review dariusburst chronicle saviours
フィラーにdrれている魚
の ダリウス シリーズは、次のような競合するスペースシューターとして認識されない場合があります Rタイプ そして グラディウス 、しかしこれらのシリーズと並んで、史上最高のシューターとしての地位に値します。この最新のイテレーションは、最大4人のプレーヤーとまったく新しいシングルプレーヤーキャンペーンでプレイできる拡張アーケードポートにパックされていますが、価格は非常に高くなっています。
残念ながら、質の高いコンテンツを提供する代わりに、 ダリウスバーストクロニクルセイヴァーズ 価格ポイントを正当化するために、繰り返しフィラーでいっぱいになっています。
ダリウスバーストクロニクルセイヴァーズ (PC(レビュー済み)、PS4、PS Vita)
Developer: Taito
出版社: デギカ
MSRP:59.99ドル(PS4)/ 49.99ドル(PC)/ 39.99ドル(Vita)
リリース:2015年11月30日(PS4、Vita)、2015年12月3日(PC)
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ダライアスバースト 元々はアーケード向けに改良される前に、日本限定のPSPゲームとしてリリースされました。 ダリウスバースト:もう一つのクロニクル 。拡張バージョンは、後でと呼ばれるアーケードでリリースされました ダリウスバースト:アナザークロニクルEX 、に含まれています ダリウスバーストクロニクルセイヴァーズ ACモードとして。
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ACモードには、いくつかの異なるプレイの種類があります。オリジナル:オリジナルのアーケードゲームを厳密にエミュレートします。 EX、難易度を上げます。約3,000のエリアを提供するChronicle。 ACモードのすべてが、アーケードゲームに忠実な超ワイドスクリーンアスペクト比で表示されます。これは、画面の上部と下部が黒く、真ん中が長くて広いプレイフィールドであることを意味しています。紙の上では、これは馬鹿げているように聞こえますが、特に複数のモニターでゲームをプレイできるPCでプレイする場合、ゲームがよりアーケードのように感じられます。
オリジナルモードとEXモードはかなり標準です ダリウス 情勢:3つの開始段階のいずれかを選択し、標準の武器とバースト攻撃で敵を左から右に射撃し、色付きの敵を倒してアップグレードを収集し、巨大なボス船と戦い、次に進むべき場所を決定し、3つの段階を完了する。すすぎ、繰り返します。各パスは難易度と相関しており、独自のステージとボスがあります。唯一の傑出した機能は、それぞれ少しずつ異なるさまざまな船から選択できることと、最大4人のプレイヤーとローカルでプレイできることです。
クロニクルモードは惑星全体に配置され、それぞれに解放するための多数の領域が含まれています。各エリアには、さまざまな武器を持つ特定の船のみを使用したり、複数のプレイヤーで遊ぶなど、さまざまな課題があります。オンラインプレイがないため、他のスペースシューターファンを集めたり、同じキャビネットでプレイしている誰かがそのチャレンジを完了するまで待つ必要があります。
ACモードは、ゲームの最初の起動時にランダムに割り当てられる64の物理的なアーケードキャビネットの1つをプレイしているように機能します。ゲームではこれ(または実際には何も)が説明されていないので、メニューでキャビネット1に切り替えました。各キャビネットのプレイヤーは、クロニクルモードで協力して惑星上のさまざまなエリアを解放します。つまり、他の3人の友人がいない場合、誰かが最終的にそのエリアを解放し、他の人を選択できるようにします。とはいえ、エリアを順不同で完了する必要はなく、自由に惑星間を飛び回ることができます。
約3,000のエリアがあるクロニクルモードは、チャレンジ、注文、船を微調整しただけで、ほとんどのエリアが同じ数レベルであることに気付くまで、素晴らしい価値があるように聞こえます。あなたと3人の地元の友人が粉砕と繰り返しに反対していなければ、クロニクルモードを掘ることができますが、私にはそれはただの毛羽立ちのようです。
同じ批判が言える クロニクルセイヴァーズ '繰り返しレベルとボスの200を超える領域であるCSモード。 CSモードでは、少なくとも、画面全体を満たし、ホームエクスペリエンスのように感じる異なるアスペクト比、および非常に浅いストーリーに似た日付付きのクイップを備えたレベル選択Webが提供されます。また、CSモードでは、スコアに基づいて獲得したポイントを介して、希望どおりに船が使用できるようにロックが解除されますが、ほとんどの場合、各エリアでデフォルトの船を使用しています。
フィラーの内容は別として、 ダリウスバーストクロニクルセイヴァーズ 周りに満足のいく戦闘があります。たくさんの敵が画面を埋め、ボスは巨大な三次元の魚や甲殻類であり、サウンドトラックはキラーです。クロニクルモードの進行状況を確認するために、自分自身を毎回ポップするのを見ることができ、おそらく1つまたは2つのレベルをプレイしますが、これは確かにマラソンに挑戦したい種類のゲームではありません。
プラットフォーム間の価格の不一致はほとんど意味がなく、境界線上の不快感を与えます。 PCはマルチモニターサポートを提供し、PS4とVitaはトロフィーとクロスセーブサポートを提供しますが、クロスバイはサポートしません。 Vitaバージョンにはマルチプレイヤーがありません。プレミアム価格でコンソールでリリースされたゲームを見たのはこれが初めてではありませんが、それはまだ悪い習慣です。ほぼ6年前のゲームの洗練された拡張ポートに相当するものについては、PCで59.99ドルは言うまでもなく、39.99ドルは多すぎます。
繰り返しのフィラーコンテンツを気にしない筋金入りのシューティングゲームファンでない限り、お勧めするのは難しい ダリウスバーストクロニクルセイヴァーズ ゲームプレイがしっかりしていても、現在の価格帯で。それがはるかに合理的なコストであるため、私はそれが約20ドル以下のどこかで販売されるまで待つことをお勧めします。
wepキーはどのように見えますか
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
スーパービート:Xonic (Vita、PS TV)開発者:Nurijoy
出版社: PM Studios、Atlus&Acttil
MSRP:39.99ドル
リリース日:2015年11月10日