review friday 13th
Heeeeeeeeere's Jason!
Ch…ch…ch…
ああ…ああ…ああ…
どういうわけか、私は単一を見ずに人生を通してそれを作った 13日の金曜日 映画ですが、このゲームをプレイした後は、おそらく不要だと思います(上記の内容を参照してください??)。
2015年10月にキックスタートし、当初は昨年秋にリリースする予定でしたが、 13日の金曜日 私のような人々が80年代のティーンスラッシャーの栄光を味わうために、今ここにいます。そして少年、私は斬られた。たくさん。
13日金曜日:ゲーム (PS4(レビュー済み)、Xbox One、PC)
開発者:Illfonic
出版社: ガンメディア
リリース日:2017年5月26日
MSRP:39.99ドル
13日の金曜日 あなたと他の8人のオンラインプレイヤーは、80年代からキャンプカウンセラーとしてキャンプ場に押し込まれます。ただし、ジェイソンに選ばれた幸運なプレイヤーは1人だけです。彼の仕事は、ご想像のとおり、すべてのカウンセラーを恐ろしく殺すことです。これは、股領域への軸、窓から愚か者を投げる、抱擁を抱く、目をむさぼる、頭を完全に打ち抜くなど、さまざまな手段で行われます。
カウンセラーとして、目標は少し広く、さまざまな方法を逃れるか、夜を待つことを含みます。たとえば、カウンセラーは、車を修理して敷地から追い出すために小屋に散らばっている車の部品を見つけたり、電話ボックスを修理して助けを求めて警察に電話したりするためにヒューズを探します。カウンセラーが十分に大胆であれば、マップ全体で見つかった武器でジェイソンをスタンさせたり、殺したりすることもできますが、これは明らかに非常に難しく、ほぼ不可能です。
ジェイソンは本質的に神に似ており、獲物を追跡、追跡、殺すことができる4つの力を持っています。 Morphを使用すると、マップ上の任意の場所に文字通り移動できます。センスは、彼が怖がったりカウンセラーを立てるカウンセラーを見る能力を与えます(ほとんど常にそうです)。ストークは彼にステルス能力を与え、彼は気付かれずに行きます。また、Shiftは、カウンセラーに追いつくために彼を高速で移動させます。それぞれのクールダウンにもかかわらず、それは彼が失うことを非常に困難にするスキルの組み合わせです。プレイヤーが選択するジェイソンのバリエーションに応じて、彼はクマのわなやスローナイフを装備することもできます(これらはマップにあります)。バリアントには独自の長所と短所があり、さまざまな映画に基づいています(つまり、ジェイソンパート2は頭に袋をつけています)。
スペクトルの反対側では、カウンセラーはあなたが転がり(獲得した経験を使う)、事前に装備できるいくつかの特典の外にほとんど装備されていません。一部の特典は、ステータスをブーストしたり、カウンセラーがアイテムから始めたりできるようにしますが、特典にネガティブな属性が含まれる可能性もあります。カウンセラーには、ジェイソンの把握から簡単に抜け出すことができる程度、こっそりと鳴る音の大きさ、走る速さなどに影響を与える独自の固有のキャラクター統計があります(おそらく明らかなヒント:これが最も重要な統計です)。
目の前の全員を殺すというジェイソンの単純な目標とは対照的に、カウンセラーとしてプレイするゲームのかなりの量は、プレーヤー間のより多くのニュアンスとより多くの調整を伴います。カウンセラーには、バリケードドア、窓から飛び降りる、ベッドの下やクローゼットの中にただ隠れているなど、ジェイソンを避けるためのさまざまな方法があります。ジェイソンはマップ上のカウンセラーを感知する非人間的な能力を持っているため、彼がどこにいるかを知るまでそう長くはかからないので、何かを修復して脱出するための重要なアイテムを見つける以外に、スタンするアイテムを実行または見つけることはゲームプレイの標準です。
ボイスチャットは、他の人がどこにいて、何に取り組んでいるのかを理解するのに役立ちますが、カウンセラーは、マップ上で物理的に互いに近くにいる場合にのみ互いを聞くことができます。おもしろいことに、ジェイソンはカウンセラーが物理的に近くにいる場合に話すこともできます。これにより、他のプレイヤーの96%が特定のJasonがいかに悪いかを笑ったり、他のプレイヤーに「RUN BEEATCH」と叫んでいるにもかかわらず、あなたの言葉はゲームプレイの重要な部分になります。
おそらくこれまでおわかりのように、カウンセラーとして死ぬことは非常に一般的であり、多くの場合、すぐにゲームに入ります。プレイヤーが幸運なら、彼らはトミージャービス、正統派として復活することができます 13日の金曜日 ワンショットショットガンの周りをトートするキャラクター。残りの死んだプレイヤーは、ジェイソンの危険にさらされている各カウンセラーを見ることができます。正直なところ、これはここでの最高の機能の1つです。
面白くないのは、セッションに参加するためのキュー時間と、ドロップされたゲームの不運なレートです。セッションに参加する前に20分以上待つのはかなり一般的でしたが、ゲームから完全に落とされることも何度かありました(ゲームの途中または後半でも)。また、音声の問題も発生しました。数回音声が音声チャットのために完全に途切れてしまい、他のプレイヤーとの調整が難しくなりました。
私は悪いことがそこで終わったと言えればいいのですが、対処する必要がある一般的な不快感がたくさんあります。ゲーム内の一般的なアクションでは、いくつかの引き締めを使用できます。たとえば、ドアを開閉するという単純な行為は、非常に高い精度を必要とし、簡単に死に至ることの多い巧妙な制御の一例にすぎません。戦闘はあまりにも緩やかで、特にショットが本当に重要なカウンセラーにとっては、ずさんな感じがします。ジェイソンのシフト力は扱いにくく、止めたり、回したりするのが困難であり、カウンセラーとして外から見ると、彼はそれを行うとかなり不調に見え、サスペンスをわずかに台無しにします。また、カウンセラーは誤って怪我をしたり、特に特別な嫌いな人と遊んでいる場合、互いに積極的に悲しむことができます。これは、セッションに参加するためのひどい待機時間に加えてジェイソンと勝つことはすでに困難すぎることを考えると、イライラする側面です。
最も顕著なのは、キャンペーンモードまたはフリープレイモードの欠如です。今年の夏には、AIボットの追加とともにキャンペーンモードが予定されていますが、 13日の金曜日 優れたチュートリアルが不足していることは依然として大きな問題です。これは、参照する相手が実際にはないようなユニークなゲームにとって特に重要です。現状のゲーム内チュートリアルには、ジェイソンとカウンセラーの目標に関するスライドがいくつかありますが、それ以外にはプレーヤーを順応させたり、テストを許可したりするものは何もありません。これは物事が直感的な設定では問題ありませんが、ここではそうではありません-エスケープ方法は従うのがかなり複雑であり、いくつかの項目が何をするか、またはそれらをどのように使用するかが常に明確ではありません。
多くの問題にもかかわらず、 13日の金曜日 まだ楽しい時間であり、キャンペーンモードとAIプレーヤーの追加を実現できれば、さらに良くなる可能性があります。ゲームのアンバランスな性質を考慮しても、スリルとアドレナリンが本当にユニークで継続的に楽しめるようになります。
サバイバルホラーのジャンルに友情の側面を提供できるゲームは多くありません。 13日の金曜日 その点でお届けします。確かにもっと細かい調整と調整を使用することもできますが、今のところはしっかりとしたキャンプの経験を提供します。
例を使用したqtpでのスマート識別
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)