review dodonpachi blissful death
タッチコントロールは、ジョイスティックで実現できる精度と流動性を置き換えることはできませんが、もちろん、CAVEファンなら誰でもこれを知っています。 iOS CAVEゲームにアプローチする際の実際の懸念は、コントロールが楽しみを邪魔するかどうかです。
地獄モードでリーダーボードまたは1CCゲームを燃やそうとしている場合、あなたは上り坂の戦いに近づいていますが、それは問題の一部に過ぎません DoDonPachi至福の死 。ポートの欠陥があっても、CAVEの最強のシュマップの1つであることを否定することはできません。
DoDonPachi至福の死 (iOS)
開発者:CAVE
パブリッシャー:CAVE
リリース日:2012年2月9日
MSRP:4.99ドル
厄介な(しかし理解できる)名前の変更にもかかわらず、これは DoDonPachi Dai Or Day 。もともと00年代初期にアーケードとPlayStation 2にリリースされたもので、CAVEファンは開発者の最善の努力の1つと考えています。それ以外の場合は、それは確かに当時まだ若い日本の開発者から来るもののトーンとペースを設定しました。だから、あなたが最近のiOS CAVEリリースから時系列に戻っているという理由だけで、 DoDonPachi復活 そして バグプリンセス 、ショートハンドになることを恐れないでください。
一度も演奏したことがない人のために DoDonPachi ゲーム、あなたは御treat走だけでなく、急な学習曲線にあります。その学習曲線は、非常に基本的なメカニズムを理解することではなく、シリーズのシグネチャ速度と想像上の敵の弾丸パターンに調整することから生まれます。他のどの洞窟タイトルよりも、このゲームで敵が攻撃する方法に対する芸術があります。背景からではなく、記憶に残る敵とボスの戦いのためにステージを覚えています。まれに、これと同じように思慮深くshmupで構成されたステージと敵のフォーメーションはありません。
アーケードエクスペリエンスの半分の解像度しか得られない場合がありますが、フレームレートは安定しており、PS2ポートはかなり粗末です。ただし、フレームレートには重大な価格が伴います。 ゲームはiPad 1、iPod Touch第3世代、またはiPhone 3GSで実行されません。 。また、少し皮肉なことに、一部のCAVEファンは、オリジナルの意図的なスローダウンがこのポートに存在しないことに気づきました(日本のみのXbox 360ポートにはありましたが)。過去のCAVE iOSリリースと同様に、ボタンの配置、画面サイズ、その他のオプションを変更できます。 5段階のキャンペーン、練習モード、および4つの難易度レベルがあります-最も難しい(地獄)はアーケードのオリジナルにかなり近いです。
DoDonPachi の未来的なSFの設定はそれ自体に触発されたものではありませんが、船を制御するサイバードールの肖像(ええ?)から精巧なボスまで、すべてが幻想的です。 CAVEのようにスプライトが動作する人はいないので、完全な解像度が得られないのは残念です。 iPadにどのように対応するかについてコメントすることはできませんが、経験がある場合は下にコメントを残してください。ビデオの品質は低下しますが、弾丸と背景はこれまでになく明るく、これはこの高速で敵が住むゲームに不可欠です。
船を指で誘導し、サイドボタンを押してレーザーから機関銃に切り替えたり、爆弾を投下したりして、船を制御します。以前のどのiOS shmupsよりも、これらのコントロールは、セッションが長く続くほど問題が大きくなることがわかりました。短いバースト(1段階)でプレイする場合、コントロールは適切です。ただし、最初から最後までプレイするのは難しい作業です。これは主に、画面上で指を乱暴にスライドさせるのが簡単ではないためです。
CAVEの最初のiOSリリース、 エスプガルーダII 、2つの要因により、プラットフォームでの最高の仕事を続けています:狭い航続距離と船の高い感度。対照的に、 至福の死 広い競技場と、比較すると非常に遅い2隻の船が特徴です。この背後にある理由を理解しています-つまり、どちらを犠牲にしますか?ボス戦で弾丸をかわす精度や、画面を簡単に飛び回る能力?
アーケードで1CCのプレイスルーを目指すCAVE狂信者として、精度はより重要だと思います。ただし、iOSではゲームがより楽しく、親しみやすくなるので、速度が必要です。ゲームの感度が低いため、プレイを停止するまで指が不快になりました。ゲームの品質の大部分を語って、私はまったくそれに戻ります。将来のCAVEリリースに感度オプションが含まれるようになると便利です。
CAVEは引き続きゲームをiOSに移植するため、特定のタイトルをどのように適合させるか、一部のタイトルをまったく適合させる必要があるかどうかについて、より慎重になる必要があります。片側は エスプガルーダII 、もう一方は複合施設の移植の悪夢です グワンゲ (Xbox Live Arcadeで利用でき、お金に見合う価値があります)。 至福の死 2つの間のどこかに落ちる。広い競技場、ボタンの絶え間ない使用(大型船やボスの場合はレーザーに切り替える必要があります)、そして後の段階で頻繁に画面を移動する必要があるため、iOSは理想的なプラットフォームではありません 至福の死 。それは機能し、時には楽しいこともありますが、欲求不満が始まるまでです。
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しかし、私はここで聖歌隊に説教しています。あなたは、CAVEのクラシックのギラギラしたポータブルバージョンを持っているか、劣った経験をエミュレートすることに興味がありません。そのため、ゲームは短時間で楽しいものになりますが、CAVEがプラットフォーム用にゲームを再調整しなかったため、ゲームの初期の高さに到達できませんでした。 エスプガルーダII 正直に言って、元のゲームがプラットフォームにより適していたため、これは非常に良かったです。
購入を後悔するとは思わない DoDonPachi至福の死 、しかし、それが適切なアーケード体験のためにあなたの空腹を養うとは思わない。 CAVEは西洋人にゲームを購入する合法的な方法を提供しているので、MAMEでエミュレートすることをそれほど気にしないでください。このクラシックはジョイスティックとフル解像度で輝いています。