review blaster master zero
少年と彼のカエル
ブラスターマスター AGDQの高速ランニングフェスティバルで見たいお気に入りのゲームの1つです。
が大好き メトロイド それを感じて、いくつかのニアミスとピクセル完璧なジャンプを見ると、エキサイティングな走りができます-彼らはいつも元に戻って元に戻ってプレイしたいと思うので、子供の頃に何度も困惑しました。しかし、それはそれだけです-私はWiiの ブラスターマスター:オーバードライブ 同じプロデューサーを持っているにも関わらず、同じノートをヒットしませんでした。世界も長い間忘れていました 再びブラスト そして ブラスターマスター2 、北米以外ではリリースされていません。
これらの長年にわたる不確実性の後、Inti Createsがシリーズを手に入れたチームであったことを嬉しく思います。 ブラスターマスターゼロ オリジナルの視覚スタイルを反映した擬似続編としてはるかによく持ちこたえるでしょう。
経験豊富なoracleplsqlインタビューの質問と回答
ブラスターマスターゼロ (3DS、Nintendo Switch(レビュー済み))
開発者:あなたが作成します。
出版社: あなたが作成します。
リリース:2017年3月3日(日本)/ 2017年3月9日(米国、EU)
MSRP:9.99ドル
binファイルを再生する方法
この繰り返しで、ジェイソンという名前の若い男(彼は今は少年)がフレッドという名前のカエルを見つけ、それを悪の存在に満ちた世界に追いかけます。として知られるようになった西部リリースの両方の寄せ集めです ブラスターマスター より深刻な Chou-Wakusei Senki Metafight 日本から。主人公は年をとっており、彼の分野の天才としてより経験を積んでいます(これはもう少し一般的ですが、子供が銀河を救うよりも80年代未満です)が、愚かなカエルのサブプロットはまだ存在します。人々はこのセットアップの不条理を何年も議論してきたので、良い妥協案です。
しかし、これはここでInti Createsであり、あなたは本当に見ることができます Azure Striker Gunvolt ネオンとハイテク機器のすべての影響-良い方法で!私はすきです ゼロ 少なくともアートワークとカットシーンの観点から、東部のルーツを受け入れています。それは、新しい感性と古い感性の両方の恩恵であるからです。 ゼロ のサウンドトラックは、Sunsoftの栄光の日々を思い出させます。 ブラスターマスター 、しかし古典のような バットマン:ビデオゲーム 。
もう一度、あなたはでタンクに出入りします メトロイド -オーバーワールドのセットアップのように、旅中に取得した一時的および永続的なアップグレードにより、複数の発射速度でサイクリングします。オンフットの武器(自動発射や壁を通り抜ける武器など)は、次のように命中するとサイクルを繰り返します。 に対して 、あなたはおそらくあなたが知っているものに固執するのではなく、変動するすべてのものに対処している可能性があります。
とは ゼロ 丁度?まあ、それをオリジナルと比較するために、Analogue Nt miniでOGカートを引き出しました。いくつかは開始エリアのような1:1のレクリエーションですが、他のゾーンは改造されています(2番目の城のビットは現在住宅地であり、天井のスパイクはありません)。それらは主にポジティブな変化ですが、いくつかの領域は記憶に残りにくく、決定的に難しくはありませんでした(そしてNESクラシックにはこれらの欠点もいくつかありました、心)。
ただし、セーブポイントを使用することで管理しやすくなり、その他のいくつかの最新のアシストが追加されます。マップ画面はどこに行くのかを一般的な感覚で示しますが、プレイ中は顔やメインHUDにはありません(オンまたはオフに切り替えられる小さな「ホットまたはコールド」ドットがあります)。しかし、それは十分に厳しいです。 iFrameが(もしあれば)非常に少ないため、悪い状況に陥るとすぐに死んでしまう可能性があります。チェックポイントはありますが、あなたが自動的に健康を取り戻すことはありません(あなたが死なない限り)。
サイドスクロールセクションとトップダウンセクションを切り替えることになります。後者は、 オーバードライブ Wiiで。多くのゲームで動作しなかったとしても、開発者が人々にWiimoteのみを使用するように強制していたことを覚えていますか?それはここでは問題ではありません。 Joy-Conの優れたデザイン(Joy-Conグリップを備えたシングルまたはダブル)は、フルボタンマッピングによって強化されています。
横スクロールビットの一部の領域は同じですが、トップダウン部分は広く見直され、視覚的な観点から大幅にアップグレードされています。前述のリミックスされた場所は、場合によってはより良く見え、ボス全体はまっすぐにまっすぐになります。 Crabullus(以前は「Mutant Crab」として知られていました)を取ります-オリジナルでは、基本的に彼の腕と時々スライムプールを避けながらショットを発射していましたが、今では彼の腕ははるかに広い範囲になり、部屋全体を満たします有毒廃棄物。いくつかのエンカウンターは、ゲームに合わせて完全に作り直されています。
私はこのレビューのために3DSバージョンにアクセスできませんでしたが、スイッチバージョンがco-opで一番上に出ていることは明らかだと思います(そして、それがあなたが気にかけているものであれば、過度に誇張されたHDランブルサポート)。取得しないでください 興奮しすぎ 「ヘルパー」レチクルの形式である協同組合について マリオギャラクシー )プレイヤー1を支援できます-フルオンの2プレイヤーモードではありません。残念ですが、私はそれを取ります。
私が抱えていた唯一の主要なコントローラー関連の問題は、Pro Controllerが機能しないということです…まったくありません。協力プレイをしたい場合は、Joy-Conグリップを使用している人がいる間に、Joy-Conを分割するか、3番目にポップする必要があります。明確化のためにInti Createsに連絡しました-彼らは 計画する それを追加する初日パッチの実装に関しては、少なくとも彼らのレーダーにあります。その更新が公開されたとき/更新された場合は更新します(3月16日に予定されています)。
C ++でassertを使用する方法
ブラスターマスターゼロ 愛情のこもったレクリエーションであり、コンパニオンとして、またある意味ではオリジナルの代わりとして機能します。残りの時間は常にNESクラシックに戻ることになるでしょうが、 ゼロ シリーズを怖がらせることなく新人に紹介する良い方法です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)