで撮影されたように見えます。すべてのゲームが視覚的に魔法をかけるために虹全体から引き出す必要はありませんが、 ベヨネッタ 少し活気を求めてこれらのセットに正義を行いません。
しかし、その戦闘、つまりあの甘い主人公は、果てしなく満足しています。これは3回目の経験であり、2ボタンパンチキックコントロールのセットアップは完璧です。たくさんの動きがあり、多くのコンボをやり遂げることができます。筋肉の記憶が天使を飛ばし、ハローを上げる壮大な攻撃をトリガーすると、すべての戦いが弾丸とブーツのバレエになります。ここで非常に重要な計算された回避は、魔女の時間を通して激しいダメージの機会を与えます、そして、拷問攻撃はまだ彼らがいつもしていた気味の悪いボタンマッシングミニゲームです。
しかし、あなたはすでにすべてを知っています。ええと ベヨネッタ 記念碑的なアクションゲームです。あなたはそれが理にかなっていないことを知っています。ロックを解除することは絶対に集める価値があるので、何度もプレイする価値があることを知っています。についての大きな質問 ベヨネッタ on Switch is:実行方法
Wii Uでは、 ベヨネッタ 夢のように走り、スイッチをドッキングモードにした場合、ほとんど同じバター体験です。ハンドヘルドモードでは、プレイ時間の大半を費やしましたが、PlatinumGamesで手に入れることができると思うほど完璧です。小さい画面では、ビジュアルがテレビよりも鮮明に表示され、フレームレートが低下している間は、アクションに影響を与えるポイントを下回りません。私は自分の大画面でゲームを愛していますが、このようなタイトルは、私が9インチを超えるデバイスで別のゲームをプレイする必要がないことをますます確信させています。
ベヨネッタ Switchには、Wii Uのすべての拡張機能がそのまま使用されます。これは、ハンドヘルドモードのタッチコントロールと同様に、ピーチ、リンク、サムス、デイジーのコスチュームが入っていることを意味します。この代替制御方法は、前回の戦闘と同じように機能しますが、戦闘から戦闘へと走っているときはそれほど効果がありません。私は敵をタップすると、ベヨネッタはその上で町に行き、彼女のより強力な攻撃のいくつかを引き出そうとするために余分なタップで投げます。しかし、指にはスタイラスの精度がなく、タッチコントロールを使用したWii Uの動きはここよりも正確です。攻撃、ジャンプ、ドッジは完全にタッチコントロールできますが、ベヨネッタが膝をついて彼女の周りを撮影し始めるときなど、一部の操作にはジョイスティックとボタンの使用が必要です。単一のジョイコン制御オプションはありませんが、そうなるとは思いませんでした。
Switchポートに追加されたのはビデオキャプチャです。これはこのゲームが持つ素晴らしい機能であり、いずれにしても悪用されることはないと確信しています。はい、このゲームが発売された翌日には、ベヨネッタが服を脱いだり、曲げたり、カットシーンでワシを広げたりするビデオがTwitterにあふれることはないと確信しています。
任天堂システムにゲームが登場するのは今回が2回目であり、全体として4回目のリリースであるため、ベテランプレイヤーにもっと選択肢があればいいのにと思います。私はフランチャイズの両方のゲームの間に推定50時間を記録し、通常の難易度で走りました。タッチコントロールを使用しても、通常のキャンペーンでは問題なく戦うことができますが、その間に甘い金とプラチナのトロフィーを獲得することはできません。私が言っているのは、ハードモードは最初からロックを解除する必要があるということです。なぜなら、私のような復帰プレイヤーは、ゲームが最高の状態にあることを知っているからです。
の核 ベヨネッタ 最初にリリースされたときと同じように堅実でイライラしています。洗練されたストーリー、コヒーレントなストーリー、優れた続編の豊富なカラーパレットはありませんが、見事に設計されており、その方向に勇敢であり、すべてのアクションゲームの熱狂者にとっては必見です。 Switchポートには、PCバージョンの包括的な解像度とグラフィックスオプションが欠けている場合がありますが、ポータブルアクションゲームとしての絶対的なノックアウトであり、Switchが実行できない機能はほとんどないようです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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