review fire emblem echoes
二重のデュエル
シリーズの2番目のエントリに戻ると、いくつかの回帰が発生することになりました。 ファイアーエムブレムエコーズ:バレンシアの影 。
しかし、Intelligent Systemsのチームは、単なるリメイク以上のことを何とかしてくれました。ほんの少し先に進むことができたいくつかの新しいメカニズムがありました。
ファイアーエムブレムエコーズ:バレンシアの影 (3DS)
開発者:インテリジェントシステム
出版社:任天堂
リリース:2017年4月20日(日本)、2017年5月19日(米国)
MSRP:39.99ドル
ながら エコーズ 元のプロットラインを保持し、残りは基本的にゼロからやり直します。特にジューシーなシーンのメディアレスで始まり、ゲームの2人の(プレイ可能な)主人公であるアルムとセリカが、ロミオとジュリエットのような戦争国家の影響を受けずに友だちになった、よりシンプルな時代に戻ります。二重性の概念は、物語全体に浸透しています。 2人のヒーロー、2つの王国、2つの神、あなたは絵を手に入れます。
私にとって、両方が劇的に異なる状態になった、1つの厳しい神と1つの神の基盤の上に構築されたタンデム支配国の前提は魅力的であり、私の神の愛を語っています。しかし、よりキャラクター中心の開発を支持して、私が望むほどその角度を実際に見ることはできません。ストーリーは主に小宇宙でのキャンペーンと戦いを探求するだけで、シリーズの他のゲームよりも根拠があります。
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注目すべきストライキの1つは、そのキャストが最近見たキャストほど魅力的ではないことです。会話はほぼ完全に音声化されており、3DSのデュアルスクリーンが大好きです(任天堂が次のポータブルのためにそれを放棄すると、怒ってしまいます)。しかし、ボーカルパフォーマンスの中で最も分極化された集団の1つであるこの1つでは、存在しない日本のオーディオオプションを探しているかもしれません。インタラクティブなアドベンチャーゲームスタイルの部分は、環境にキャラクターをもう少し投入しようとしますが、より多くのアイテムを獲得するためにスタイルミニゲームを探して見つけるために、ほとんどが降格されます。
あなたはまだ同じグリッドベースの戦闘をしていて、軽い世界地図の動きがあります( マリオ3 、そうでないとしても)、しかし、ダンジョンは、少し中途半端であっても、典型的な形式にいくつかの歓迎すべき並置を追加します。最終的に概念実証のように感じられるものでは、プレイヤーは限られた3D環境を掘り下げ、時折洞窟やその他のさまざまなシーンを探索することができます。アクションアドベンチャーの典型的なトラップのすべてがここにあります。これには、壊れる箱、見つけるべきアイテム、および遭遇する敵が含まれます。それはそんなに間違っていたかもしれないが、そうではなかったし、ダンジョンに保存していつでも立ち去るオプションが与えられたので、彼らはイライラからは程遠い。
そして再び、彼らはすべて同じ道に通じます。敵の暴徒と接触する(またはジャンプしてジャンプする)と、おなじみのトップダウンスプライトグリッドバトルシステムにすぐに引き戻されます。ゲームの迷路を散らかすゴミ。私は主に、実際の戦闘システムを備えた本格的なコンソールゲーム(すでにスイッチ用の作品があります)の種類のプレビューとして見ていますが、今のところ最悪の場合は不快ではありません。ダンジョンはしばしば空っぽに感じることがありますが、圧倒されたり、完了するのが面倒ではありません。
それは、多くの日々の活動にも当てはまります。 ファイアーエムブレム プレイヤーは当たり前だと思っています。関係は、人々が知って愛するようになった強固な結婚/子供システムではなく、会話に分解されました。私は本当に多面的なベースの建物が恋しい 運命 その点については、直接的な紛争への参加以外でチームと実際につながることはより困難であることがわかりました。
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そして、そのグリッド戦闘?で対処するのは少し簡単です エコーズ 。 1つは、署名の武器の三角形がなくなったため、本当に心配する必要があるのは、配置とクラスだけです。さまざまなギアでのロックペーパーはさみスタイルのサイクリングは深みを増しますが、ここでの省略は大丈夫です。ユニットの配置が相変わらず重要であるため、特にパーマデアでプレイしている場合、キャスターが能力を活気付けるためにヘルスを使用しているという事実を考慮して、その1つを取り除くことは戦略の感覚をすべて排除するようなものではありません限られた時間の巻き戻しプロットデバイスでは、多少の余裕があります)。
amiiboダンジョンを見逃す心配はありません(新しいAlmまたはCelicaの数字を3DSにタップすることでアクセスできます)。それらはゲーム中期から後期のちょっとした楽しいエキストラですが、それ以上のものではなく、ダンジョンモチーフの貧弱なショーケースです。ドッペルゲンガーのキャラクターを他のプレイヤーとHPを犠牲にして呪文として召喚する ファイアーエムブレム amiiboも同じように無害です。注目すべきは、ベースゲーム自体よりも高価なシーズンパスですが、ここでは考慮していません。
ファイアーエムブレムエコーズ 2回目の繰り返しをフォールドに戻す必要があるため、抑制できたかもしれませんが、それでも新しいエントリのように感じます。それは最後のいくつかのゲームよりも弱いですが、それらのバーは非常に高く設定されているので、私はそれに対してそれを保持しません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)