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リリスは悪役…いや、本当に
過去 2 週間で、Activision Blizzard が展開されました 双子のベータ 今後の地獄祭りのために、 ディアブロ IV .予約注文のお客様には、3 月 17 日の週末に Sanctuary を再訪する機会が与えられ、3 月 24 日の週末には、誰もが地獄に戻って戻ってくるよう招待されました。これらのベータ版は、BIG DEEEEEE の熱心なファンに、ダンジョンクロールの叙事詩。
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まあ、少なくとも彼らがドアを通り抜けることができれば… オンラインゲーム、同じ古い話ですよね?
私は、合法的に、1000 時間以上を ディアブロⅢ .親愛なる友人と長年のフランチャイズ ファンの励ましと、私が本当に持っていなかったという単純な事実のおかげで、これが可能になりました。 やることがたくさん 2012 年に. 要点は、私は分裂のリリースを本当に食い尽くし、継ぎ目でそれを引き離し、探索できるゲームプレイのあらゆる道を探索し、インフェルノモードでそれを使用せずに完了することさえしました. 当然の中傷 リアルマネーオークションハウス、 また 全体的に難易度を調整した大きなブリザードアップデートを待っています.
私はビッグ D ディールのようなものです。
それでも、2023 年は間違いなく 2012 年ではありません。 まったく同じ週 として ストリートファイター6 . そのため、私は飛び込みました ディアブロ IV 私が「先に進んだ」という秘密の欲求を持つベータ版、またはブリザード自身のものと同じように オーバーウォッチ 2 、フランチャイズは単にタイトルの間にボールマジックを落とした.残念ながら、私は実際には「先に進んだ」わけではなく、実際に再び夢中になっていることがわかりました。 Tha Butcha という意味ではありません。
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それは明らかに最も早い時期ですが、私は本当に時間を費やして ディアブロ IV ベータ。私は新しいスキル ツリー メカニックが好きです。シネマティクス内でカスタム キャラクターを使用することを高く評価しています — これにより、直接的な関与の要素が追加されます ディアブロⅢ ひどく欠けていました。新しいカスタマイズ オプションに感銘を受けました。 ディアブロ IV ワンダラーは、世界の出来事に対する一種の「監督傭兵」ではなく、アクションに直接埋め込まれているかのように、前作よりも少し「個人的」に感じます。
そして、ストーリーが敵対者として描写しようとしているキャラクターであるリリスがいますが、うまく設計され、魅惑的で、間違いなく「クール」です.いずれにせよ、Grumpy Guts Inarius よりもクールです。
1000時間使えるか ディアブロ IV ?いいえ、最近ではありません。しかし、それは努力が足りないからではありません。