review forza motorsport 6
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10を回すと新しい葉になります
私は何百時間もレースゲームをプレイしていましたが、再び夢中になるには本当に特別なものが必要です。最近、やや急ぎのリリースの後 フォース5 、私は自然に他のレーサーに引き寄せられました。 地平線 シリーズ。
しかし、それでも、私はそれらに夢中ではありませんでした。つまり、プレイするまで Forza Motorsport 6 。
Forza Motorsport 6 (Xbox One)
開発者:Turn 10 Studios
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース日:2015年9月15日
MSRP:59.99ドル
チュートリアルの2017 Ford GTで数分(実際にはゲーム内ではかなり手頃な価格です)の後、3つの予選試合を開始し、その後ゲームの残りの部分のロックを解除します。控えめな'97 Mazda RX7から始めましたが、方位を取り戻すためにCPUを少しだけ使用しました。
これはおそらく私のお気に入りの部分です 強 -はい、それはシミュレータですが、ニーズに合わせてエクスペリエンスを微調整できます。レーサーに何年も触れていない場合、ゲームは適切な速度に基づいて色を変える地面上の矢印のパスで、ターンする場所を正確に示すことができます。あなたも持つことができます 強 あなたのためにあなたのブレーキ手順を操作してください。そうすれば、あなたはコースから飛び出したり、壁に頻繁に衝突したりしません。もちろん、優れた巻き戻し機能が戻ってきたので、レースに費用がかかった運命的なターンをやり直すことができます。
ただし、これらのオプションをすべて無効にした場合、おそらく最も高度なレーシングシミュレーターでしょう。 Xbox Oneコントローラーは、依然としてレーサーにとって最高の標準コントローラーであり、微妙な触覚フィードバックシステムが実際にキックバックを提供します。プレイする機会もありました フォース6 LogitechのG29 Driving Forceで、私の経験はPS4のそれをはるかに上回りました。あなたが車輪を手に入れるのを待っていたなら、これはおそらくそれを行うゲームです。
Drivatarシステムも戻ります。これは、現時点でわかっているように、ギミックではなく、実証済みのアイデアです。このメカニズムの驚くべき点は、何年も前からデータを収集してきたことです フォース5 そして Horizon 2 、だから私が飛び込んだとき フォース6 、私はすぐにこれらのAI /プレーヤーコンボドライバーに迎えられました。彼らは以前と同じように競争するのと同じくらい楽しいです。それは主に、秩序あるAIから彼らを隔てる不規則な行動のためです。
Forzaの視覚的な強化 5 それぞれの車のインテリアの作業走行距離計を含めて完成されています。ゲームはまだ1080p60ですが、トラックの詳細レベル( フォース6 より多くのがあります)は非常識です。これは、Turn 10が各トラックの雨の影響について行った研究によって強化され、その結果、水たまりが実際の生活の正確な場所に形成されます。それは本当にあなたがあなたの車を知る(そして信頼する)ことを強制します、そしてあなたは各トラックのインとアウトだけでなく、雨の要素も学ぶ必要があります。時々、特定の角度で疾走できることを発見し、他の例では、車からがらくたを水上滑走させました。 Simのファンは、すでに慣れ親しんでいるとしても、各トラックのさらに別の要素を習得しなければならないことを気に入っています。
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の流れ フォース6 ストリート、スポーツ、ツーリング、プロ、および究極のティアで区切られたキャリアモードが含まれます。ここでの比較的標準的なキャリアを分割するためのコンセプトは、「Stories of Motorsport」です。これは、他のゲーミーチャレンジと混ざった歴史的なレースへの愛情のこもったオマージュです。私はインディアナポリスモータースピードウェイでインディカーをレースして200 mph以上の速度でカーブを走らせたり、グランプリレースの誕生を追体験したり、ピンをボーリングしたり、 トップギア 。といえば トップギア 、それは最小限の容量で戻りますが、ジェレミー・クラークソンの欠如は少し刺します。
マルチプレイヤーへのアクセスは制限されていましたが、標準のレース設定とタグを含む7つのモードで最大24人のプレイヤーをサポートしています。リーグのサポートと、分割画面プレイをサポートするフリープレイモードもあります。好きな車を試してみたい場合は、ゲーム内通貨に課金することなくレンタルできます。そのレースでは経験値が得られません。
それでは、車とトラックについて話しましょう。ストレートアップ、 フォース6 より完全なゲームのように感じ、打ち上げ時に450台以上の車両をホストします(有料DLCなし) フォース5 約200です。まだ、それらを調整し、外観をカスタマイズし、新しいパターンをダウンロード/アップロードできます。実行中のテーマ フォース6 それは基本的に新しいゲームとして機能し、アドオンに頼らずに過去のタイトルから大量のコンテンツをスポーツのような「GOTY」エディションとして機能するため、新参者にとって非常に簡単です。これは、Turn 10がプライズホイールを Horizon 2 、レベルアップした後、最大で100万クレジットの車を含むプレイヤーがランダムに賞品を獲得できます。
スーパーカーを獲得したのは一度だけですが、他の報酬は一般的にかなり大きいので、クレジット単位で進歩しているように感じました。そして、これは別の重要な要素につながります フォース6 -少なくとも起動時には、言及すべきマイクロトランザクションはありません。あなたのクレジットで車を買うことができない場合、タフな、あなたはそれらを獲得する必要があります。これは、新しい「mod」システムにも当てはまります。 Titanfall の書き込みカード。使い捨てのMODをアクティブにして、MODのパックを購入した後のハンドリングやグリップを改善したり、「挑戦」をしたりできます。繰り返しになりますが、これはありがたいことに必要とは感じず(オンラインでも有効になっていません)、マイクロトランザクションシステムにリンクされていません...まだです。
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また、25のトラックがあり、それぞれに複数のバリエーションがあります。 フォース5 14の縁石。前述の新しい詳細(特に、最初のゲーム以来登場していないリオデジャネイロのような爽快なレベル)と新しい雨で、古い雨でも新しいと感じます。これらの多くのアップグレードにもかかわらず、 フォース6 最後のメインイテレーションに対する謝罪の手紙のように感じます。再加工された雨の効果のアイデアがあまり気に入らない場合は、一般的にやるべきことがほかにあるという事実以外では、基本的に新しいものはほとんど見当たらないことに注意してください。
しかし、私にとっては、レースの世界に私を連れ戻すのに十分でした。私は何時間も競い合い、クレジットを積み上げ、ガレージに追加するために猛烈に新しい車を購入し、友人のDrivatarで呪いをかけました。 フォース6 シミュレーションレースの新しい王様です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)