review gris
美女と野獣
ゲームアートですか?
あなたのジェットを冷やしてください、私はそのルートを下っていません。人々はまだその質問への答えを気にしていますか?たぶんそうするでしょう。私は確かにしないでください-ただゲーム、innit?時々彼らは素晴らしいです、時々彼らはそうではありません。時々彼らはあなたを迎えに行き、他の時には彼らはあなたを叩きつけます。彼らは創造的に天才であり、創造的に破産し、オリジナルでもデリバティブでもあり、ごくまれに、自分のメディアを傑作として超越しています。彼らが出続ける限り-そして私たちはたくさんの良いものを手に入れます-誰が本当に気にしますか?
しかし、私は今日レビューしているようにそれを持ち出します グレー 、スペインのデベロッパーNomada Studiosからの新しいタイトルであり、Devolver Digitalのいたずらな詐欺師によって公開されています。常にビデオゲームの奇妙で素晴らしいタイトルに注目しています。 グレー ほとんどです 間違いなく フォークをあごになでて、空を見て、ミューズにするゲームのタイプ:「ゲームアートですか?」しかし、彼らがそうしている間に、あなたと私が野田の神秘的な水彩画の世界を旅してみましょう。
グレー (PC(レビュー済み)、Nintendo Switch)
開発者:Nomada Studios
パブリッシャー:Return Digital
リリース日:2018年12月13日
MSRP:16.99ドル
これは特に難しいレビューです。 グレー コンテンツはほぼ完全に抽象的です。そのデザイン、キャラクター、ストーリー、進行状況について語りすぎると、あまりにも多くのことを失ってしまいます。パズルプラットフォーマーは暗闇に最もよく入り、 グレー 未知の力や出来事によって破壊された名誉ある少女の再建です。流れるようなケープに身を包み、エレガントで美しい歌声を失った若きグリスは、比meta、心理的脅威、否定に満ちた奇妙な風景を駆け抜けなければなりません。
ゲームプレイは、グリスが進化し続ける風景を案内し、プラットフォームをネゴシエートし、パズルを解き、星座を埋めるために孤独な星を集め、ヒーローが新しいエリアにアクセスするのを支援する能力のロックを解除することで構成されます。 グレー しかし、メトロイドヴァニアではありません。ゲームは1つの大きな迷宮マップで行われますが、ほとんどの「オープンワールド」プラットフォーマーよりも直線的な軌跡をたどります。
HUDなしでダイアログなしを特徴とする、フェイル状態はありません グレー 。私たちの足の主人公は死ぬことはできません。唯一の可能性のある障害は、パズルに閉じ込められたり、環境で迷子になったりすることから生じますが、後者は、 グレー ' 優れたマップデザイン。多くの場合、本能は正しい方向にあなたを導きます。多くの解決されたパズルとロック解除されたアイテムは、岐路に美しく戻ります。ながら グレー 「ゲーム」というよりも「経験」であることは間違いありません。プレーヤーの代理店、相互作用、およびラテラル思考はすべて必要です。プラットフォームネゴシエーションとパズル解決要素により、 グレー 「自分自身を再生する」タイトルとして分類されることから。
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すでにタイトル画面から先のビジュアルのトップクラスのカテゴリーにあり、 グレー ストーリーが進むにつれて、より刺激的で魅力的になります。全体 グレー ただ 見事な 。最初のショットから最後のショットまで、美しいアニメーション、カメラの巧妙な使用、雰囲気と感情的な標識の両方の色のしぶきが滴ります。 グレー はゴージャスなゲームであり、最近プレイした中で最も格好良いものの1つであり、彼女の必死の旅でそのひどくキャストされた姿が前進するにつれて向上しているだけです。
これらのビジュアルを一致させることは、作曲家ベルリン奏者からの同様に驚くべきスコアです。画面上のアクションを反映するように動的に調整する、魅力的でレイヤードなメロディーです。ベルリニストの音楽は、いつでも忘れられない、高揚し、心が痛む-簡単に最も重要な要素の1つです。 グレー ' 全体的な経験。床のテクスチャ、残酷な天候効果、さらには世界のまばらな、しかし絞め殺された野生生物でさえも、オーディオの雰囲気に完全に溶け込んでおり、音に細部が払われています。
お気づきかもしれませんが、私はこのレビューの美的記述について、冒険にとっての重要性を特定する意図で倍にしました。私は〜をした グレー ヘッドホンをつけた暗い部屋で、ジェットコースターで私を送ったビデオゲームの旅でした。その暗いテーマ、反抗の瞬間、世界そのものの視覚的な美しさ-すべてが重要なときに正しい音符を打つように振り付けられたスコアによって完全に強調されています- グレー ビートを見逃すことはありませんでした。他のゲームも同様の道をたどっていますが、しばしばつまずきます。 グレー つまずかない。脆弱なヒーローのように、ある障害から次の障害へと前進し続けます。
曖昧であることを認めます グレー ' プロット、ワールドの説明、またはゲームプレイアークですが、それは意図的な決定です。 グレー 基本的に、完全に抽象的です。これに注意してください。手がかり、比phor、テーマがありますが、答えは与えられません。あなたはゲームをプレイし、その物語を自分で解読してください。私は自分の理論を持っていますが、イングマール・バーグマンの最高の映画のいくつかのように、解釈は個々の観客に任されています。
私は遊んだ グレー 1回のセッションで、クレジットは約4時間でロールバックされます。この時点では、すべての星を集めて地図の各エリアをマスターしたわけではないので、まだやるべきことが残っています。最終的に、 グレー 最長で4〜5時間で、価格は15ドル強です。タイトルの個人的な楽しみ、素晴らしい美学、そして間違いなく再訪するという事実を考えると グレー 将来的にも、この価格には価値があると思います。しかし、いつものように、これはあなたとあなたの財布の間です。
グレー 創造性がにじみ出ています。巧妙なマップレイアウト、美しいビジュアル、そして巧妙に実行されたサウンドデザインはすべて、最高峰から絶望のまで、少女の悲しくて超現実的な日記を包みました。ここでは、チャレンジとパズルの解決を少しだけ提供します。しかし、 グレー 、美学、物語、テーマが重要です。経験するのは旅であり、負けるのは挑戦ではありません。 60時間以上のゲームで一年がたつと、アイコンで埋め尽くされた地図の無限の不協和音、サイドクエストの作成、トリガーポンピングの銃撃戦から少し離れることができるかもしれません。
と グレー 、Nomadaは忘れられないほど魅力的な抽象的な冒険を作成しました。その勇気ある主人公に焦点を合わせ、彼女が克服するための妖艶だが恐ろしい世界を作成することにより、 グレー その短いが忘れられないオデッセイで成功します。きめ細かなディテール、魅力的な美学、スマートなデザインにあふれており、 グレー 特別なものです。旅行に行きましょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)