indivisible is launching with least 20 playable characters
私は半ダースで遊んでいました
ヘルプデスク面接の質問と回答の技術
Lab Zeroが表示されています 不可分 現在、PAX Westのブースで、いくつかのステーションが設置されているにもかかわらず、歩いているたびに定員を超えています。展示品は、この6月にリリースされた最新のバッカープレビューです。それは私たちにとって新しいものです。昨年のMike Cosimanoのプレビューは、古いビルドのものでした。
バッカーのメモとCosiのプレビューを見ると、 不可分 アドレス指定が必要なビットの肉付けを着実に進めています。システムはより相互に接続されていると感じ、以前はあまり目的がなかった要素に理由を与えます。
この新しいビルドの驚くべきこと 不可分 (アニメーションの後、これは常に優れていました)は、利用可能なキャラクターの膨大な量です。それぞれに独自の視覚的なデザインがありますが、より印象的なことに、それぞれが戦闘に異なるものをもたらします。
3年間の経験のためのmysqlインタビューの質問と回答
戦闘で印象的なのは、パーティーの各キャラクターにフェイスボタンが割り当てられ、そのキャラクターが行うすべてがその1つのボタンに結び付けられていることです。まるで スーパースマッシュブラザーズ -単純なプレスはデフォルトの攻撃を許可しますが、方向を保持すると別のアクションに変更されます。パーティーに4人のキャラクターがいる場合、1人のキャラクターが消費されると別のボタンに切り替えてスタミナをチャージすることにより、攻撃の長いチェーンを作成することができます。
すべてのキャラクターが同じようにプレイするわけではありません。そのため、攻撃可能な相手をボタンでマッシュするだけで戦闘を進めることができますが、戦略とフィネスの余地は十分にあります。早い段階で、剣士のダールを募集しました。デフォルトの攻撃は小さなエリアでの強力なスライスですが、彼のダウンアクションは、その戦闘での将来の攻撃を強化します。さらに、私は植物学者の高麗人参を手に入れました。そのアップアクションは弱いチームヒールです。最終的には、標的の近くにいるとチームメイトを傷つける可能性のある砲撃をアップアクションとする海賊女性がいました。
だから私は最終的にこのリズムに入りました:Dharで2回パワーアップして攻撃し、Ajna(メインキャラクター)で3回攻撃し、必要に応じてGinsengで癒し、それ以外の場合は攻撃してから、すべての人が邪魔にならなかった。書面では簡単に思えますが、戦闘はかなり速いペースで行われるため(RPGの場合)、私の戦闘では退屈しませんでした。
戦闘では、4人のキャラクターすべてで共有される攻撃で構築されるメーターもあります。そのメーターのチャンクを使用すると、キャラクターは強力な能力を使用できます。これにより、他の決定が行われます。このメーターで強力なチームヒールを持っているRazmi、またはより弱く常にヒールし、強力な攻撃者の1人にメーターを残すことができるGinsengを連れて行きたいですか? (高麗人参と一緒に行きました。)
戦闘以外では、Ajnaは2Dプラットフォーマー、メトロイドバニアスタイルで世界をナビゲートします。エリアは最初はロックされていますが、高度な機能でアクセスできます。これらのエリアの周りには、戦闘に影響を与える小さな装身具が隠れています。十分な結晶を集めた後、キャラクターは戦いで連続してより多くの時間を行動することができました。特定の種類の植物が十分に見つかった後、高麗人参はグループに加わりました。最終バージョンではまったく同じように動作しないかもしれませんが、探索の側面が戦闘に大きな影響を与えたように感じるのは嬉しかったです。
相互作用するゲームの2つの半分についてのもう1つの非常にクールなことは、戦闘を開始することです。オーバーワールドでの攻撃で不意を突かれる敵を捕まえると、すべてのキャラクターがフルスタミナで戦闘を開始し、攻撃の突風を解き放つ準備ができています。一方、世界の敵がアジナでジャンプした場合、グループは準備ができた状態で能力を持たずに開始し、入ってくるダメージの最初のボレーに対してのみ防御できます。
外部結合と完全外部結合
私の時間に 不可分 、8人ほどのキャラクターを見て、それぞれで遊んでみました。それらはすべてわずかに異なる能力を持っているので、専門家のプレイには高いスキルの上限があるようです。敵を空中に発射するAjnaのアッパーカットのように、ボタンマッシングによる攻撃をいくつか行いました(したがって、後続のヒットのために地面にありませんでした)。私は、敵がそこにいる間に敵を攻撃できる別のキャラクターとそれを組み合わせる方法があるとしか想像できません。
素晴らしいニュースにはちょっとしたウィンクとナッジがありました。少なくとも20人のプレイ可能なキャラクターがいます 打ち上げ時 、含意により、より長い寿命の明確な可能性があります 不可分 。非常に多くの可能なキャラクターの組み合わせにより、実験のためのスペースが十分にあり、高レベルで興味深い戦闘の相互作用のために広く開かれているように見えます。