review redux dark matters
ホワイトボックスとブラックボックスのテスト
DreamcastD jVu
システムが2002年に終sawを迎えた2014年にまったく新しいDreamcastゲームをプレイするだろうと言われたら、おそらくあなたはおかしいと言っていただろう。
その時点で、セガは世界のほとんどでソフトウェアのみの開発者になりました。しかし、結局のところ、彼らは実際に本国のシステムをさらに5年間サポートし続けました。主にNAOMIボード(ドリームキャストのアーケードのカウンターパート)に構築されたアーケードゲームからの迅速かつ簡単な移植です。などのタイトル ぷよぷよフィーバー そして トリガーハートエクセリカ 少なくともアーケード愛好家のために、システムを適切に保ちました。しかし、セガでさえ、やがて伝説のコンソールを置き去りにしました。
セガが不在のとき、インディーシーンは忘れられていたコンソール以外のすべてを受け入れ、2007年以降、1ダース以上のタイトルを生み出しました。 Redux:ダークマター sは、コンソールの栄光の時代を思い起こさせる過去からの爆発です。
Redux:ダークマター (ドリームキャスト(レビュー済み)、iOS、PC)
開発者:Hucast Games
パブリッシャー:Hucast Games
リリース:2014年1月27日(ドリームキャスト)/ TBA(PC、iOS)
MSRP:49.99ドル
2D横スクロール撮影のように、 Redux:ダークマター の思い出を再燃 Rタイプ シリーズ、ビジュアルとゲームプレイのおかげ。ゆっくりとした整然としたゲームは、今日の大流行と思われる反射駆動型の「弾丸」スタイルのシューティングゲームでの暗記と強力な武器に依存しています。また、マスターするために十分なスキルと献身を必要とする難しさを嘆きます。
7つのステージにまたがって、 Redux:ダークマター 2つの異なる船と組み合わせて2つの困難を提供します。通常の難易度では、船は Rタイプ の矢印。パワーアップを収集すると、そのショットを構築するだけでなく、そのシールドも構築します。シールドは、ポッドと同様に船の前に座っています Rタイプ シリーズ;違いは、それが単なる防御手段であり、破壊のための追加ツールではないことです。
成功への鍵は、あなたの船をあなたを連れて行くのに1発しか取らないので、死を避けながら防衛と攻撃の飛行要塞にあなたの船を構築することです。命が尽きると、すべての力を奪われたステージの始まりに戻り、ゲームを完了するのが非常に難しくなります。また、レベルが難易度を増しているため(ステージ3が成功するための大きな障害であることがわかりました)、十分な火力がなければゲームを終了することはほぼ不可能です。 Redux:ダークマター 明らかに1cc(1クレジットクリア)向けに構築されたゲームです。
これはタイトルのより難しい難易度でさらに明白になります:ベテラン、あなたの船にはどんな種類のシールドも欠けており、反射とパターン暗記が不可欠です。このモードは繰り返しお尻を叩き、間違いなく私が道をマスターしたいものですが、ゲームに別の雰囲気を与えます。何かのファン グラディウス シリーズはもっと楽しむかもしれません。
通常のプレイでもベテランのプレイでも、 Redux:ダークマター Dreamcastの本質を非常によく捉えています。ビジュアルは、撮影が最高潮に達した時期を意味します。色は落ち着いて暗く、ビジュアルは、高精細グラフィックスの前の時間の泥だらけの記憶です。標準の複合フックアップを使用している場合、誰かが画面上でワセリンの層を拭いたように感じるかもしれませんが、DreamcastのVGA出力の所有者は、素晴らしい解像度の向上のおかげで、過去のように感じることはないはずです。
言ったことはすべて、 Redux:ダークマター 元の魅力に最もよく似ている前任者に対応していません。新時代のノスタルジックな感覚を探しているファンを撮影するためのまだ堅実なリリースですが、インディーズゲームがより有利なPCとモバイルシーンに移行した日には飲み込むのが難しい入場料も付いています。あなたがドリームキャストのファンの中で最も頑固であるか、一般的に‘ emのアップを撮影しない限り、あなた自身に賛成して待ってください ダークマター より近代的なハードウェアに対する愛を見るために。