review divekick
上からの死
かつて、人々は格闘ゲームについて好きなことを知っていると思っていました-大きな名簿、大きな暴力、大きな複雑な戦闘システム。格闘ゲームがあればあるほど、それはより評価されました。これにより、開発者は、足のトッピングが詰められたピザのように見えるまで、それらの特徴をより多く戦闘機に詰め込みました。トッピングは素晴らしいが、あまりにも多くのことは、過度に刺激的で、しびれがちで、ひどいものになる可能性がある。この大食いにより、大衆はしばらくの間戦闘機の味を失いました。
残念なことに、「トッピングが多すぎる」という式は、すでに犠牲になっています。 究極のマーベル対カプコン3 そして ストリートファイターX鉄拳 両方とも期待を下回って売っていますこれ以上味わえないほどの素晴らしいものを手に入れたとき、必要なのは、薄い皮のピザのような口蓋クレンザーです。 ダイブキック そのピザになり、全体的に少ない材料を提供しますが、驚くほど味の良い方法でそれらを一緒にブレンドします。
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塩を少し振りかけると、夏の格闘ゲームイベントがあります。
ダイブキック! ( PC、 PlayStation 3、PS Vita(レビュー済み))
開発者:One True Game Studios
パブリッシャー:Iron Galaxy
リリース日:2013年8月20日(NA)
MSRP:9.99ドル
表面で、 ダイブキック! ゲームコミュニティの文化との戦いに対するパロディのオマージュです。ほぼすべてのキャラクターは、格闘ゲームコミュニティの実際のメンバー、または別の格闘ゲームのキャラクターのいずれかの馬鹿です。ゲームが起動すると、すぐに笑いが聞こえますが、格闘ゲームコミュニティ(FGC)の特定のコーナーの特筆すべき特徴である、勇敢さと社会的不器用さの奇妙な組み合わせに気付いている場合に限ります。ここには「野球内部」のユーモアがたくさんありますが、格闘ゲームへの真の愛もたくさんあります。セス・キリアンに基づいたキャラクターであるS-Killは、セスの代表的なフリップグリップの戦闘姿勢さえ持っています。 ダイブキック! 対戦格闘ゲームのエキスパート、アダムハートによって作成され、あらゆるフレームに表示されます。
表面下には非常に真剣に取り組むゲームがあります。わずか2つのボタンで制御される戦闘機のアイデアが、すぐに古くなるジョークであると恐れている場合は、明らかにあまりプレイしていません。 ダイブキック! 。コンボ、伝統的なキャラクターの動き、ブロッキング、ライフメーターさえも式の範囲外ですが、それはあなたの心が戦略にもっと集中する余地を残すだけです。対戦相手が同じことをしようとするとき、戦闘機のムーブセットの角度を有利に働かせることは、一定のプロセスです。それはほとんど暴力的なように感じます テトリス 。使用できるピースは5種類程度しかありませんが、いつでも各ピースの最適な使用方法を見つけることは無限に魅力的です。
ほとんどのキャラクターの場合、「Dive」ボタンを使用すると、空中に真っ直ぐに起動し、 対カプコン -スタイル。空中で押されると、「キック」ボタンはキック攻撃(あなたが推測した)であなたを上下に送ります。地面に押し付けられると、「キック」は小さな後方ホップで芝を蹴り出します。一部のキャラクターは、ダブルダイビング、ダブルキック、またはフォーミュラのその他のバリエーションを使用できますが、詳細に関係なく、前進することはリスクと報酬のバランスが常に取れています。相手に近づくための唯一の方法は、フライングキックを使用することですが、それはまた、あなたを危うくさせます。ベイティング、フェイク、および空中フットシーは一定であり、緊張を常に最大に上げます。相手を連れ去るのに成功するdivekickは1つしか必要ありません。
各キャラクターには、両方のボタンを押すことで作動する空中と地上の特別な動きがあります。これらの動きは、「通常の」格闘ゲームで当たり前のようなもの(身をかがめる、前方へのジャンプ)から、発射体、空中浮揚、テレポート、オートカウンターなどの従来の運賃にまで及びます。これらの動きには、メーターがかかります。それは、(それを待つ)divekickを実行することによって構築します。これらのスペシャルはマッチを作るか、または壊すことができますが、ほとんどダメージを与えません。勝つ唯一の方法は、ゲームのひたむきな目的意識を維持しながら、divekickを獲得することです。
C ++ソースコードでのバイナリツリーの実装
divekickを記録するだけでなく、divekickを記録する場所でもあります。相手の足、腕、または体にキックを当てると、すぐに勝ちますが、ヘッドショットはより大きなダメージを与えます。頭蓋骨に打撃を与えると、次のラウンドめまいを開始し、キャラクターを遅くし、メーターを構築する能力を制限します。航空優位性を獲得し、最初のヒット(および最後のヒット)をできるだけ早く着陸させるゲームでは、速度の統計情報にヒットすると、チャンピオンとチャンプの違いが生じます。
統計を増やすこともできます。各試合の前に、ジャンプの高さ、動き、またはその両方をわずかに増加させる宝石を選択できます(負けないようにするためのコストがかかります)。フルメーターに到達すると、スピードとジャンプの高さも増加します。 Markman、Stream、Jefaileyなどの特定のキャラクターは、戦闘中よりも大きく変化する可能性があります。 Jefaileyの頭は試合に勝つたびに大きくなり(ヒットボックスを増やし、彼をより脆弱にします)、Markmanはゲーム内で唯一の昇龍剣スタイルの動きを実行できるゲーム内コントローラーを組み立てることができ、Streamは自分の足に火をつけることができます。これらの小さなタッチと微調整は、平均的な格闘ゲームにはあまり影響を与えていないかもしれませんが、 ダイブキック! 、彼らはすべての違いを生むことができます。
メインゲーム以外にも、ドレスアップするためのいくつかの追加機能があります。 Vitaでも同じコンソールのローカル戦闘が優れており、プレイヤー1はDパッドを使用し、プレイヤー2はコンソールの右側にあるボタンを使用しています。このゲームはクロスバイのタイトルでもあるため、PS3とPS Vitaで1回購入するだけでプレイできます。
オンラインプレイは、PS3とPS Vitaの両方の試合中、ほとんど遅れることはありませんでしたが、現在のところ、試合を見つけるのに慣れているよりも少し時間がかかります。現時点では、オンライン機能はかなり必要最低限です。ランク付けされたマッチまたはランク付けされていないマッチのオプションがあり、それだけです。
アートとアニメーションも比較的限られています。私はほとんどのキャラクターのデザインが本当に好きですが、それらの多くは実際の人々に基づいており、潜在的な視覚的な光景にわずかなダンパーを置きます。ただし、ダウンロード可能な小さなコンテンツでは修正できませんでした。私はすでに指を交差させています Super Divekick !: Turbo Edition。
ダイブキック! のような解体された格闘ゲームの新しい波の間の完璧なバランスにあります ニドホッグ 、そして サムライガン、 そして伝統的な戦闘機のような ストリートファイター そして モータルコンバット 。
あなたは負けません ダイブキック! なぜなら、大きなダメージのコンボをダイヤルしたり、複雑な手の動きを正常に完了したりするのは、相手があなたよりも優れているからです。あなたは負けません ダイブキック! キャラクター固有の動きのライブラリリスト、または高度に変化する戦闘システムの詳細を活用する方法を学んでいないためです。負けたら ダイブキック! 、それはあなたが適切なタイミングで適切な意思決定をしなかったからです。それは、他のいくつかのゲームが持っているように、ジャンルを愛している、嫌いである、または単に脅迫している人々の間で競技場を平準化します。どんな形でもキックを楽しんだことがあるなら、 ダイブキック! あなたのためのゲームです。